弹射物语游戏截图1
弹射物语游戏截图2
弹射物语游戏截图3
弹射物语游戏截图1
弹射物语游戏截图2
弹射物语游戏截图3
弹射物语游戏截图1
弹射物语游戏截图2
弹射物语游戏截图3

游戏介绍

弹射物语游戏简介

弹射物语是一款有趣的弹射的闯关游戏,在这款游戏中,玩家需要控制一个木板然后躲避跳跃弹射的小球,从而挑战一个个奇怪的关卡,你还可以通过对小木块的跳跃控制来躲避小球攻击,还要在游戏中不断的收集各种的道具和奖励,关卡也会随着你游戏的不断前进难度也会不断的变大。
分类
九游APP  |   版本:8.3.4.0  |   更新时间:2025-04-11  |  权限详情   |  隐私政策

世界弹射物语吉祥物 《世界弹射物语》法夫攻略

世界弹射物语是一款备受瞩目的游戏,而其中的吉祥物法夫更是深受玩家喜爱,法夫是一只可爱的小鸟,拥有着强大的弹射能力和各种技能。在游戏中玩家将扮演法夫的角色,与其他玩家一同冒险探索各种关卡,解锁新的技能和道具。通过精准的弹射,玩家需要在不同的场景中击败敌人、收集宝藏,以及完成各种任务。随着游戏的深入,法夫的能力也会逐渐提升,为玩家带来更加刺激和有趣的游戏体验。无论是对于新手还是老玩家来说,世界弹射物语和法夫都将带来无尽的乐趣和挑战。

《世界弹射物语》法夫攻略

世界弹射物语法夫怎么样

法夫

CV:森千早都

性别:男性

类型:辅助

稀有度:3

种族:龙

属性:水

技能

龙之鳞

以可爱的龙之咆哮,赋予参战者全员攻击力提升+火属性抗性提升效果

说明

选择在帕尔佩布拉安居的孤龙。因为外表可爱、听得懂人类语言而被当做偶像,成为了镇上的吉祥物。

以上就是世界弹射物语吉祥物的介绍,敬请继续关注以获取更多精彩内容。

世界弹射物语地狱火攻略

世界弹射物语地狱火是最难的单人挑战副本,需要玩家的练度很高才能通过。每天只能挑战两次,成功通关后可以获得大量养成材料,是玩家后期的主要目标之一,接下来让我们看看地狱火废墟魔像怎么攻略吧!

1、与超级的频繁加攻击力不同,地狱级改为了频繁对我方角色释放火耐性down的debuff,并且这个debuff是可以累积的,如果不净化的话会很容易吃到高伤害。对策是配备净化角色或使用水废龙武器水蚀龙书。

2、召唤的小怪一定时间内如果没有清除的话,boss释放的全屏冲击波也会附加火耐性down,伤害也比超级高了不少,推荐尽量清除小怪。

3、相比超级,去除了所有的弱点攻击,相对的是十分朴素而伤害高的攻击。废墟魔像本身的血量也非常高,推荐携带净化角色和奶妈。

地狱火废墟魔像注意事项

1、如果想携带小水龙来坦伤害的话请注意小水龙的坦伤无法阻挡废墟魔像的火耐性down。

2、地狱火是一个时间轴固定,没有变化的boss,如果无法在前几轮里杀掉它的情况下想要auto达到SS评分都绕不开拉杰尔特(夏日)这个角色,因此小编建议拿不到SS评分可以先刷刷别的属性或者半auto/手操进行攻略。

以上就是地狱火的攻略要点,其实地狱火的机制比起其他地狱副本简单了不少,只不过废墟魔像的数值较高,玩家才感觉困难。看了本篇攻略有没有感觉到变简单了呢。

世界弹射物语怎么样

里卡尔德是世界弹射物语这款手游中的四星风系角色之一,最擅长打架,那么里卡尔德的基本信息是什么呢?下面就跟着一起来看看吧!

日文名

稀有度

属性

性别

获取方式

《 世界弹射物语 》游戏中很多玩家都要想抽光炮,那么她的强度怎么样呢?今天我就给大家介绍一下世界弹射物语光炮强度分析,有需要的小伙伴不要错过了。

《世界弹射物语》光炮强度分析

毫不夸张的说,光炮可以称为半周年之前的唯一神,世界弹射物语中只要涉及到pf的组盘基本无法跳脱出光炮。

先看技能来看,光炮自身拥有非常夸张的pf数值:

1.作为主位角色时,40combo就能给予高达250%的pf加成,光炮主动技能能提供30连击数,触发这个加成并不困难。

2.作为sub能常驻提供50%pf加成,20combo频繁提供100%pf加成

3.主动技能附带100%PF伤害提升的buff

光炮被动二也具有极高的功能性,常用于连击风队伍中,20combo提供的贯通效果配合风属高额的浮游时间,不断提高combo数量进而提升队伍的伤害。

配队推荐:

02PF队

连击风(雏形,仍然缺少启动所以不建议游玩)

盘(雏形,非完全体

可以依靠充能珠子和sub角色达成快速启动,队长位置一般使用剑pf或者拳pf

世界弹射物语 舞娘怎么样?《世界弹射物语》游戏中舞娘是个十分不错的角色,那么技能如何呢?今天我就给大家介绍一下世界弹射物语舞娘技能强度分析,有需要的小伙伴不要错过了。

《世界弹射物语》舞娘技能强度分析

必杀技 以华丽的剑舞一定时间内对撞击到的敌人造成水伤害[随自身强化效果数越高伤害UP]/参战者全员攻击力UP效果最大攻击段数23,最大倍率13.8[随自身强化效果数越高伤害UP10%]/参战者全员攻击力UP75%持续10秒技能槽:450能量

队长技 水属性角色攻击力+30%/30COMBO时 、水属性角色攻击力+12%[最大+60%]

被动1 30COMBO时 、自身攻击力+10%[最大+60%]

被动2 自身被赋予的攻击力UP效果时间+50%

被动3 以主要角色编成:自身于强化效果中直接攻击计算2次 、其总和伤害+50%

被动4 技能每命中(Hit)10次时,自身攻击力产生的FEVER速率上升5%[最大+30%]

被动5 FEVER时,15秒内队伍全体攻击力+40%

被动6 FEVER时,15秒内队伍全体攻击力+40%

在 世界弹射物语 游戏中很多玩家还不清楚,角色源樱的强度怎么样。接下来就让我给大家带来《世界弹射物语》源樱强度分析,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《世界弹射物语》源樱强度分析

五星限定 源樱

偶像组合芙兰秀秀1号成员,也就是动画里的女主角了,队内的迫害担当。

自己主要技能,更是复刻动画名场面,这个是否能做成新的谢车表情包呢?

但作为卡池C位的源樱,目前的处境无疑差到极点。

源樱被动1 2提供的PF刃和队长攻刃十分普通,核心被动无疑是主位的FEVER状态250%PF刃。这个数值给的很大方,但问题在于彼时的水FEVER是个角色稀缺,意义不明的迷之体系,只能借常规水PF的队伍来勉强运作。

正当大家以为策划要补强水FEVER的时候,他去一转直击和技伤角色了,源樱也就默默无闻了大半年之久,二板开放后也没什么热度。

一直到1.5周年,新增了一键拉满Fever条的大C礼服人鱼,源樱才靠着高额buff量,在侧重PF的水FEVER里,获得了一席之地。

但水FEVER打PF,在ai系统更改前,是个手操射击PF的体系,不使用源樱,换用后面活动赠送的角色索提艾斯,乃至上修前的阴阳人,也能完成地狱火,地狱光的跨属踢罐。

所以综合来说,也不是没了源樱就不能玩水FEVER了,从强度来说抽她意义不明啊,想爽玩还得坐多半年牢。

角色强度:低,后续较高

保质期:一般,有优质代替

抽取建议:非厨力跳过

在 世界弹射物语 游戏中很多玩家还不清楚,新四星角色毒男布莱斯怎么样。接下来就让我给大家带来《世界弹射物语》毒男布莱斯强度测评,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《世界弹射物语》毒男布莱斯强度测评

布莱斯

暗属性的毒男来咯,技能组跟萨尔 十分相似,都能提供高贵的弱体乘区,但技能倍率效果这一块完爆了对方,强度较高

角色强度:较高

抽取建议:常驻等歪

配队举例

暗直击

奥莉维亚sub紫苑 武器 马尔特 魂珠 提尔锋

卡菈sub里昂 武器 奥库斯之拳 魂珠 奥库斯之拳

布莱斯sub威隆 武器 暴食之枪 魂珠 奥库斯之拳

能力加点

一板全满

里昂 、威隆被动4 、5 、6 紫苑被动6 越高越好非刚需)

布莱斯有着全队的毒乘区,而卡菈主动技能也带有毒效果,通过布莱斯的被动1的50回充能效果,来错开技能,确保贯通与毒效果的覆盖

暗背水

贝尔塞蒂亚sub威隆 武器 马尔特 魂珠 24/7

拉芙sub玛丽安 武器 怠惰之杖 魂珠 24/7

布莱斯sub蕾贝卡 武器 凶暗龙铳 魂珠 24/7

能力加点

一板全满

贝尔塞蒂亚 威隆 被动4 、5 、6越高越好 非刚需)

世界弹射物语 已经正式上线了,很多小伙伴都很想知道游戏中技工的强度怎么样,今天我给大家带来了《世界弹射物语》技工强度一览,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《世界弹射物语》技工强度一览

一 、强度分析

1 、三星角色,超越五星的数值。

2 、几个板其实已经有点数值落后了,但只是靠着大招就能够屹立不倒,几乎可以说拥有全游戏最强的拉条和技伤。

3 、技伤必练角色,技伤队伍皆可加入,拉条回转的天花板。

4 、绝对物超所值的存在,一二三板严格来说都可以算是锦上添花,把大招点满就算成功。当然,前期可能更需要的是3技能,m位的开局满充。

二 、角色介绍

性别:女性

类型:辅助

稀有度:3

种族:人

属性:雷

技能:

调整技术精准地保养装备,使队长的技能槽增加+赋予技能伤害提升效果。

说明:

沃伦塔斯魔法学校的学生。她对摇曳的迷宫中挖掘出来的“枪”格外感兴趣,最后甚至动手画设计图,自制了枪。

以上就是关于《世界弹射物语》光炮强度分析全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

世界弹射物语拉姆斯怎么样

在世界弹射物语这款手游中,拉姆斯昵称雷龙,是一名四星雷系角色,很多玩家都想知道拉姆斯有哪些技能?下面一起来看看吧!

日文名

稀有度

属性

性别

获取方式

在 世界弹射物语 中由雷属性角色组成的阵容是非常强力的,很多小伙伴都很想知道雷属性角色应该怎么搭配,今天我给大家带来了《世界弹射物语》雷属性配对角色推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《世界弹射物语》雷属性配对角色推荐

推荐队长

艾琳诺尔 卡莉欧丝特罗

角色介绍

拉姆斯,可以作为雷伤队长,但更推荐作为队员或合击角色提供技伤,大招神技集充能快 、全屏攻击+麻痹效果于一身。作为队员时推荐搭配可以加快充能或提供开局充能的角色(恩妮 、法露伽等)

露娜露,推荐作为队员,提供减雷抗及麻痹效果。也可以作为合击队员和拉姆斯组队,两人本身相性就很好。

艾琳诺尔,推荐作为队长提供无条件增伤30%外加10C增伤50%。搭配充能插件开局就可以开技能触发双倍连击效果,达成高增伤。同时也是十分优秀的雷属性队员。

卡莉欧丝特罗,雷属性的万金油角色,可以作为队长提供技伤 、HP和20%无条件增伤。技能可以造成伤害同时回血,自身发动技能增伤,不管是什么体系都可以加入,美中不足是技能充能较慢,最好搭配充能或技能充能快的角色平衡一下。也可以跨属性作为回血/增伤插件。

夏·丝丝,充电宝 优质工具人。作为合击角色由于可以为队长提供充能和技伤非常受欢迎。缺点是只能充队长。

前期配队思路:

作为前期角色不多时选择谁当队长谁当队员,以及合击角色的一个推荐。当你没有推荐角色时,首先应该考虑同属性同体系的下位替代(如 克拉莉丝和花火 、拉姆斯和露娜露等),其次考虑同属性其他优秀队员(很多队长增伤效果限定属性),最后才考虑跨属性同体系的角色。

另一方面队员以及工具人的选取应遵循以下规则(优先级从高到低):

①队伍中至少保证有一个治疗角色

②技伤角色前期更适合充当队员(练度不高时,技能回转不顺畅,技伤增伤利用率较低宗士郎除外)

③对于技伤队员,有开局充能的建议搭配增加技伤或其他增伤buff的合击角色没有开局充能的则建议搭配开局充能的合击角色。

④高血量buff队对治疗依赖度更高,建议搭配再生 、承伤的效果的角色。

⑤如果你有威隆,无脑放在队长合击位总是不会错的

《 世界弹射物语 》游戏中雷属性队伍由拉姆斯,露娜露,艾琳诺尔,卡莉欧丝特罗,夏·丝丝组成,那么今天我就给大家介绍一下世界弹射物语雷属性队伍搭配攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

《世界弹射物语》雷属性队伍搭配攻略

推荐队长:艾琳诺尔 卡莉欧丝特罗

拉姆斯,可以作为雷伤队长,但更推荐作为队员或合击角色提供技伤,大招神技集充能快 、全屏攻击+麻痹效果于一身。作为队员时推荐搭配可以加快充能或提供开局充能的角色(恩妮 、法露伽等)

露娜露,推荐作为队员,提供减雷抗及麻痹效果。也可以作为合击队员和拉姆斯组队,两人本身相性就很好

艾琳诺尔,推荐作为队长提供无条件增伤30%外加10C增伤50%。搭配充能插件开局就可以开技能触发双倍连击效果,达成高增伤。同时也是十分优秀的雷属性队员

卡莉欧丝特罗,雷属性的万金油角色,可以作为队长提供技伤 、HP和20%无条件增伤。技能可以造成伤害同时回血,自身发动技能增伤,不管是什么体系都可以加入,美中不足是技能充能较慢,最好搭配充能或技能充能快的角色平衡一下。也可以跨属性作为回血/增伤插件

夏·丝丝,充电宝 优质工具人。作为合击角色由于可以为队长提供充能和技伤非常受欢迎。缺点是只能充队长。

拉姆斯是 弹射世界 游戏中的一名角色,在弹射世界中每位角色的技能都是不一样的,很多小伙伴对于这位角色不太了解,那么我就给大家介绍一下这位角色,下面我给大家带来《弹射世界》拉姆斯图鉴一览,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。

《弹射世界》拉姆斯图鉴一览

基础属性

种族:龙族

类型:特殊

满级血量:2755

满级攻击力:656

拉姆斯技能

队长技能

永存之梦:雷属性角色技能伤害+100%

必杀技

托尔之锤:向最近的敌人释放落雷,对其周围的敌人造成雷属性伤害【对麻痹中的敌人伤害UP】【技能槽:390】

被动技能

1 、自身技能伤害+50%

2 、每当自身发动技能时,自身技能伤害+30%【最大+120%】

3 、作为主角色编成时,每当自身发动技能,队伍全体技能伤害+30%【最大+120%】

以上就是关于《世界弹射物语》雷属性配对角色推荐全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

世界弹射物语牡丹怎么样

牡丹是世界弹射物语这款手游中的角色之一,很多玩家都想知道牡丹有哪些技能?强度怎么样?下面就跟着一起来看看吧!

日文名

稀有度

属性

性别

获取方式

世界弹射物语角色强度榜如下:

SS级,菊野 、克拉莉丝 、赛法 、雷拉斯 、巴拉克 、梅媞斯 、菲莉亚 、希尔媞 、奈芙提姆 、塔吉斯,队伍主位最佳选择,各方面属性优秀,比S级强。

S级,奥莉维亚 、卡菈 、贝尔赛蒂亚 、蒂涅 、菲莉亚 、贝瑞塔奥薇儿 、利弗兰 、西微 、可可萝 、希尔媞 、休尔特 、牡丹雷吉斯 、卡利欧斯托罗 、拉姆斯,队伍主要输出位置位比较好的选择,属性伤害的话要比SS级差一些。

世界弹射物语的角色排行

A级,花火 、亚尔克 、源樱 、莉洁儿 、翠善 、夏丝丝 、稻穗露娜露 、米格里 、宗士郎 、二阶堂咲 、奈芙提姆 、莉拉 、星川莉莉,比S级差一些的角色,可以作为队伍主位或sub位角色。

B级,安迪 、泽尔玛 、里昂 、艾莉亚 、艾可莉儿 、拉杰尔特 、喵呜 、波吉特 、雷恩 、水野爱 、雷吉斯 、芙拉 、艾莉亚 、诲谕 、拉纳 、玛丽安 、卡农 、碧安卡,容易入手,队伍中作为缺失角色时的备用角色或sub位角色。

T2B能打能奶的多面sub,能力虽然频率高但依旧刮痧就业面极其狭窄,绑定光弹后回转惊人。T2A生错属性的30倍自带锁头的主C,跨属也火力满分但本身并不很契合风队体系以及风有利副本的AI。

一 、斗士

因为我是后面才玩的最上面的角色,所以这个角色我玩的比较随意。

单纯的强,角色特性对徒手武器的攻速加成,所以这个角色基本上绑定拳流了。6徒手加上自带的15%一共30%的闪避让他前期过渡很舒服。

但是我玩这个角色暴毙了好多次,玩的头都疼了。

原因:

拳这个武器比较吃近战伤害,并且近战距离短,基础伤害低。所以我过多的追求高等级的拳,以及近战伤害,而且过于依赖闪避,导致我的回复和防御端较为缺失。

因为拳的距离很短,所以清怪没那么安全,防御端不能落下。

按我这个通关的属性来看,防御端的护甲达到了32 、闪避56% 、移速50%。已经是一个非常恐怖的防御了。

而且回复也不差,消耗品以及捡拾材料回血让我几乎不用担心血量。

这局打到最后几乎没掉血,即使没有发电机,这局也是不太困难的。

但是前期一定要有足够的输出,高等级的武器比较重要。要不然没钱买防御后期基本上不用考虑了。

二 、大壮

说实话,这是一个很烂的角色。百分比伤害和移速的大幅度削减让大壮的输出和打BOSS的能力直线下降。而这换来的却是几乎没太大作用的血量倍率。所以,这角色能别玩就别玩。

我打这个角色之前做了很多的心里准备,想着用树枝,或者属性。这种有清怪能力且输出充足的流派。想过自己暴毙许多次的结果,没想到一次就过了。于是我打算推荐这个流派:收获流(盾盾流)

开局一个石头,随便拿一个武器。然后打完第一波买了石头,刷一下看见了盾牌,果断抓了。后面就是拿盾牌,叠收获,然后叠防御移速回复,就轻松过了。

盾牌可以说是收获流里面最强的武器了,基础伤害充足,伤害收益是自己的护甲。即使是后期,也具有别的收获装备没有的清怪能力,很强。

按照我这把大壮来看,属性其实很平庸。护甲甚至都没上二十,也没有高额的闪避和回复能力。

唯一的亮点就是移速-25%的移速被我提到了41%。这让我打BOSS的时候非常轻松,配合盾牌的击退和伤害也可以对大怪进行清少,路上捡些消耗品就能随便过了。

总结来看,大壮并不是一个很舒服的角色,唯一轻松的一点就是他的血量可以不用太在意,升级加上道具加的额外血量就够用的了。

三 、老叟

我原以为这是一个很烂的角色,结果玩到最后直接暴打双BOSS

小地图,怪物数量减少,怪物移速减少,以及自身移速减少,让这个角色玩起来很轻松。但是同理,你的钱会比平时少,打BOSS的强度会比平时低,且走位空间会更小。

我玩的是辅助转喷火流。开局电击枪,清怪能力稍弱,建议像我一样顺便抓个盾牌。收获流的关键就是前期快速拿到6收获,但是不建议拿土豆发射器和掌,盾牌和电击枪我觉得更强一些。因为收获流不代表你杀怪没钱,能杀怪还是杀怪更好。

有收获之后就是加强自己的清怪能力,有两个盾牌就加点防,然后就是升级武器,加回血闪避和血量。注意多刷几次,8波以前能拿到喷火就很好了,因为八波有大哥,9波钱多。都挺需要喷火器的。

到后期叠点属性伤害,闪避拉高 、护甲拉高 、再来点回复就行了。最好是依靠消耗品回血,比吸血还好用。

打到后面直接火烤BOSS,电击枪让BOSS跑都跑不掉。移速不要负太多就行,不需要高移速。

四 、异变体

很强的角色,我打也是一次就过了

200%的额外经验加成让他的等级可以提的很高很高,50%的额外价格让他的材料需要更慎重的选择,刷新成了比较好的选择。

这把我玩的是树枝流,树枝流的好处在于基础伤害高,以及拥有一定的血量。而且武器等级的收益很高,所以刷新拿武器就比较重要。

异变体等级很高,后期的等级给予的属性加成就很赚了,而且因为前期等级高加上用的是树枝,所以过度可以很平滑。

钱的利用就很重要了,优先拿武器。多用来刷新,十级以后用来刷升级的加成也非常赚。升级加成缺什么拿什么就行。树枝流玩生命回复挺好的。

前期拿点收获,可以快点拿到更多的树枝。后面顺便拿点甲 、闪避 、移速和回复手段。攻击端拿点百分比伤害和攻速是挺不错的。

总结来说就是挺强的角色,过渡平滑,然后拿树枝,刷新,拿高等级的树枝,拿防御,过关。

这里需要补充一点,5级是必定给蓝的属性,10级15 20级都是紫色,25级是红色。

五 、博学家

说实话,我觉得这个角色挺烂的,我打了一个半小时才过的

近战攻击和远程攻击的额外收益让他的输出端其实没那么缺失,但是只能拿3近战3远程让这个角色变得很怪。

我玩的是弹弓加矛的组合,好处就是群伤够,坏处就是什么都不够。说实话,我玩这个角色的时候一度以为我的游戏理解有问题了,和之前玩节俭者一样。

这个游戏同一种武器越多那么这个武器的收益肯定是越高的(除了部分特殊武器)但是这个角色硬性的把这个特点给砍掉了。不过有一个伤害的补充也还不错,无论是拿攻击还是近战都会让他能有一个同价格的收益。

唯一的问题就是,同一种类型的武器下,能都有很高近伤或远伤需求的武器几乎没有。所以攻速和百分比伤害就有着一定的优势了。因为你固伤一定能加起来,所以其他两个也得拿一些。

其他就是后期防御端的问题,还是回血 、防御 、闪避 、移速什么的。补到一个自己觉得够的阶段就行了。

总得来说,这个特殊机制我并不是太喜欢,因为我玩不好。但不代表这个角色很难或者什么的,也可能是我的游戏理解不够,我打到后面想过医疗流可不可以,但是还没做出实践。

七 、野人

前期舒服后期乏力的角色

开局一树枝,原始武器有25%的吸血有一定的续航。-3的近/远伤害其实没有太大的影响。最影响的是只能拿最高2级的武器。

我还是树枝流,虽然没有高等级的话树枝的输出会很低,但是我认为应该比弹弓好用一些。不清楚别的流派怎么样,不过我觉得火把转喷火也不错。

原始武器应该是没跑了,起码续航是有了,输出用树枝的话可以多加点攻速和百分比伤害。

没有高等级的武器,实际上输出上限是很低的。所以推荐多点些防御。

前期还是先拿武器,全二级很容易的。然后就是堆甲 、闪避 、移速,回复有吸血就足够了。可以多拿一点攻速,收益还是不错的。

八 、和平主义者

简单的角色

这个应该是每个玩家第一次接触收获流的时候。

结束场后上每个存活的怪物都会让你获得0.65的经验和材料。-100%的伤害。伐木工的衣服。

这么看来,其实这样的收益并不能比的上杀怪来的多。并且,其实每波同一时间存在的怪物是有上限的。所以其实这角色的收获流反倒不如农民和企业家这些。

不过这角色玩掌就够了,前期找掌和收获,后期找防御移速和回血,过这个轻轻松松。

有几点要注意,前期还是推荐杀怪的,第一波的怪就5点血,打几下就死了。

掌的弊端是,回收的时候容易把怪拉到脸上,尤其是那种小的会冲撞的。所以防御端一定要足够。还要有移速。

九 、角斗士

还不错的角色

每有一种独特的武器就能加15%的攻速,开始减30%的攻速。

乍一看这个角色和博学家还有点像,游玩体验看起来也不是很好。实际上这个角色我觉得还不错。

6把不同的武器就能有60%的攻速加成,但是这样就不能考虑吃到套装的加成了。

并且只要有一个武器同时存在两把,攻速收益就没了。

不过,这些攻速其实已经能弥补套装的收益了,加上攻速的收益其实是很高的。

武器选择方面随便选选,喜欢什么拿什么,但是要注意你能有输出才行。不要搞的远伤 、近伤 、属性和工程都需要。那就没办法玩了。

反正这个角色玩法上面没什么,可以带两个虚灵装备。

然后就是叠甲 、闪避 、移速。

拿一些攻速收益高的武器就行了,像冲锋枪 、加特林什么都不考虑,喷火器可以考虑一下。

十 、病人

比较轻松的角色

25%的吸血,但是每秒会掉一点血和献血一样。

-100的生命回复,12点额外的生命值构成了这个角色。

这个角色反正玩起来挺轻松,但是完全不强。打到后期几乎没有输出,但是也有可能是我玩的是粉碎者。

我玩的是枪械流,主要是粉碎者的群伤,然后用冲锋枪吸血。

粉碎者说实话还不错,但是我觉得白枪械里面的大哥还得是霰弹枪。

我玩过一次霰弹枪,后期远伤太低了,玩全打不动怪就没过。然后用了粉碎者,后期用两个火箭筒过了。

我觉得我玩这个角色可能进入了误区之类的,不过过了就行。

枪械的伤害普遍不够,除非有火箭筒 、核弹 、或者毁灭者。因为前期主要是远伤,所以拿喷火的收益可能不高。

反正这角色前期稳,后期缺输出。能苟活就是比较舒服的了。

建议前期还是武器,起码要能打出足够的范围伤害。这点霰弹枪其实是可以的,但是吸血可能有些不够。

防御我还是偏闪避一些,甲能有百分之50的减伤就很不错了。血量,移速什么的够用就行,后期苟着就行,最后去怪物堆里面抢点钱。

十二 、农民

收获流里面不错的角色

开局30点收获,每轮有额外的收获加成。杀怪掉落减少,伤害收益减少。

这其实就是收获流就行,前期有收获就拿,收获武器优先拿,无论是不是盾牌。后面电击枪能换成盾和掌就行。

本质上就是不推荐杀怪,依靠收获的角色。

收获的成长性让他的收获收益很高,后面即使不杀怪,一轮也能有四五百。

然后就是提高移速,护甲,闪避就行。反正后期有钱,又不考虑伤害,拿钱堆生存就行。

总得来说,收获在这角色的收益很不错,只要前期收获起来了,后期随便过。

十三 、幽灵

我又一个不喜欢的角色

开局30%闪避,-100的护甲,闪避上限最高90%,幽灵武器10点加伤。

这个角色绑定了幽魂这类武器,而这类武器作为成长性的武器,基础数值非常之低。不过因为这个游戏后期怪多,所以游戏到最后的属性还是很可观的。

-100的护甲转换过来就是86%的额外承伤,相当于这个角色的命都和他最高90%的闪避以及生命值挂钩了。所以,能先把闪避拉满,生命值提高可以让这个角色的安全感提高。

幽灵套装带来的护甲负收益也可以忽略不计了。

但是幽灵装备基础数值低,所以,玩这个角色要有回复能力,如猴子这种。

有了回复血量和闪避,你就要勇敢的进入怪物堆里面,将小怪砍死,以此加伤。

所以这就是一秒生一秒死的角色。

武器推荐斧子加法杖,优先合成高级武器,收益更高。

总的来说这个角色强度还行,防御全看脸,输出一般。

十四 、飞毛腿

很强的角色

30的移速,-3的初始护甲,每两点移速就额外增加一点近战伤害,站立的时候会加-100护甲,15%的暴击率

这也是一个容易暴毙的角色,如果玩过士兵就知道,这个游戏的站立判定特别宽松,不注意就有可能受到额外伤害。

而且最重要的一点,你的甲在这个加伤面前不值一提,因为-1的护甲是6%的加伤,-100的护甲是86%的加强。所以,如果你有十几点护甲的时候受到了加伤的伤害,那和没有护甲受到的伤害没区别。

我玩的是手里剑,手里剑吃近伤加成,并且因为是远程输出手段,还有清怪的能力。所以后期的小怪其实不用担心。

推荐多拿点闪避,护甲也是需要的,吸血对于手里剑的收益还是不错的,推荐多拿点。

能有发电机还是不错的,输出能有不少的提升。

主要还是先提升武器等级,然后就是移速闪避吸血暴击。

后期打BOSS绕着BOSS就行了,小怪会被弹死光的。唯一要注意的就是BOSS可能会被提前打进阶段。

总的来说还是很简单的角色,毕竟基础属性不错,还有很好的成长性。

十五 、企业家

整个游戏里面最强的角色

每波开始清空存款,30%的价格减免,收获具有额外的加成

我说这个角色是所有角色里面最强的丝毫不为过,这是我打起来最轻松的角色。

开局没钱,拿个电击枪随便打几块,然后刷新找盾,只要有盾游戏就结束。

前期就是刷新找盾,然后买收获,然后买护甲,然后买闪避,买血量,买移速,买回复,买高级的盾,买红装,暴打BOSS

因为无法剩钱,所以有需要就买,买不起就锁

在 世界弹射物语 中有很多事小伙伴都很想知道游戏中的低星角色应该怎么选,今天我给大家带来了《世界弹射物语》新手低星角色推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《世界弹射物语》新手低星角色推荐

假4星真5星,低星战神,最好顺便把他们也刷了的角色

雷龙

开服核弹,技伤霸主。

纯粹到极致的技伤加成和不错的倍率,全图判定不卡轴,六属(除了暗)都很喜欢的角色,强就完事了,前期很有用。

光弹

非常超模的c位。高达28的基础倍率加上BUFF增伤的词条让她能活跃于各种踢罐队里面。

超强的回转能力也是光弹表现优秀的原因之一。雷龙都快下班了她还在一线奋战。

四郎

纯粹风技伤的代表人物。一身的技伤加成,开局自带满充+风系全队30充能有效提速,自带bk增伤也是亮点,保值度超高。

甚至能用他在竞速能打出SS的成绩。

特别的4星角色,踢罐工具人必备,另一个火系的优秀队长

火忍

火忍退可做工具人队长,全队满充凑9c上buff,进可做火面包拳队长对风有利boss重拳出击。

非常优秀的4星角色,前期唯一的开局全队满充方便启动,自身超短条也方便回转。

3星之光,技伤体系唯一神,一定要有的角色

技工

不限定属性的队长30充+120%技伤,光是一个ub就已经让技工成为了最强的拉条+技伤插件。

main位还带100自充,强度不要太高,至少1.0时代80%以上的技伤队都是携带技工的(就算是现在的日服,各种高配到低配的技伤队依然都会带技工),真正的3星之光,技伤队的亲妈。

《 世界弹射物语 》游戏中超火即将在国服上线了,那么打超火需要哪些角色呢?今天我就给大家介绍一下世界弹射物语超火应对角色培养推荐,有需要的小伙伴不要错过了。

《世界弹射物语》超火应对角色培养推荐

很多日服老玩家都对超火的坐牢记忆犹新,但当时日服大家水队的练度参差不齐, 而且由于pick up中原因不明的反复up恶魔人大家都以为要出暗有利活动了所以专心拉了一波暗队却发现上了大当, 并且对于游戏机制没有如今这么清楚,所以如今的国服大家只要准备好对策角色,就可以在未来的超火开荒中以更高的效率农满超火武。

【超火机制介绍】

首先,克属造成的伤害会变为1.5倍,受到的伤害也会减半,因此建议大家使用水队进行攻略,避免带队友一起坐大牢,同时最好带上我们可爱的小水龙法夫为队伍提供一定的承伤效果,确保队伍的生存。

此外魔像在开局会给自己上一个攻击力up的buff,这个buff对我们的生存会造成极大的威胁,因此请尽量保证三名玩家携带至少一个能在开局较短时间内释放技能的驱散角色。

一个让队友舒心的超火队伍,至少需要有一个输出核心 、一个参战奶,同时还有一个可替换为驱散位的辅助角色

【超火常用驱散角色】

佐仓,开局80充能,技能条为430的短条,且可提供12combo

火巫女,开局满充,同时可以给魔像挂一个攻down,提高队伍生存能力

小炼金,330短条驱散,适合水弹盘中作为技工sub,可通过短条确保水弹技能在技工后释放

【超火常用治疗手】

水奶,增加全队生命上限,参战奶,主动技治疗量为8%(对水属治疗量为12%),同时提供50%的参战攻刃,奶妈最优选择

四位五星参战奶,主动技治疗量均为10%(本属15%),老男人条长580,其他角色条长均为500。

在没有水奶的情况下可以选择sub使用,pf队优先度火鼠&gt老男人&gt光狐狸&gt风奶,而对轴盘中除老男人外均可与sub位水奶平替,技伤队则是老男人&gt火鼠=光狐狸=风奶

护士,提供少量全队攻刃,主动技为430短条,治疗量为6%(对水属治疗量为9%),同时可以瞬间抬起队友的棺材(减少全场棺计数15),与下面的3x奶一样,在对轴盘选用时需注意搭配长条角色控制技能条。

剑奶,主动技为420短条,提供净化(超火无作用,未来有大用),但是吃的素材特别多,不推荐,但材料有余裕且上位角色无法选择时可以考虑

酒奶,主动技为440短条,奶量很大但是非参战奶,恢复生命值6%(对水属治疗量为9%),同时提供每次恢复72生命总共5次的再生效果以及60%全队攻刃,但是会给全队上耐性down,谨慎使用。

有很多新手玩家在玩 世界弹射物语 时都很想知道初始五星角色应该怎么选,今天我给大家带来了《世界弹射物语》初始5星角色选择推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《世界弹射物语》初始5星角色选择推荐

第一行最好拿下+第二行至少有一个(越多越好)+第三,第四行有什么都行(仅从其“在当前环境下对本属作用”来分出第三和第四行)

不考虑后面两行的话,前面几行的5星越多越好。在五星数量足够的情况下,也可以不用暗gay。

以上就是关于世界弹射物语角色强度榜全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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