近日,《艾尔登法环:黑夜君临(Elden Ring:Nightreign)》总监石崎淳也在接受IGN日本采访时透露了游戏新细节,并表示每局游戏时长为40分钟,玩家将挑战8个Boss以及一个最终Boss。
石崎淳也解释说,《艾尔登法环:黑夜君临》每局游戏的时长大约是3天(游戏内时间),这约等于40分钟的实际游戏时间。这一设定源自于他们希望为玩家创造一个“浓缩的角色扮演游戏”体验。
此外,石崎淳也提到“优化通关方式”和“研究如何更好地通关游戏”是非常享受游戏的方式。他自己也是速通爱好者,并且认为这种游戏风格与《黑夜君临》非常契合。因此,部分游戏设计灵感源自于这种“速通”玩法。
而在《黑夜君临》中,玩家将面对8个主要Boss以及一个最终Boss。随着游戏进程,玩家将与这些不同的Boss展开激烈战斗,最终的剧情也将围绕着最终Boss展开。石崎特别提到,他们目前还在构思让一个已经被打败的Boss再次出现后进行强化的方式。
《艾尔登法环 黑夜君临》总监石崎淳也近期接受了IGN日本的采访,他透露每局游戏的时间在40分钟左右,玩家将在三天应对8个Boss以及一个最终Boss的挑战。
问:为什么《黑夜君临》的一句游戏会持续3天(游戏内时间)呢?
石崎:这源自创造一个“浓缩的角色扮演游戏”的想法。角色扮演游戏有高潮也有低谷,玩家有时会获得,有时会失去,各种各样的体验最终结出的果实才是角色扮演游戏的妙趣所在。为了协调体验,为了让玩家体验到这种妙趣,我们把每局游戏的时长都设计成了3天。
问:在游戏内度过3天大约需要40分钟,那么“速通”的游戏玩法对《黑夜君临》的开发有影响吗?
石崎:我认为“优化通关方式”和“研究如何更好地通关游戏”是享受游戏的一种方式,我自己就是属于喜欢这种玩法的人。我们相信这样的游戏风格与《黑夜君临》非常契合,所以可以说这款游戏的部分灵感来自于“速通”玩法。
问:为其3天的Boss战将如何进行?
石崎:完整版游戏会出现八个Boss。随着游戏的进行,你将与不同的Boss战斗。此外还会存在一个最终Boss,故事中发生的事件都与最终Boss有关。
问:曾经被打败的Boss会像《艾尔登法环》中的复战玩法一样被强化并重新出现吗?
石崎:我们目前正在构思让一个已经被打败的Boss再次出现后进行强化的方式。请等待更多信息。