这是一款独特的回合制战略游戏。游戏中,你需要考虑到使你在丧尸灾难中幸存的各个方面,管理你的人员工作,食物供应和士气,抵挡丧尸们对你们的进攻。 你可以建设你需要的建筑和设施,研发用于生存的科技,不断探索和收复城市的各个地区,并最终建成一个能够庇护所有人的,在末日之后的新生城市!
重建家园拳击手前期的一点心得如下:
前期拳击手的亮点就是盾精通力量增加,那就把优势扩大化,前期一直挂健身可以让你比其它职业攻击高很多,尸潮和物质打的东西卖g,买了个精矛后你就可以组队打蛇可当C,首先要换的是厨艺做烤肉套餐加2攻2力吃了以后一共加4攻击组队嗷嗷的而且图三过得也快根本不用当童。健身2-5就需要连瑜伽了,毕竟站得住才有输出后期水怪等大怪血量是硬伤。本人血量1047.防御27,吃完烤肉攻击83,速度50,一天全开图四。过海尔带的是四刀闪避,体能恢复3级 高药不够还没换医疗。(打海尔前把加属性烹饪都吃了)我吃的都是自己能做的不是活动给的具体那几个忘了。过舔突进盾击闪避体能三刀,主要是看盾击和闪避成功率。我户外过的舔有点看点子好不好,胖子主要看走位移动速度要55比较舒服,海尔兄弟就看属性了,我三刀只能打死一个,四刀过的
重建家园【攻略】四种武器上限数据分析如下:
看我们宝贝滢滢的攻略帖的时候,发现很多人都在讨论四种武器的上限,得出的结论虽然都是步枪最高,但是作为一个较真派,没有数据的结论实在是让我有点纠结,所以趁着有时间进行了一下数据计算,下面展示一下成果,所有数据都是按照满锻炼,满艺术,武器极限完美的数据,无配件无天赋无精通来进行计算的,至于大佬们喜欢啥就练啥,我只是数据的搬运工人(萌新狗头保命)
满锻炼,满艺术的加成
力量:5(初始)+10(盾精通)+10(健身一)+20(健身二)+30(健身三)=75(75点近战攻击)
敏捷:5(初始)+10(反应一)+20(反应二)+30(反应三)=65(13点远程攻击,32攻速)
命中:10%(技巧一)+15%(技巧二)+20%(技巧三)=45%
近战暴击:10%(技巧二)+20%(技巧三)+10%(盾精通)=40%
远程暴击:10%(技巧二)+20%(技巧三)+20%(神射手)=50%
骑兵刀:
攻击:76+75=151
攻速:45+32=77
攻击距离:1
命中:104%+45%=149
暴击:28%+40%=68
机械弓:
攻击:151+13=164
攻速:35+32=67
攻击距离:5
命中:100%+45%=145
暴击:27%+50%=77
M9
攻击:143+13=156
攻速:45+32=77
攻击距离:5
命中:102%+45%=147
暴击:17%+50%=67
AK
攻击:160+13=173
攻速:40+32(*1.5架枪)=108
攻击距离:6
命中:102%+45%=147
暴击:17%+50%=67
所以可以看到四种武器不带配件的最强数据状态如下:
近战一弓一手枪一步枪
攻击:151一164一156一173
攻速:77一67一77一108
攻击距离:1一5一5一6
命中:149一145一147一147
暴击:68一77一67一67
其中弓的暴击最高,而步枪由于架枪的加成攻速爆表,而近战和手枪由于能带盾牌防御和血量会比较有优势
然后四种武器的技能也各有不同,所以为了再看看技能的伤害数据,又进行了一些计算,其中由于每种技能的冷却时间差别比较大,所以我是将一个技能的伤害平分到每一秒进行对比的,而类似蓄力箭等需要等待的技能时间也忽略不计,其中误差请忽略(狗头)
近战
重击
攻击力:1.5*151+1.5*75=339
每秒攻击力:339/18=18.83
效果:6s/18s 100%降低命中50%
割裂
攻击力:1.5*151+20+150=396
每秒攻击力:396/25=15.84
效果:无(流血buff算到攻击力里)
破甲
攻击力:1.5*151+30=256
每秒攻击力:256/15=17.07
效果:10s/15s 50%降低防御50%
弓
鹰眼
攻击力:2*164+50=378
每秒攻击力:378/20=18.9
效果:无(命中为1.5倍后期无太大意义)
抛物线攻击
攻击力:1.6*164+50=312
每秒攻击力:312/18=17.3
效果:无(命中为0.9倍后期无太大意义)
蓄力箭
攻击力:3*164+1.5*75=604
每秒攻击力:604/35=17.25
效果:无
致残
攻击力:1.5*164+30=276
每秒攻击力:276/25=11.04
效果:6s/25s 降低移速70%
手枪
鹰眼
攻击力:2*156+50=362
每秒攻击力:362/20=18.1
效果:无
手机精准射击
攻击力:1.6*156+30=279
每秒攻击力:279/18=15.5
效果:无
爆头
攻击力:1.5*156+20=254
每秒攻击力:254/20=12.7
效果:26%提高暴击,暴击后造成3.4倍伤害(暴击67*1.26=84.4,伤害254*3.4=863.6,每秒伤害863.6/20=43.18)
枪斗术(距离2)
攻击力:(1.33*156+14)*3=664
每秒攻击力:664/30=22.13
效果:无
步枪
鹰眼
攻击力:2*173+50=396
每秒攻击力:396/20=19.8
效果:无
步枪快速射击
攻击力:(1.2*173+23)*2=461
每秒攻击力:461/30=15.37
效果:无
狙击
攻击力:3*173+50=569
每秒攻击力:569/35=16.26
效果:无
近战一弓一手枪一步枪
每秒攻击力 51.74一64.49一46.3/98.91一51.43
可以看到弓的致残一直备受诟病不是没有原因的,攻击力相对比较低,降低移速用处也不大。而由于手枪的技能比较复杂,其中爆头出不出暴击,距离够不够打出枪斗,都能造成比较大的波动,其中打不出枪斗,爆头没有暴击仅有46.3每秒的技能伤害,而打出枪斗,爆头有暴击能有98.91每秒的技能伤害。当然其他的技能也都有暴击机率,只是爆头的暴击机率及暴击后的伤害都有提升,其中算法太复杂,本人有点懒,所以仅列出范围给大家参考。步枪由于仅有3个攻击技能(第四个技能是架枪)所以会在技能伤害上比弓略少。而近战技能能够降低防御及命中,功能性较强。
当然,以上仅仅是理论数据,毕竟能做到满锻炼满艺术的大佬实在是没有多少,而精通天赋配件等等氪金因素也会造成比较大的差距,每种武器都各有千秋,大家都可以选择自己喜欢的来练
重建家园毁灭攻略注意要点如下:
毁灭攻略有很多大佬都写得很好了,下面我就突出一些注意的点列出来,很多人翻车也是这些小细节没留意到。
1:开局前,至少有一个宠物带冲锋且放在技能首位,目的卡球位避免Boss提前触发技能拉人
2:开局T一定要后退吃拉技能,如果T没被拉C一定不要突前,否则会提前触发缦延技能,这也是很多队伍翻车主要的原因,很多人一下子没适应这样子导致节奏乱了。
3:球后麻可以说90%的队伍翻车都在这里,球后麻是比较吃应对能力的,有几个点需要注意:
a.如果是自强队伍血量不高麻C建议用普突避免吃血球
b.球一定是T撞过去之后立刻突过去,因为缦延好像是3秒读条,而血量爆炸好像是2秒多,因为有前摇综合下来骗麻手的时间是1秒左右
C.前面说了球后麻给的时间只有一秒左右,所以很多人会麻不出来的情况,这种情况一是突进慢了被卡技能缓冲了,二是被自动输出技能卡缓冲了,所以不熟练的人输出技能一定要改成手动的,麻一定放在一技能一定一定一定。
4:个人建议麻手看技能麻而不是看时间,因为有很多队伍有些细节没做到位会导致技能提前触发,这种时候麻的时间就对不上了
5:现在很多大佬综合属性都上来了,也慢慢出现单T毁灭了,自强队不建议,因为对血量,群疗会高一些
重建家园关于嗨突破(个人观点)如下:
主要争议在加伤害(满级+10)和加攻速(满级加5%)
攻速折合攻击时间大致公式(我用这个算的,不代表公式一定对):100÷自身攻速(注意架枪是武器攻速代入不是穿完装备显示的)=()s
无嗨100攻速,增伤嗨多246,攻速嗨多1个普攻
无嗨110攻速,增伤嗨多271,攻速嗨多1.1个普攻
无嗨120攻速,增伤嗨多295,攻速嗨多1.2个普攻
无嗨130攻速,增伤嗨多320,攻速嗨多1.3个普攻
无嗨140攻速,增伤嗨多344,攻速嗨多1.4个普攻
(仅考虑普攻的纸面数据,算技能增伤嗨会高10~20)
个人结论:升攻速嗨
裂潮c,战全程覆盖情况只要普攻暴击,攻速嗨输出就高于增伤嗨,而且随版本更替普攻伤害只会更高
重建家园盟战基础如下:
常识:
1、积分:关乎能不能取得据点,PVP(玩家对战)输了积分会减少,最后联盟总积分高者得据点
2、士气:连胜越高士气越多,一个队伍最高10士气,加生命和攻击,断连胜后士气会降低
3、贡献:最多刷1000贡献,可以在商店换东西
4、内点匹配:积分和贡献加成高,匹到啥打啥,不耗精力
5、野外搜索:搜到可以选择打不打,搜到东西会耗费精力
宣战,开队:
每周五晚8点可以对一些地点宣战,宣战时间10分钟,而后有时间让盟友自主开队进队(就是不用开队)盟战晚上8:45结束
战斗:
1、内点匹配不会遇到野外搜索的队伍,只会遇到同样在内点匹配、其他联盟的队伍和小怪
2、队长匹配完成无法换装备,且要手动开协助,队员可以换
3、PVP战斗所有自动全部取消,要自己开。PVE(玩家和小怪对战)技能自动正常