怪物猎人崛起魔界村联动皮肤获取方法有哪些?很多玩家还不清楚魔界村联动皮肤有怎么领取,下面一起来看一下怪物猎人崛起魔界村联动皮肤获取方法,希望各位玩家都能获得联动皮肤。
这次的联动方案就是我们能获取魔界村主人公亚瑟的皮肤了:
《Monster Hunter Rise》CAPCOM合作第5弹将于10月29日发布,联动《经典回归 魔界村》,玩家可获化身“亚瑟”的猎人外观装备。此外,MHRise还将与今年迎来30周年的SEGA《索尼克》进行合作。
玩家在10月29日之后即可更新活动任务,玩家通关活动任务可以获得制作亚瑟外观的素材,收集完毕即可在铁匠处打造亚瑟外观。
以上便是小编为大家带来的怪物猎人崛起魔界村联动皮肤获取方法了,相信通过这篇文章可以让大家更多的了解到关于怪物猎人崛起的知识,更多消息和内容关注九游,之后会持续给大家带来更多全新的内容。
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怪物猎人崛起即将和魔界村进行联动,推出亚瑟皮肤,那么亚瑟皮肤该怎么获得呢?相信大家都不太清楚,下面一起来看怪物猎人崛起亚瑟外观获取指南。
怪物猎人崛起魔界村联动介绍
《Monster Hunter Rise》CAPCOM合作第5弹将于10月29日发布,联动《经典回归 魔界村》,玩家可获化身“亚瑟”的猎人外观装备。此外,MHRise还将与今年迎来30周年的SEGA《索尼克》进行合作。
玩家在10月29日之后即可更新活动任务,玩家通关活动任务可以获得制作亚瑟外观的素材,收集完毕即可在铁匠处打造亚瑟外观。
在《三国将无双》世界中,纷乱不断的大地被异空间所侵扰,来自魔界的力量已渗透于东吴某山村的泉水之中,而传说中饮下魔水者,就能得到无与伦比的力量!但武将也会失去理智,从而攻击身边的同伴!
在魔界村的影响继续扩大之前,各方主公们应该暂且放下偏见,合力前往进行讨伐,魔化后的武将拥有何种恐怖的力量,与众将又会展开怎样硬核的战斗呢,让我们拭目以待吧!
【镇魔伐妖 众将合力挑战】
如今众魔头镇守村头,大有一副要想从此过就得留下买路财的气势,主公们虽然各自为战势单力薄,但在讨魔玩法中,主公可根据现有实力来挑战对应级别的魔将,以求旗开得胜!之后再慢慢消磨TA们的势力,破除魔咒拯救众将!
主公们可在征战中收集讨魔令,以此来增加额外的行动次数,玩法除掉落稀有道具外,还奖励大量元宝与金币,助你开启更加轻松的养成之路!最后别忘了来玩最新的封测,只要参与即可收获超多精美豪礼,快与身边小伙伴组成最强主公天团,与魔将们来一场硬核对抗吧!
关于游戏:
新一代动作卡牌战术手游《三国将无双》,带你体验操作至上的华丽RPG战场!100+名将超华丽登场,超欧的卡池爆率满足你的收藏欲。全面的养成路线打造神将梦之队,更可畅享超炫合击技、缘分加成等羁绊设定。海量关卡还原经典战役,高智能BOSS战带你体验多层次的操作快感,红圈预警、目标集火、施法打断等高策略强动作要素,考验你对微操的把控,在无数博弈中改写三国命定结局!
在魔界村本次的新版本中,由于投放小兵机制的改革(严肃脸,划重点):
投放小兵机制(新):战斗中投放小兵(牛头人战士,精灵牧师,人类法师)的CD增长至10s,每次投放小兵有5s的公共CD。
在新的机制下,以往大量投放小兵吸引怪物注意力无限拉取仇恨的操作方式无法实现,同时早日通过“战争图腾”
升级小兵就显得更重要,毕竟升级后的小兵,无论是牛头人战士还是精灵牧师或者人类法师,都会得到属性的大幅增加,同时也需要在关键时刻考虑好在哪投放,投放哪一种小兵。但本文在此要讨论的是本机制引起的另一个重大革新,那就是坦克英雄地位的巨额提升。
在新的机制下,坦克类英雄的地位大大的提升,无论是在推图还是竞技场,如果能有一个身板像钢铁一样硬的坦克兄贵站在队伍前方迎接狂风暴雨,那后方萌萌的治疗和输出一定就可以生存更久发挥更多的作用。甚至会有双T阵容的出现(甚至是鬼畜的3T???),也是这个版本坦克地位大幅度上升的一个佐证。那小编接下来就为大家实(hu)力(shuo)分(ba)析(dao)一波新版本各个坦克兄贵们的肱二头肌。
30级之后我就是爸爸——海王
海王拥有巨大的身体,强大的力量。一技能是最强的团体控制技能之一,范围巨大,2技能能够减少敌方护甲,4技能能够减少附近敌人的攻击,他的神技3技能能够增加自身的额外减伤,这个技能极大地提升了他的生存能力。但是需要注意的是,3技能只有在30级进阶之后才能够解锁,所以在30级之前海王在只靠自身属性的情况下并不是非常的肉。
坚信我能吸回来——狂怒
必须说的是,作为初始五小强之一的坦克位,狂怒的属性不突出,也并不是非常的肉,就算是拥有了3技能增加了护甲的情况下,狂怒的抗打能力也并不是很对得起它粗壮的肱二头肌,然而,狂怒的最强点在于他的吸血能力,除了3技能外的每个技能都可以提供吸血,就算是狂怒被打到剩下一丝血,说不定一个大招劈下去就吸回来了
他的1技能机制决定了在某些情况下它可以连续释放,配合一些圣物有奇效,具体还有一些其他的玩法,就需要大家自己去探索了,这个英雄有很多可挖掘的潜力。
帅就一个字我只说一次——银骑士
银骑士的技能组合也是以回复能力为主,并且拥有独一无二的物理免疫能力,在关键时刻使用物理免疫能力可能会对某些物理阵容产生毁灭性的影响,但是银骑士并不是属性特别突出的类型,且4技能会极大提高他的能力,所以他的成型期较晚,单T能力较弱,一般会作为副T存在,或者在大后期作为单T会有奇效。
你打得越狠,我就越兴奋——黑骑士
黑骑士的一二技能共同组成了他无解的坦克能力的核心,二技能时不时给自己上个盾,你打不动我,等我开了一技能,我驱散自己身上的DEBUFF,然后你打我打的越狠,我就能回更多的血。
甚至在对方爆发全开的时候,一个1技能不仅化解爆发,还能回满血,这也导致他在某些PVE副本成为无解的BOSS,难倒了无数小伙伴,可见其强力的坦克能力,一个技能救场,可能说的就是黑骑士。
我这一拳打下去你可能会死——毁灭
毁灭也许是所有坦克中伤害最强力的了,2技能极大增强了他的生存能力,其他的技能,竟然都是毁天灭地的效果!1技能可以让跟毁灭对位的坦克像纸一样脆,其沉默效果只有御法者的3技能能够媲美。3技能带有斩杀效果,在击打半血以下目标时伤害爆炸。4技能是PVE神技,对于非BOSS生物,每一次攻击都有至少3倍伤害的效果!可以说,只要奶住了毁灭,他可以提供毁天灭地的输出!
我交朋友不管别人肉不肉,反正没我肉——龙骑士
龙骑士简直就是一面移动的盾牌!他是绝无仅有的每一个技能都是增加自身坦度的坦克,而且1技能的嘲讽能力可以提供巨大的战略意义,在走位拉扯上起到至关重要的作用。总结起来只有四句话:开了一技能的时候,你会发现龙骑士根本打不动;开了二技能的时候,你会发现更加打不动;开了三技能的时候,你会发现甚至控也控不住了;开了四技能的时候,你会绝望的发现----龙骑士的队友你也打不动了。
我来告诉你什么是强——女武神
当前版本毫无疑问的最强坦克之一。非常抗揍,属性硬霸,在一群兄贵统治的坦克位杀出自己的血路,或者说,她是统治这群兄贵们的女王?女武神能够根据自身血量变换形态,有伤害,有减伤,2技能还使她能够自己治疗自己,如果强度足够的话,有时候甚至在队伍中不需要治疗,就能靠女武神自己坦住所有伤害,她的技能不仅让她在防御表现优秀,而且还能不知不觉中打出惊人的伤害。女武神在于英雄的的全面性上无出其右,唯一的问题是入手难度,只有真正的欧皇才能受到女武神的垂青。
只有控制才是王道——长老
严格说来长老并不属于很主流的坦克,长老的技能没有回复,没有减伤效果,看上去并没有成为坦克的能力,但,长老的属性极其优异,血量成长极高,纯凭属性压制就能够胜任坦克位,而且他的所有技能都突出一个能力,那就是控制!长老的每一个技能都有眩晕效果,光靠长老一个人就能提供长时间的眩晕控制。在PVE中,有时候一个关键控制技能就可以限制boss输出,或者打断敌人的关键技能;而到了PVP中,试想一个一直被控制的狂怒,吸不到血,或者一个眩晕的妖精,给不出盾,效果该有多么拔群?
其实魔界村世界中并没有严格的位置限制,并不是说只有以上几个英雄能够主打坦克位,本文只列出了一些常见坦克位英雄,有很多英雄应用特殊的道具或者阵容,一样能够在坦克位上大放异彩,甚至比上文提到的英雄还要强,比如刺客,剑豪,海妖,海盗王等等等等,具体还有更多的玩法等待玩家去开发哟!说到这里,小编已经忍不住了,赶紧拿起手机,十连抽走一波~!
在治疗职业的选择上,各位玩家一定有自己的选择和理解,今天小编把猎魔岛中出现的各类护盾、治疗技能效果给大家做一番详细说明。
一:加血类
大多数加血类技能效果与施法者攻击力属性有关,除此以外,实际效果还与“治疗量”属性有关,“治疗量”属性会使该英雄发出到的治疗量有加成,另外,有一些具有“减少敌方X%治疗量”属性的圣物也会影响治疗效果。
第一类治疗技能:技能直接加血类。顾名思义,此类技能直接对目标的血量进行增加,有一部分是一次性单体(如银骑士-圣光术)/多体(如暗影行者-编织)治疗,还有一部分是分段式多次回血(如妖精-自然之赐),多段式回血有可能被沉默、眩晕等效果打断。
第二类治疗技能:条件触发式。该类技能的回血属于条件触发型,大多数是属于被动技能,满足一定条件即可触发,如刺客的刺客信条技能:当成功暴击时,回复自身血量同时减少目标能量。由此可见,当刺客这个英雄暴击属性堆到很高时,将能够频繁触发条件回血,具有一定的回复能力与坦度。诸如此类条件触发式回血还有一些其他英雄,在此就不一一赘述。
值得特殊指出的是黑骑士的迷雾缠绕技能,这个技能在开启后的有效时间内,受到的伤害量一部分化为生命值治疗自身。举例说明:黑骑士开启迷雾缠绕后,受到100点伤害,在该技能1级的时候,会回复52点血量,也就是说实际等同于受到100-52=48点伤害,然而,如果在受到伤害时黑骑士同时触发了2或者3技能,身上存在护盾,则伤害会由护盾抵消,治疗量依然会存在,且该治疗量不受“治疗量”属性加成。这就是有时候死亡骑士开了迷雾缠绕“噌噌”加血的原因。
第三类治疗技能:吸血类。该类技能的治疗效果主要由英雄造成的伤害决定。代表技能是狂怒的嗜血与暗影行者的编织。在吸血效果存在期间,普通攻击,技能伤害,反伤等等一切造成伤害的效果都会造成治疗。当攻击打在护盾上时,该攻击的伤害量仍然计入“吸血”的计算;而如果对方处于免疫该伤害的状态时,则不计入。该类型治疗技能不受“治疗量”属性加成。
二:护盾类
除了直接加血类治疗之外,有一些护盾类技能也是为队伍前排提供坦度的一个良好保障, 护盾类技能不受“治疗量”属性影响,只受技能等级影响。
第一类护盾技能:护盾技能。该类护盾技能为英雄提供能够抵挡伤害量的护盾,在持续时间结束或所受伤害量超过护盾数值时消失。如黑骑士的死神之盾技能。
第二类护盾技能:回血护盾技能。该类护盾技能除了为英雄提供能够抵挡伤害量的护盾之外,在持续时间之内所受伤害量还会转化为生命值治疗该英雄。举个栗子:妖精的怜悯护盾技能,某英雄受到了怜悯护盾技能的保护,得到了1600点护盾值,在护盾持续时间内,受到1000点伤害,由该护盾抵消,生命值不降低。且在护盾持续时间结束之后,会得到1000点治疗量,血量上升1000点。
看到这里,亲爱的玩家是否对猎魔岛中所有治疗效果已经有了一个大概的初步了解呢?也欢迎大家留言提问,小编会就大家关心的问题一一解答。