第四代火影使用“尸鬼封尽”后的所配合封印忍术,因本身对死神有一次性的免疫(即创造忍术后的召唤缓冲阶段) 可以将敌人的查克拉分成几种不同类型(比如说把九尾分成了阴阳)并将其变成灵魂.快来体验一下吧!
[故事背景]:15年前,魔物突然间出现在广袤的贝尔维亚大陆上,大陆上的各个国家纷纷组织骑士团对抗魔物,在最强骑士团——光明骑士团的带领下,魔物不断败退.然而,就在人类即将胜利的时候,骑士团的团长,大陆最强骑士——奥利纳斯,突然在一次任务中袭击了自己的同伴并消失,同时,大陆上的魔物又开始大规模的出现.贝尔维亚大陆再一次陷入了一片迷雾之中……….
[游戏特色]: 丰富的升级和收集系统
,爽快的打击手感和炫目的游戏特效
,令玩家不断挑战自我的过关评价系统.
[游戏画面]:超炫的游戏场景,全新魔物宠物造型和骑士必杀技,流畅的动作和超爽击打感,让你欲罢不能!
小缇娜的奇幻之地中近战怎么玩?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看小缇娜的奇幻之地刀剑+金枪客灵魂之刃BD分享吧。
小缇娜的奇幻之地刀剑+金枪客灵魂之刃BD分享
一、前言
本近战bd目前看来还是属于偏娱乐偏farm的bd,输出没有近战霜战士伤害那么夸张,而且近战bd成型具有一定的难度,也算增加了一点乐趣,不至于成型太简单导致贤者时间。打个混20还是比较轻松的。大家一直诟病说近战打不到boss其实很好解决,基本boss都是一个灵魂之刃的时间内就能打死或者打到转阶段,甚至都不需要平a(感觉也不能说定义是纯近战了)。
二、主要思路及装备选择
核心是刀剑的主动技能灵魂之刃,武器法术之刃使得近战可以多吃到法术伤害加成,金枪客2-2回盾直接不点保持全程破盾,铠甲扭曲范式使得高额的法术伤害再额外提升近战伤害、从而二次提升伤害,项链神木刷主动技能冷却。
完全放弃生存,通过灵魂之刃和刀剑6-2来处理远程怪和倒地情况
主要是围绕灵魂之刃,所以刀剑职业是固定了,另一个副职业基本只是挂件,刀剑+御龙效果也差不多,铠甲蹭2级敬畏等级就行。
装备选择
近战
选法术之刃原因是不错的面板同时,还能吃上法术伤害的加成。这里要注意及时转成了法术伤害,估计实际生效的还是物理暴击和物理爆伤,所以词条加的80法术暴击没啥用,还是要注重叠物理暴击,且注意因判定为法术伤害,第二词条触发不了战士
武器
常备一把增伤武器,同时用于触发行刑者之刃(刀剑6-2)打远程怪,橙武器的红字是平A会附带闪电AOE跳到另一只怪身上,貌似等同于对另一只
另备一把这类型武器用于秒精英和boss,极限大概能叠出200%左右的近战伤害加成。
再注意全程保持勤换弹维持金枪客BUFF就好了,因为点了射速和装弹速度,速度很快。
盾
诅咒机智盾伤害更高,缺点是触发范围只有周围的几米,大概是近战的极限距离再近一点,走远了灵魂之刃触发不了。附魔建议还是这个,因为完全放弃生存,需要一点回血来抵消DOT
戒指近战暴击爆伤即可
铠甲
使法术伤害二次加成
项链
用于刷大招CD,还有法伤加成
法术
随便来个多段法术刷大招即可,这个附魔非必要
三、技能加点