《百日战纪 -最终防卫学园-》中特殊的成就有很多,无与伦比的盟友们成就就是之一,而想要达成这个成就就得与全员的羁绊等级达到最高,在第二个第5天,才会解锁羁绊事件,通过提升角色的好感度提升羁绊等级,然后触发特殊的羁绊事件。
无与伦比的盟友们
与全员的羁绊等级达到最高
在第二个第5天,才会解锁羁绊事件,通过提升角色的好感度提升羁绊等级,然后触发特殊的羁绊事件
根据喜好赠送对方最喜欢的礼物能够获得最高的好感度(5点)。送过的礼物可以重复赠送,而且不会减少学科和好感度的增量。
每个人都有6个羁绊事件,每一级的羁绊事件需要15个好感度才会升级,也就是3个最喜欢的礼物。
将一个学生的羁绊等级升到最大即可解锁成就“无可替代的战友”
将所有学生的羁绊等级升到最大即可解锁成就“无与伦比的盟友们”,不包括FB/汐音。
在解锁羁绊事件之前送的礼物不会积累好感度,但是后期在部分无法触发羁绊事件的时间线内继续送礼物则能够积累好感度,好感度达标后只要再送一个礼物就会触发羁绊事件。(例如好感度送到15,然后在能够触发羁绊事件的时候再送一个礼物就能直接触发羁绊事件1)
在剧情到达某个程度,知道某些真相以后,赠送礼物会跳过中间几个羁绊事件直接到达满级。但是中间的羁绊事件还是没有解锁的状态,离开这条线的时候会发现满级的羁绊等级又会回到原本较低的等级。
按照日期顺序,在前期可以侧重于送礼,后期侧重于探索收集材料,因为部分角色可能会死亡无法送礼。
建议在饴宫、凶鸟等人在场且可送礼的情况下优先送这几个人。
苍月似乎只能在SF篇送礼才会触发羁绊事件
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《百日战纪 -最终防卫学园-》中装备强化类的成就有很多,大学问家成就就是之一,而想要达成这个成就就得将任意药物强化至极限,在第30天,就会开放生物药品室,接下来在自由时间就能对屏障设备进行开发强化。
大学问家
将任意药物强化至极限
在第30天,就会开放生物药品室,接下来在自由时间就能对屏障设备进行开发强化。
首次强化药物即可解锁成就“研究者”
将一个药物强化到满级即可解锁成就“大学问家”。
不需要太着急只强化一个药剂,整个游戏流程可以很轻松收集足够的材料用来强化所有药剂,所以建议按需强化。
攻防敏三个药剂在强化途中能够增加药剂的效果以及扩大增幅范围,对于战斗来说非常有利。
痊愈药剂实际上对于战斗来说除了应急以外不算是很重要,而且强化消耗高,不太建议前期强化。
所有药剂可以主要强化攻击药剂提高药效范围和次数,对于战斗也是相当有利;其次敏捷药剂可以不消耗AP恢复疲劳,提高机动性。
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《百日战纪 -最终防卫学园-》中装备强化类的成就有很多,开发者成就就是之一,而想要达成这个成就就得将任意屏障设备强化至极限,在第30天,就会开放工作技术室,接下来在自由时间就能对屏障设备进行开发强化。
开发者
将任意屏障设备强化至极限
在第30天,就会开放工作技术室,接下来在自由时间就能对屏障设备进行开发强化。
将一个屏障设备强化到满级即可。
不需要太着急只强化一个屏障设备,整个游戏流程可以很轻松收集足够的材料用来强化所有药剂,所以建议按需强化。
栅栏和通电栅的区别在于栅栏是纯物理防御,有较高的HP;而通电栅只有1HP,但是在被攻击时会电击周围的敌人,直接让敌人眩晕(无法攻击)。
爆炸装置反而适合用来输出而不是作为防御设备使用,被击中时会对周围8格的生物(不分敌我)造成伤害。
因此可以用在所有会反击的部队长上,将其中一个爆炸装置放在部队长攻击范围内,并在部队长周围连续地放置爆炸装置,然后站在部队长攻击范围内攻击他,在他反击的时候就会打到爆炸装置,然后产生连锁爆炸,可以对部队长造成非常可观的伤害。
跳跃装置可以不消耗AP的情况下让一个友军越过任何障碍跳到远处,常用于主力的追击以及雾藤的治疗。
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《百日战纪 -最终防卫学园-》中战斗相关的成就有很多,欢迎回来成就就是之一,而想要达成这个成就就得探索归来,在一楼的门厅中,大门的旁边放着两个灭火器。凭借我驱力使用灭火器,即可将学校周围的不灭之火暂时扑灭,然后开始外界的探索。
欢迎回来
探索归来
在一楼的门厅中,大门的旁边放着两个灭火器。凭借我驱力使用灭火器,即可将学校周围的不灭之火暂时扑灭,然后开始外界的探索。
探索只有在上午才能进行,而且会花费一整天的时间,做时间规划时需要注意。
在检查点或菜单可以选择结束探险,完成探索归来即可解锁成就。
提示:
如果全队成员HP归零只会强制结束探索,失去一半的道具,并不会像剧情上的失去成员。
路上的路牌标志代表着检查点,到达检查点后下次探索就能在新的检查点开始。
BP完全可以不捡,因为战斗会获得,每条线都会有很多战斗,所以后期根本用不完
探索的全程可以随时存档和读档,尽量多存档,在遇到比较糟的情况可以直接读档。(但是在战斗中无法存档读档,需要回到标题读档)
一些问题的选择需要一定的学科分数才能选择,而且这些选择是绝对安全且能够获得好材料的。知识改变命运。
在自由时间进行的探索(即非剧情要求的探索)中,每个地区中都会有一个彩色星星的格子,到达后会获得高点数的素材。学园地区会获得1000点的红色结晶原石,其他地区则是200点的地区特产(比如森林就是植物)。
对于剧情需要寻找指定物品的探索中,如果到达了指定的格子就会直接结束探索,所以如果比较需要资源的话最好先收集足够的物品后再去任务格子结束探索。
雾藤希绝对是必带队友,因为除了可以补血,在植物或问号格子的一个问题中,选择“以绿色药品为基底进行调配”可以将植物收获翻倍,而且见一次翻一倍。
个人探索顺序是:
开场移动去海岸西部,找到附近的星星(似乎星星一定会在西部附近),回到路牌传送到地下通道。
在地下通道向右走找到星星,然后就往上去移动格移动到森林区域。
在森林区域找到星星后,到达最近的路牌移动到沙漠区域。
找到沙漠区域的星星就菜单结束探索。(或者尽可能踩格子找到增加倍率的事件)
个人遇到的倍率增加事件:(肯定不全,欢迎补充)
共通事件
“发现了一座环境优美的公园。再次玩耍一番,稍作歇息吧”选择“玩荡秋千”,BP倍率+20%
“发现了一处是健身房旧址的地方。要不要在这里挥洒一番汗水呢?“选择“使用卧推器材“,BP倍率+50%
“周围浓雾骤起,难以看清前方。这样下去会影响到探索的“选择”继续探索“,植物倍率+50%
“在一个似乎是古代一击地地方发现了魔法阵”选择“咏唱咒文”,纤维倍率+10%
“洞窟的墙壁上开了一个小小的洞口。这洞口深处究竟有什么……”选择“扩大洞口。”,矿石倍率+100%
“在似乎曾是敌方基地的遗址中发现了一个设备。如果正确使用,应该就能启动材料探测器了“选择“解析设备“,矿石倍率+50%
“橱窗里陈列着华冠丽服的假人模特。这些衣服真不错啊,好想要一套……”选择“借走运动风假人身上的衣服”,矿石倍率+50%;选择“借走身着帅气西装的假人身上的衣服”,机械倍率+50%
“地上横躺着巨大机器人的残骸。调查一下也许能够找到贵重的材料。”选择“调查驾驶舱”,机械倍率+100%
“不经意间抬头望天,恰好看见流星划过。此时许愿或许能够愿望成真”选择“希望能找到更多材料”,整体倍率+10%
“发现了一个被供奉于祭坛的奇特铜像。铜像前放了一些似乎是供品的材料“选择”供奉供品“,整体倍率+20%(会失去一个道具)
“研究所的书架上摆放着各式各样的书记。干脆拿一本回去吧。”选择“将黑色的书带回去“,整体倍率+30%
学生独特事件:
“今天脚步格外地沉重。应该是身体不太舒服。”选择“让雾藤帮忙进行诊断。”,BP倍率+30%(雾藤在场)
“探索时,向丧白询问了变强的方法。她说了几种办法,要试试哪一种呢?”选择“多多与他人比试切磋”,BP倍率+100%
“发现了一处旧址,原本似乎是某种研究所。装满各种药物的瓶子还原封不动地留在里面。如果是雾藤,或许能够调配出新地药剂。“选择“以绿色药品为基底进行调配”,植物倍率+100%(雾藤在场)
“发现了一处旧址,原本似乎是工厂。有一些废铜烂铁随意弃置在地上。要不要让川奈来帮忙修理呢?”选择“修理形似手推车的破铜烂铁”,植物倍率+50%(川奈在场)
“银崎掉进了洞里。银崎说别管他,继续前进,该怎么办才好呢?”选择“鼓励银崎”,整体倍率+10%(银崎在场)
“休息时,面影突然提议要帮忙按摩”选择“让面影帮忙按摩”,BP倍率+20%
相关攻略:我驱力天才成就做法介绍本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。
《百日战纪 -最终防卫学园-》中战斗相关的成就有很多,我驱力天才成就就是之一,而想要达成这个成就就得使用100次我驱力提升,与敌人战斗就会增加上方的Voltage,当Voltage积蓄至100%以上,即可发动必杀我驱力。
我驱力天才
使用100次我驱力提升
与敌人战斗就会增加上方的Voltage,当Voltage积蓄至100%以上,即可发动必杀我驱力,使用必杀我驱力,能够给大范围内的敌人造成大量伤害。
除了发动必杀我驱力以外,还可以对指定角色添加一个效果持续整场战斗的加成,除了一开始的攻击力强化和再次行动以外,在学生兵器强化中还能解锁其他我驱力提升能力。
总之重复使用100次即可。
上面两种我驱力能力实际上不用着急刷满,因为整个游戏流程基本能让你轻松使用上百次能力。
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