l 城邦的基本设定:
随着民族交融,政权、语言文字、货币的统一,人类文明实现高度的“城市化”,城市聚落高度立体化,城市生态、空间已非常适合人类生活。全球80%的人口生活在中型以上的城市内。人们在城市进行商业、贸易,享受服务和生活。在城市外参与工业、农业和基础建设的生产。
各种规模的城市根据地域或历史格局,组成了由巨型城市为中心的城市自治邦。根据人口的规模大致分为以下几个层次:
级别 |
人口规模 |
城市意义 |
世界城市数量 |
巨型城市 |
超过5000万人 |
城邦首府,特大型政经中心 |
不超过30个 |
大型城市 |
1000万~5000万 |
小城邦首府或城邦内主要城市 |
不超过100个 |
中型城市 |
100万~1000万 |
城邦的成员城市、卫星城、特色城市 |
单独不超过300 |
小城市 |
10万~100万 |
卫星城、殖民城、特色城市、偏远城市 |
|
居民点(镇) |
10万以下 |
城市外生活区、偏远聚落、自然聚落 |
自世界百年前实现无国界以来,人类科技,文化,生活飞速发展。但是贫富差距、城邦权利集团家族化,世界议会寡头党派林立,腐败贪污重等问题日益凸显。各地的反抗情绪高涨,有些城市甚至出现过脱离联邦独立的极端态势,忠于议会的司法团在世界各地疲于应付。
正在这个时候,世界突然井喷般爆发超能力觉醒事件,事发突然、超能者数量之巨使得世界议会和各城邦完全没有消化和控制局势的时间。
数以百万计的能力者出现,造成的社会混乱,成为压倒世界议会的最后一根稻草。隐患巨大的世界议会瞬间失去了对世界的控制。司法团的大型武器也无法平息发生在全世界范围的超能纷乱。巨型城市内超能悍将更为密集,城邦集团化的政权争夺演变成强超能者的欲望战争,一时间各种超能势力平地而起。许多旧世界城邦大势力被超能者取代,也有许多拥有超能者的家族在混乱中取得了更优厚的生存空间。
在世界的超能争斗中,如巨星般出现了几位超级强大,无法用正常武力衡量的超能者,这些超能者在乱世中展露峥嵘。其中最为性格大变,凶狠残暴的R,在超能觉醒后,旋风般碾压了所在城市的执政力量。这个在议会政府镇压暴乱中失去妻子和孩子的中年人,发誓要向罪恶的旧秩序复仇。他集结了一批能力高强的追随者,逐渐控制了新希望大陆的数个城市。他所率领的“钢铁力量”在新希望大路上粗暴破坏、掠夺其他地区。他们狂暴的行径不但瘫痪了多个城市,也为普通聚居地的平民带来灾难。如果不是其他大势力最终与其牵制。那么新希望大陆上可能没有几个可以庇护人类的城市了。不能继续扩张的R,转而派出超能力量在全世界范围内破坏旧议会仅剩不多的资源并消灭一切与其对抗的超能者,这个原本为复仇而战的组织势力,现在已腐变成毁坏世界唯我独尊的恶魔。
当司法警卫团最后的大型基地被R摧毁,劫后余生的超能上校B,逐渐集合了一些老部下和反抗R暴行的超能英雄,在寒白大陆偏远的隐秘基地中修养生息。
经历了多年的乱世,混乱而又略显残破的世界终于在新的平衡下暂归平静。讲过多次超能大战,超能势力之间的吞并和消耗,以相互僵持或议和而趋于稳定。R成为几个大势力中最为凶猛的怪兽,他在舔舐伤口积攒力量,准备再次席卷整个世界。而B所带领的超能团队,也在混乱中存活并发展了起来。
远在新希望的R,将目光放到了工业基础雄厚的寒白大陆。他的爪牙已经向B所在的区域伸来……
设置一颗与现实地球相同的类地行星,直径约与地球相同。与其恒星的距离与现实日地距离相近。拥有两颗卫星,一颗为【睡神】为月球0.8倍;一颗为【梦神】为月球0.6倍。两者均围绕地球公转(卫星用于日后拓展剧情,现版本不出现)。
星球表面约40%为陆地,海洋占约60%。拥有相对较冷的南北极(较地球两极比较),最低气温-30℃;极圈范围较地球更小。南北极均为海洋,只有少量陆地括入极圈中。
近日点赤道温度较高,回归线区间较地球更大,热带平均气温可达到33℃。故此星球平均气温较之于地球要高,年平均气温19℃。全球寒带温带热带分明,寒带较窄,而热带较宽。
星球公转、自转均设定与地球相似。因双月影响,海洋潮汐较地球强烈。
1. 1.1政体:
设置整个世界为势力高度融合的统一政治体系。政府为【世界联邦】
世界联邦为议会共和制度,立法以及政权中心为【世界议会】或【联邦议会】。最高元首为【最高议长】,由议会选举产生,任期有限制(5年),不得连任。
1.2国家结构:
世界议会由各城邦选派【联邦议员】参加议会政治活动及立法,议员代表各城邦的利益,并辅助最高议长管制世界。
1.3民族、语言、文字:
由于设定为高度融合又保证种族自主的社会关系,游戏中除非人物特色,设置势力时尽量减少民族种族色彩。语言文字设定为世界【标准语】和【标准文】,保证语言和文字互通性。
1.4军事:
经过全球统一和多次变革,常备军队已不存在,议会政府保留大约50万人的【议会司法警卫团】(简称警卫团),如维和部队一般的智能,排查政治隐患,维护议会利益,具有政权威慑和强制力。司法团也代表议会留存着合法的大型武器。
各城邦根据联邦法律可拥有不超过200:1人口的治安力量,由各城邦自行管理,紧急事态时由议会下派的【警卫团支援司令部】调度指挥。
1.5货币:
设定世界联邦的货币为【联邦金融储备委员会】统一发布的【联邦信贷】,单位为信用点(需要与游戏内货币名称统一名称)。
1.6城邦与议会的关系:
各城邦每年向世界议会缴纳加盟信用费税,信用税收将用于议会行为的设施建设、交通安全、局势控制、弱势救助、议会办公以及司法团经费。城邦除立法和军备权外高度自治,议会保护城邦的利益,并提供便利的国际金融贸易服务体系;城邦为议会提供费用和物质保证议会的运行。
随着民族交融,政权、语言文字、货币的统一,人类文明实现高度的“城市化”,城市聚落高度立体化,城市生态、空间已非常适合人类生活。全球80%的人口生活在中型以上的城市内。人们在城市进行商业、贸易,享受服务和生活。在城市外参与工业、农业和基础建设的生产。
各种规模的城市根据地域或历史格局,组成了由巨型城市为中心的城市自治邦。根据人口的规模大致分为以下几个层次:
级别 |
人口规模 |
城市意义 |
世界城市数量 |
巨型城市 |
超过5000万人 |
城邦首府,特大型政经中心 |
不超过30个 |
大型城市 |
1000万~5000万 |
小城邦首府或城邦内主要城市 |
不超过100个 |
中型城市 |
100万~1000万 |
城邦的成员城市、卫星城、特色城市 |
单独不超过300 |
小城市 |
10万~100万 |
卫星城、殖民城、特色城市、偏远城市 |
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居民点(镇) |
10万以下 |
城市外生活区、偏远聚落、自然聚落 |
l 主要城市分布和繁荣圈设定
巨型城市位置设定见照片中分布的五角星,多见沿海、平原、交通枢纽或资源丰富的地域。图中大陆A、B、C相临的海域和海湾为经济繁荣区域Ⅰ,大陆D、E及岛屿F所交汇的海域为经济繁荣区域Ⅱ。
l 巨型城市、特色城市设定:
l 政府崩溃后的势力设定:
l 其他自我预想的设定内容;
1. 可能出现的受超能影响的动物植物设定(暂不做野外,生物变化设定)。
2. 交通工具,公共设施设定。
3. 势力特色AI设定。
4. 相关重要NPC的设定。