《星座英雄》是一款3D回合制的卡牌RPG游戏,画面精致,战斗效果逼真,堪称手游中的精品!《星座英雄》重新定义了回合制游戏的玩法,结合了动作游戏,格斗游戏等数种游戏特色玩法为一体,创新的玩法将带给玩家不一样的游戏体验。
《星座英雄》中有数十种英雄,分为七大职业,五种属性,每个英雄有数种技能,根据玩家的喜爱,可以搭配出数千种不同的战斗方式!根据特有的击飞和击倒设定,玩家可以任意搭配技能施放顺序打出不同的效果。被动技能的全体BUFF更是隐藏提高实力重中之重!
《星座英雄》在不断创新的过程中,不断推出新的玩法,其中最让大家津津乐道的便是英灵战争玩法,相信大家都玩过皇室战争类似的游戏,英灵战争可以理解为3D版本的皇室,但不同的是,《星座英雄》中的英灵战争只是游戏中的一个小玩法,玩家收集英雄可以进行PK,推图,同时使用这些英雄参与英灵战争。
同时,《星座英雄》推出VR版本,玩家可以使用VR设备来体验VR版本英灵战争,身临其境的感觉是其他手游无法带来的,《星座英雄》本着创新的精神,不断推出各种玩法,励志在一款游戏中给玩家带来多种体验!让游戏丰富玩家的生活!
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PVP是《谁主英灵》的主要系统,玩家后期最注重的玩法,玩家们强化英灵,收集英灵,则是为了能够在PVP战斗去不停地取得奖励,获取更多的卡牌,奖励等。
磨刀不误砍柴工,首先熟悉PVP的玩法,规则等,对于我们组建英灵队伍也是有莫大的帮助。
PVP分2种方式,一种是玩家与玩家之间的PVP,一种是试炼之塔,在这里着重说玩家与玩家之间的PVP比赛。
玩家可以点击竞技按钮,并在界面右边的标签栏上选择竞技系统,然后选择对手进行PVP对战。
玩家在配置队伍的时候,会留意到每一个队伍共有5个位置,一为前锋,二为次锋,三为中坚,四为副将,五为大将。在PVP中,出战的顺序就是前锋,次锋,中坚,副将,大将。对战方式为对应位置一对一,采取5局3胜制。战斗队伍的匹配是进攻方的进攻队伍对阵防守方的防守队伍。
规则分析
首先最重要的一对一的作战方式以及5局3胜制,这样的比赛规则给了我们很高的容错率。没错,很多朋友估计已经想到了一个典型的案例——田忌赛马。其二,我们可以留意5个位置,结合英雄的技能是很重要的。
在竞技环境下,只能发动竞技类型技能以及通用类型技能。其他类型的技能均无法发动,所以选择合适的技能是获得PVP胜利的重要条件。玩家可以在技能框上了解这个技能是属于什么类型的技能。
在这里,我会列出所有的技能发动条件以及效果,让大家能够更好地了解到《谁主英灵》的技能组成方式。
技能发动条件有以下几种
技能效果有以下几种
所有的技能都是基于以上的发动条件以及效果组合,值得一提的是敌方攻防转换效果的技能比较稀有。技能有一个特点,就是发动条件越苛刻,技能效果就越高。这个只针对竞技技能,不针对恶灵类型技能。
PS:以下技能均列出1级数据,随着技能等级提升,效果也会提升。
下面介绍一些竞技场队伍的配搭,名字是我自己改的,大家别吐槽。
诈降诱敌流:关键技能,诈降,诱敌,视死如归/灵光乍现。
搭配分析:这个队伍搭配是秉承了田忌赛马的思想,5局3胜。而官方刚好也设计了“诈降”以及“诱敌”这2个技能。“诈降”以及“诱敌”均为位置技能,当英灵在前锋/次锋位置是,故意战败,队伍攻击力提升15%/25%。
在前锋以及次锋位置上配置有这2个技能的英灵,则前2场比赛必败,但会提升后续3位英灵的攻击力。因为已经失败了2场,再战败就会输掉整场比赛,所以中坚位置需要一个强大并且能获得胜利的英灵。我们发现有一个名为“视死如归”的技能,这个技能的效果是战败2场或以上时,攻击力增加60%。这个技能只有少数几个英灵拥有,经过分析,中间位置最适合的英灵是——库丘林!
在之后我们可以在副将以及大将位置上配置强力英灵,以期望获得胜利。
诈降诱敌流队伍配置以及技能:
简单粗暴流,或者土豪流
这卡组配搭相当简单粗暴,全金卡碾压,反正能用钱搞到的英灵以及技能都不是问题。
前锋:兰斯洛特:骑士之花,屠龙者,无毁的湖光
很多新手玩家可能对英灵的养成有一些迷惘,看着自己拥有的英灵,却不知道这个英灵效果如何,能不能带来立竿见影的效果。下面来分析一下某些英灵。
首先,要说明一下游戏的主要几个玩法,魔王战,推图副本,竞技。英灵队伍都是围绕这这几个主要战斗玩法来构成。
魔王战推荐英灵:关羽,迪卢木多。
为何会推荐这2个英灵呢?不为的别的,因为这2个英灵有着对魔王战的专属技能,关羽是悲龙伏魔斩,迪卢木多是破魔的红蔷薇。这2个技能除了能在魔王战中发挥作用外就没其他作用了,所以效果非常夸张。下面先看看技能效果。
悲龙伏魔斩:增加攻击力100000~600000点。
破魔的红蔷薇:攻击增加50000~300000点,队伍技能发动率增加10%~20%。
这凶残的技能加成,触发技能后砍下去伤害简直瞬间爆炸,把魔王打得各种不要不要。而且本人曾经抽到过悲龙伏魔斩是第一个技能的关羽。在魔王战时把这两个英灵放在前两个位置就对了,毕竟魔王攻击力高,你也不知道能不能撑到大将出场。触发了技能能刷相当多的分数。
有这个技能的关羽以及迪卢木多只适合魔王战,把技能刷出来后就可以专心提升技能等级了。反正在别的战斗中他们发挥不了很大的作用。
推图副本推荐英雄:黄月英,许褚,亚瑟王。
推图副本就目前看来,难度并不是很大,所以不太需要指定的英灵,不过后期肯定会加强难度,所以在这里推荐一些比较适合探索的英灵。
黄月英:黄月英是铁质卡,是属于低品质卡。铁质卡的好处就是入手简单。新手都可以轻松拥有。这张卡的基础属性很高。拥有铁质卡中最高的防御以及最高的防御成长,还拥有不低的攻击力。加上其有“才女”技能。触发后防御很高。
许褚:许褚也是铁质卡,其拥有560的攻击力,其防御力有470点,是属于均衡性的卡片,成长属性也是中规中矩。有着亲卫军技能,能够增加队伍攻击力,同时拥有裸衣技能,能增加自身攻击力,属于输出与辅助兼具的英灵。
亚瑟王:亚瑟王是金质卡,拥有近2000的基础攻击力,属于典型的以攻击力碾压对面的英灵。属性成长也是以攻击力成长为主。亚瑟王有着众多的专属技能。阿瓦隆,王者之剑,风王结界都是其专属技能。
阿瓦隆,王者之剑都是队伍性的增益技能,风王结界则是针对自己的。虽然这个英雄获取难度高,但是性价比却相当高。
竞技场推荐英灵:斯巴达克斯,高长恭,赵云,白起。
竞技场应该是前中后期都是玩家主要关注的地方,竞技场采用的是5局3胜制的决胜方式,所以我们可以才用田忌赛马的方式来获取胜利。下面介绍的英灵,都是可以在其位置上独当一面的英雄,当然,还有更多的英灵组合。
斯巴达克斯:斯巴达克斯是铁质卡里基础攻击力最高的,基础防御力最低的,攻击成长也是最高的。可以看出这英灵的定位就是以强大的攻击力来取得胜利。加上斯巴达克斯有着“疵兽的咆吼”这个技能,在前方战败时能增加大量的攻击力。加上基础的高攻击力,触发技能的斯巴达克斯能够帮你夺取一局胜利。
高长恭:高长恭是金质卡,其基础攻击力以及防御力在金卡中中规中矩,为何在这里推荐他呢?最大的原因是这张卡的入手难度相当低,首次充值便可获得。作为肯定能获得的金卡,总比虚无缥缈的RP要靠谱。高长恭有着“入阵曲”以及“鬼面”这2个专属技能,这2个技能均为中坚位置发动,“入阵曲”增加自身攻击力,降低对方防御力,“鬼面”增加大将,副将攻击力 ,技能发动率。高长恭集输出与辅助于一身,在中坚位置上可谓是炙手可热。
赵云:赵云是金卡,攻击力有1900以上,防御力中等,同时长得帅(这也算是理由?)。是一个非常强大的英灵。赵云有着2个专属技能以及一个稀有技能,分别为“龙胆”,“七进七出”以及“五虎上将”。赵云作为大将时,“龙胆”以及“七进七出”均会大幅度增加自己的攻击力。“五虎上将”则是队伍守序阵营不少于3人时,攻击提升。如果这3个技能都触发,赵云将拥有非常强大的攻击力,能保证大将位置的胜利。
白起:白起同样是金卡,其攻击力有1900以上,防御力有1200,这属性在金卡中是属于相当高的了。白起有2个专属技能“六雄之敌”,以及“修罗万鬼”。
六雄之敌是对方队伍守序阵营不少于3人时,队伍攻击提升,对方队伍防御降低。
修罗万鬼是队伍混沌阵营不少于4人时,队伍攻击提升,对方队伍技能发动率减少。
从以上技能可以看出,白起的技能具有相当大的针对性以及限制性,但是效果也是相当厉害,善加使用会取得相当好的战国。如果你打算组混乱阵营的队伍,请加入白起吧。如果你打算针对守序阵营的队伍,请换上白起吧
想必各位新人朋友对技能是抱着有很大的疑问,就好像“悲龙伏魔斩”那样,增加100000~600000的攻击力。着实吓人,在PVP中岂不是无敌的存在?技能描述是这样,但实际上是有限制的,不然这简直是破坏平衡的设定。
上面是前言,这篇文章的主要目的是介绍一下技能的具体设定,以及给各位新手玩家推荐一些好用的技能。
首先技能是分三种类型的:探索,竞技,恶灵。这是非常重要的技能类型定位,各位千万不能忽略。大家可以在界面上看到技能的详细分类。
(配图)
探索类型的技能主要用于探索队伍中,即主线副本推图以及关卡BOSS。而探索类型的技能也只有在这种情况下才能发动。
竞技类型的技能只要用于进攻队伍以及防守队伍,即PVP战斗,只有在PVP战斗中竞技类型的技能才可以发动。
恶灵类型的技能主要用于活动副本的BOSS,魔王降临等大型活动BOSS战,只有在这种时候才能发动技能,
如关羽的“悲龙伏魔斩”便是典型恶灵技能。所以各位小伙伴,千万别把有着悲龙伏魔斩的关羽加入到进攻队伍或者防御队伍中去。因为悲龙伏魔斩在PVP环境下是无法发动的。
下面来介绍技能的发动条件。游戏中技能的发动条件可谓各种各样。除了一些常规技能外,还有一些技能需要比较特别的发动条件。如荆轲的专属技能“易水寒”,要求荆轲处于前锋位置才能发动。还有一些技能则需要阵营,角色性别,攻防数值等才能发动。更多的技能效果与发动条件就留待大家在游戏里发掘,因为是在太多了,这里不能一一罗列。
总括来说技能发动条件越苛刻,技能效果就越强大。
下面来就某一些技能来谈一下队伍配置。
如亚瑟王的“王者之剑”,发动条件为守序阵营不少于3人,效果为队伍增加攻击力30%~40%,技能发动率10%~20%(技能等级决定)。这种技能是针对全体队员的,而且这个技能最大的好处是不必到亚瑟王战斗时才能发动,在战斗开始时就会自动发动,且这个技能是通用技能,在任何战斗中都能发动。
如技能“灵光乍现”,该技能发动条件为战败两场,效果为攻击力提高,队伍技能发动率提高。这种技能是到了拥有该技能的英灵战斗时才能发动,适用于强力英灵不太多的玩家,牺牲前2个英灵,换取后续英灵的胜利,反正PVP是5局3胜不是吗?
技能与技能之间的配合使得游戏有着更多的变数,更加具有策略性。因本人认识有限,所以在这里就不谈更多技能之间的配合了。