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游戏介绍

SW游戏简介

Game help you kill your free time with fun
九游APP  |   版本:8.1.4.1  |   更新时间:2024-05-08  |  权限详情   |  隐私政策

魔兽世界怀旧服WLK天灾入侵活动提前结束 DK刚满级刷到SW全99分

魔兽世界》怀旧巫妖王前夕的天灾入侵活动提前进入了下一个阶段,瘟疫感染、变身食尸鬼的全民PVP已结束。

在瘟疫感染事件中,无数玩家、怪物以及NPC变成了食尸鬼, 给居民的正常生活带来极大不便(无法交任务、无法买卖,感染的食尸鬼零拾取),小号练级艰难,只能拖尸到主城(刚下飞机就被击杀),去主城也学不到技能。

现在,艾泽拉斯大陆重归平静,外服的瘟疫活动提前两天结束。怀旧服的开发人员乔什·格林菲尔德证实了结束,并发布一条“唬人”的推文,称“现代艾泽拉斯医学”助力战胜了瘟疫。

国内玩家将功劳归于美服的喷子,因为美服的社区声音为官方重视,他们对本次活动怨声载道,纷纷发起了抗议。

不过,格林菲尔德随后的一条推文证实,提前结束可能只是Bug而已:15年前的代码在现代化的服务器上运行出错。官方在排查,他进行了道歉。

Bug永不会独行,几天前,玩家就发现天灾入侵提前了半周,获取专属奖励的时间也延长了几天,未来的Bug会怎样,敬请期待了。

血DK输出轻松拿下WCL全99分

对于DK这个职业,正式服早已经将血天赋归为坦克,邪和冰归为输出。但是怀旧服并非如此,即使是3.35版本的天赋,三系也都可坦可输出。

但是碍于很多人的观念固化,觉得血天赋只能打坦克,只有冰邪才能输出,或者是说血天赋只有ICC末期满破橙斧才能玩。实际上并非如此,血天赋随时都能玩,现在WLK前夕也能玩,版本末期数值很高,血DK输出也还可以。而且无论单体还是AoE,手感都非常不错,特别是连续血沸那声效和感觉简直太炸了。

天赋(51/0/10)

前夕因为只有61点天赋,所以点不出邪恶系的骨疽和血染之刃,但是血天赋那边的51点已经完全没有问题了,其中只有血泊之息的那一点是可变动的,可以挪动到吸血鬼之血上,多一个生存技能。邪恶系天赋蔓延必加,因为我们是两轮符文一个循环,需要加疾病延长时间。

有争议的可能就是病变和贪婪王者,前者加死亡缠绕的伤害减死亡凋零的CD,后者3%力量增加食尸鬼的力量加成。可以说各有秋千吧,在清小怪或者AoE场景下病变有优势,但是单体方面应该是贪婪王者更强。

雕文方面,因为还没有符文刃舞雕文,所以前夕只能用灵界打击雕文(提高灵打伤害)和黑暗死亡雕文(提高死亡缠绕伤害)。

输出循环

起手:冰冷触摸》暗影打击》心脏打击》心脏打击》灵界打击》召唤食尸鬼》(号角)邪恶狂热+符文刃舞》灵界打击》心脏打击》心脏打击》心脏打击》心脏打击》凋零缠绕》凋零缠绕(号角)循环:冰冷触摸》暗影打击》心脏打击》心脏打击》灵界打击》凋零缠绕》凋零缠绕(号角)》灵界打击》心脏打击》心脏打击》心脏打击》心脏打击》凋零缠绕》凋零缠绕(号角)AoE:枯萎凋零》冰冷触摸》暗影打击》传染》凋零缠绕(号角)》灵界打击》血沸》灵界打击》血沸》凋零缠绕》血沸》血沸》血沸》血沸》血沸》血沸》……

一些说明:

1、由于前夕还没有符文武器增效这个技能,所以起手式和循环式基本上没有太大差别,只是在第一轮符文之后用符文刃舞还是DC(凋零缠绕)的问题。

2、每次符文用完之后的空白时间,看符能情况打DC和吹号角。

3、符文刃舞可以受到狂乱、加速药水、嗜血/英勇等的加成,确保在最强状态招出符文剑和食尸鬼,并且尽量在符文刃舞CD到了就用,这个技能单体能占7-8%左右。

4、战斗中尽量保留一定量的符文能量,一来灵界打击需要25符能来保证最大化伤害,二来魔法盾冰封之韧等生存技能开启都需要符能,一旦想开技能却发现没符能就相当尴尬了。

装备选择

血DK80%的伤害都是物理伤害,而且由于前夕少了骨疽和染血之刃,自动攻击的伤害占比也不高,因此血DK的急速收益一般,不过爆击破甲的收益比邪DK要高。因此装备选择方面也更加宽松,S4自带爆击命中破甲,而且4件套增加35力量,对于血DK而言非常不错。如果再搭配鸡蛋的手套就基本上可以算毕业了,不需要追求SW急速板甲装备。而且由于刀锋护甲天赋的存在,使用锁甲或者皮甲也会额外损失部分AP,并不是很划算。命中和精准相当重要,8%物理命中是必须的,而且精准也要堆高,除了天赋自带的之外,耻辱碎片也是必备饰品。

巫妖王之怒》怀旧服定于9月26日(国服9月27日)正式上线。

以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。

《魔兽世界》TBC怀旧服SW团长毛所有工资 此种行为又开先河

魔兽世界TBC怀旧服已经到了版本末期,对于WLK版本大家应该都很期待,然而每到版本末期,各种奇奇怪怪的团就会出现,当然可能是到了版本末期老板们该毕业的都已经毕业了,消费力度不是很高,这些团长就起了一些歪心思。现在不少团长都在开NAXX这个副本的团,当然都是为了灰烬使者,毕竟对于要绝版的武器,大家都是趋之若鹜。这把武器现在的价格一般都是4万G,或者5万G。

但是到了那些团长的口中就是5+1或者5+2,当然这还不是最过分的,最近在论坛看到了一个SW的队伍,号称两个小时全通,也算是一个老牌金团,在最近几天下午12点的时候开始打,全程带了三个老板,现在对于强度比较高的队伍,带三个老板问题确实不大。但是结果非常尴尬,四个小时竟然连穆鲁都没有打过去。

团长一看时间到了,队伍该解散了,没有办法,但是高潮在这时候出现,团长竟然要求打工的不分工资,这次所有的工资都给三个老板补助,瞬间让所有玩家都非常懵逼,还有这么玩的,这三个老板当然跟团长有点关系,基本都是双开的亲友,这毛的已经非常明显了。

这种毛工资的方式,相信大家都是闻所未闻,也见所未见,当然也是怀旧服之最了,也算开创历史了。团队当中不少野人玩家肯定不同意,虽然说的是全通,但打了四个小时卡在穆鲁,大部分责任还是该团长的,最后让大家一起背锅,这事怎么想也不合理。

之前确实有这样赔付的方式,但那也只是象征性的赔一点CD钱,也不是把所有的工资都给三个老板分了。这么做该团长肯定有很大的问题,如果这件事发生在各位小伙伴身上,相信大家都会不同意,把所有的工资都给人家,这摆明了就是团长毛了工资,当然事情最后,也是按照团长思路来的,毕竟工资都在团长手里。

以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。

《魔兽世界》80级版本SW装备毕业也要刷五人本 坦克职业强弱洗牌

魔兽世界TBC怀旧服已经是版本末期了,而WLK的脚步也越来越近,相信各位小伙伴都非常期待,最近在游戏当中金团消费确实非常极端,不想买装备的玩家比比皆是,毕竟版本末期,买了装备最后用来升级,确实有点难受。

一、即使SW装备毕业,也要刷五人英雄本

在WLK版本,五人副本装备其实也非常不错,今天咱们就拿来对比一下SW的装备,当然这是一个综合对比。术士在WLK版本也是公认的热门职业,三系天赋都能玩,痛苦是T0,其余两个天赋在前期也是T1,所以就拿术士装备来对比一下。

痛苦术天赋,SW术士装备毕业,不带宝石跟附魔属性的话,血量1.2W,蓝量大概是1.1W,法强1000,命中124,法术暴击248,法术急速45。然后是WLK英雄本的蓝装,血量跟蓝量都是1.4W,法伤1200,命中57,急速670,暴击0。

为什么不插宝石跟附魔来对比呢,因为这样才能公平一点,看到这里相信很多玩家会说,SW的装备就是胜在宝石位置比较多,确实是这么回事。但咱们只是做一个综合对比,那些细节就没有必要了。

两套装备可以说各有优略,但是WLK英雄本蓝装血量跟蓝量明显都很多,可以在开荒的时候有更高容错率,但是在宝石方面,SW装备明显更多。

看到这里大家应该都能明白了,现在TBC版本SW的装备没有必要高价入手,有人抬价直接P就行了,底价想拿也是无所谓的事情。

当然,并不是说SW装备没有一点用处,某些装备还是非常不错的,但就算是SW毕业,到了WLK五人英雄本该刷还是要刷的,因为牌子可以换不少极品装备,前期H本还是有一些紫色装备的。其实拿70跟80的装备比没有什么意义,开了80版本第一个CD就是跟脸比赛,T和治疗压力无疑是非常大的,输出装备可以凑合。

二、坦克职业强弱洗牌

WLK版本一共有4个坦克职业,分别是防战、防骑、熊德以及DK。虽然玩家们对这些职业的强度早就有了一个大概的印象,但是在选择首发的时候依然会陷入纠结,毕竟一个职业的处境并不仅仅是强度而决定的。

1、防战:廉颇老矣

从60级的王者,到70级的中庸,80级的防战已经成为了倒数第一的坦克专精,用一句“廉颇老矣”也毫无违和感。

WLK版本的防战手里几乎没有什么新牌可打,减伤技能依然是盾墙和破釜,常规减伤的盾牌格挡也无法覆盖了。正常情况下的防战的硬度基本和防骑一致,却没有防骑的自保能力,这就意味着防战是不存在容错的,一旦失误,或者减伤技能CD没转好就可能会被秒掉。

因为怕猝死,技能就要交得勤快,技能CD就转不过来。团队一高压,治疗一分心,技能没覆盖立马就死。因此,奥杜尔之前可以主T,看到战士主T还坚持奶完全程的绝对是真爱。从P3阶段开始,会有大量的防战转成狂暴战。

2、防骑:最强副T

防骑可能不是WLK版本最强的MT,却是最强的副T,这也就意味着防骑在副本中永远都有一席之地。

无论是仇恨能力方面,还是在减伤方面,防骑都不如DK和熊德,但是防骑在“春哥”天赋的加持下,防骑的容错率却是最高的。春哥没触发之前的理论硬度等同于熊德。春哥会格挡掉致死伤害的溢出部分,然后回百分比的血量,理论血条比熊长,尽管3分钟CD。低压boss或装备碾压后,硬度差距会缩小,甚至反超,盾牌T抗低压boss厉害。

WLK版本的防骑不会再被蓝量束缚,伤害机制也从法伤变成了物理伤害,从某种层面上来说,已经是完美形态了。而且防骑有很多骚操作降低自己的压力,最典型的就是无敌消流血。25HTOC老一的流血,无敌+保护可以让防骑在低流血下抗boss,熊比我硬吃4层,我无敌保护一下一直2层,不就一样硬了。还有春哥留技能,不出春哥我可以掐住免伤技能;等到春哥被打出来了,我只要覆盖技能撑过3分钟,春哥一好又可以省技能。还有救命的圣疗,只要不是不交技能就出春哥,还是连续的那种boss,说的就是你,巫妖王的灵魂收割+攻速加成,30秒CD。

如果说缺陷的话,那么唯一的缺陷就是这个职业三系都很强,导致职业人数众多,副本位置可能需要与其他防骑竞争,以至于很多防骑都要被迫切换治疗天赋才能顺利进组。

3、熊德:开荒之神

WLK版本的熊德在开荒期间可以说是全身优点,比如最高的血量和最高的减伤。在装备较差的情况下,熊德的怒气十分充裕,仇恨能力也是数一数二的,更何况熊德还有战复和激活这两个提升团队容错率的技能。

作为WLK版本唯一的皮甲坦克职业,熊德的装备价格也是最低的,装备成型的速度也远远快于3个板甲坦克。装备无竞争导致的极速成型速度,当之无愧的开荒之王。

然而当团队进入Farm期之后,熊德的优势却被渐渐淡化了,最高的血量变成了浪费治疗,最高的承伤变成了怒气不足,治疗满蓝导致激活可有可无,全程不减员也让战复变得无用武之地。无效的溢出血量,缺乏回复/格挡导致的治疗疲劳,输出提升后坦克伤害无足轻重,装备提升后怒气不够仇恨反而降低,限制DPS发挥。战复激活不再重要,治疗无限蓝,DPS死一两个也够,熟练度上来了死得也少了。

4、DK:Farm王者

DKT是碾压局最好的坦克。作为魔兽世界中第一个英雄职业,DKT就是80级的王者,哪怕从3.1版本到3.35版本DK被削弱了N次,也并没有影响DK在Farm阶段的强势地位。

在生存能力方面,DK拥有8个以上的保命(减伤)技能。在仇恨能力方面,DK的伤害能顶大半个DPS专精。DK不仅在副本中表现强势,其单刷能力和PVP能力也是数一数二的,完全可以满足玩家的各种游戏需求。

DKT的牌很多,没错。但你要是出不了牌呢?比如TOC小强的昏迷,或者按错了一个技能符文循环断了,或者压力过大牌被逼集中出了。开荒阶段的DKT,会由于压力过大陷入不停补牌导致牌断档的情况。

WLK的ICC有个很特殊的地方,就是0-30%的增强buff。就是这个buff拉开了DKT跟熊的差距。半身ICC装备毕业的DKT去打HTOC小强等于 25HTOC毕业的熊德硬减伤能力+圣骑士的春哥+两者的减伤技能之和+两者的仇恨之和。

与此相反的是,前期强势的输出DK,后期会疲软。所以开荒冰DK/邪DK打输出,Farm来打DKT,会是非常棒的体验,每个阶段都是最强的。

总结

从版本毕业强度来算,DK>防骑>熊德>防战;

从版本游戏体验来算,防骑>DK>熊德>防战;

从团本就业情况来算,防骑>DK=熊德>防战。

值得一提的是,既然DK和防骑在WLK版本很强势,那么玩家数量必然会非常多,想要在团队中站稳脚步,付出也会比DPS和治疗职业更多。

以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。

《魔兽世界》80级版本开放之后 SW装备毕业 还是要刷五人H本的

魔兽世界TBC怀旧服已经是版本末期了,而WLK的脚步也越来越近,前夕版本即将开放,相信各位小伙伴都非常期待,最近在游戏当中金团消费确实非常极端,不想买装备的玩家比比皆是,毕竟版本末期,买了装备最后用来升级,确实有点难受。有些玩家认为SW装备到了WLK没有一点用处,就是纯粹练级用的,这观点属实有点偏颇,虽然SW装备毕业,到了下个版本属性确实不理想,但属性摆在那里,作为第一批进军T7团本的玩家,肯定避免不了穿SW的装备开荒。

当然这也不能说明SW装备多么强,只是这些玩家没有选择而已。在WLK五人副本装备其实也非常不错,今天咱们就拿来对比一下SW的装备,当然这是一个综合对比,术士在WLK版本也是公认的热门职业,三系天赋都能玩,痛苦是T0,其余两个天赋在前期也是T1,所以就拿术士装备来对比一下。痛苦术天赋,SW术士装备毕业,不带宝石跟附魔属性的话,血量1.2W,蓝量大概是1.1W,法强1000,命中124,法术暴击248,法术急速45。

然后是WLK英雄本的蓝装,血量跟蓝量都是1.4W,法伤1200,命中57,急速670,暴击0。为什么不差宝石跟附魔来对比呢,因为这样才能公平一点,看到这里相信很多玩家会说,SW的装备就是胜在宝石位置比较多,确实是这么回事。但咱们只是做一个综合对比,那些细节就没有必要了。

两套装备可以说各有优略,但是WLK英雄本蓝装血量跟蓝量明显都很多,可以在开荒的时候有更高容错率,但是在宝石方面,SW装备明显更多。看到这里大家应该都能明白了,现在TBC版本SW的装备没有必要高价入手,有人抬价直接P就行了,底价想拿也是无所谓的事情。

并不是说SW装备没有一点用处,某些装备还是非常不错的,就算是SW毕业,到了WLK五人英雄本该刷还是要刷的,因为牌子可以换不少极品装备,前期H本还是有一些紫色装备的。其实拿70跟80的装备比没有什么意义,开了80版本第一个CD就是跟脸比赛,T和治疗压力无疑是非常大的,输出装备可以凑合。

以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。

《魔兽世界》SW套装烂了 版本末期排骨人没有消费的理由

魔兽世界TBC怀旧服因为SW团本强度问题,不少玩家现在都在躺平状态,根本不想去团本,都在那等着WLK版本开放。SW确实不算便当团本,当然难度不能说多高,但集合石的水平是无法全通的,最起码得是一个固定队伍,然而怀旧服现状大家都清楚,有固定队伍的玩家是少数,大多数玩家都有自己的生活,为了玩一个游戏每天固定时间上线,也不现实,所以集合石才是这些玩家的归宿,但是集合石想要打SW难度非常高,就算是便当团,也需要经验,或者SW的装备才会让你进组。

所以现在的情况就是大家对于这个团本根本不感兴趣,然而还在继续打的队伍,装备都已经饱和了。最近在论坛看到这么一个贴子,贴主参加的队伍人员非常固定,每个CD都是全通,套装也是2000G起拍,这个价格说实话,不能说多贵,但确实不算便宜了,海山尾王套装也是这个价位,但骑牧术一般不会烂,毕竟职业基数摆在那里。

根据贴主描述,昨天晚上该队伍在打完团本,拍装备的时候,套装竟然烂了,贼法德烂了贴主还可以理解,毕竟队伍需求这些玩家毕竟不多,但是烂了战猎萨的两件,一件鞋子,一件护腕。能进SW的玩家,一次工资最少可以买两件套装,当然是在没有人抢的情况下,2000底价起,确实按照一次团本的工资来看,这装备价格不能说贵。

队伍里面不少玩家都缺,起码四个以上的玩家没有,贴主想要洗地,都找不到理由,之前还可以说某些职业确实不需要T6,比如人家法师一身T5就能打出成吨伤害,但那是在海山跟BT,现在可能SW团本的新T6,每个职业都是需要入手的。装备属性摆在那里,新T6所有职业都要。

对于套装不烂的队伍来说,就没有这个问题,你没有必须得买,还可以避免那些数据打不上去,装备也不买的玩家。造成这个情况的原因也非常明显,装备饱和了,排骨人版本末期实在没有消费的理由。

以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。

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【重温经典故事】 游戏精心呈现原作经典情节,还原动漫画面,使玩家能够重温黄金十二宫等经典篇章。与伙伴一同对抗强大敌人如教皇撒加、海皇波塞冬、冥王哈迪斯,重新体验圣斗士之间的纠葛。在战斗中共同成长,冒险中重燃热血,感受战斗背后的情感交织。 【畅享3D激爽战斗】 战斗动画酷炫,动作呈现全面升级至3D,还原每位圣斗士的独特招式。独特的属性机制考验玩家搭配战斗的理解能力,操控终极大招,探索不同技能循环策略,带来全新的战斗体验! 【女神的庇佑】 除了单人战斗,还可选择女神助战,召集不同女神获得各种庇佑,努力组建属于自己的冒险小队,赢得更多丰厚奖励! 【精彩纷呈的冒险】 多样玩法带来更多精彩冒险体验:竞技对战,与其他圣斗士一较高下;挑战试炼之塔不断闯关,探索更高层;冒险深渊迷宫和星辰之路,挑战危险BOSS……更多丰富多彩的惊喜挑战等待圣斗士们解锁!
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栖云异梦:睹玉
栖云异梦:睹玉
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国风奇幻悬疑解谜游戏 【游戏介绍】 现代西林市,盛夏,主角方哲收到一封来自母亲的信件,本想寻找父母失踪真相的他,却就此打开了命运危险的闸门。他和好友逃出一个隐世,却又落入一个新的阴谋:父亲的回忆,鲜红的鸟眼图腾,阴影将紧追不舍,猫可口吐人言,太虚幻海飘渺无形。在过去、未知和内心之间穿梭,去寻找千年前的瑶山,一睹神玉之玄奇。 【游戏特点】 国风跃动绘华章,岩彩流动传古韵。 道具轻拖场景变,奇幻世界展眼前。 谜题探索闻人言,沉浸体验乐无边。 玩法多样难计数,乐在其中不知倦。 彩蛋深藏待发现,惊喜频频趣无疆。 情感交织绘人生,悲欢离合共浮沉。
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幻兽工厂
幻兽工厂
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快来经营一家大鹅工厂 经营一座工厂,给大鹅们装备武器,抵抗怪兽入侵! 1.生产系统 升级村庄,无数大鹅供你指挥 2.装备系统 所有出生的大鹅,将会装备武器前往战场。剑客、弓箭手、法师,展现不同战斗技巧 3.战斗系统 战胜BOSS进入下一关 4.法术系统 召唤法术协助战斗,法术释放时机把握非常重要 5.英雄系统 耳熟能详的英雄悉数登场,协助战斗
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黑子别想跑消灭塔哥
黑子别想跑消灭塔哥
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升级武器,保护炮台 黑子别想跑消灭塔哥
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三生三宴
三生三宴
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国风鬼怪食肆经营策略手游 《三生夜宴》是一款国风模拟经营卡牌手游。传说人死后须经黄泉路过鬼门关,黄泉路和冥府之间,有三途河划之为界。玩家扮演三途河旁一家食肆的掌柜,而拥有不同故事背景的鬼怪妖魔将是食肆招待的对象,玩家需要收集菜谱制作出具有「烟火力」的美食珍馐,净化它们身上的「驳气」,让它们获得在此地继续生活的力量。
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金币大师:福禄寿
金币大师:福禄寿
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1、丰富的关卡设计:游戏包含多个精心设计的关卡,每个关卡都有独特的布局和挑战,让玩家在消除的过程中不断感受到新鲜感和挑战感。 2、多样的福禄寿皮肤:随着关卡的推进,玩家可以解锁并收集各种福禄寿皮肤。这些皮肤不仅具有独特的视觉效果,还象征着吉祥、幸福和长寿的美好寓意。 3、丰厚的金币奖励:每成功通过一个关卡,玩家都能获得一定数量的金币奖励。金币可以用来购买道具、解锁新皮肤。 4、道具助力:游戏中还提供了多种道具,它们可以帮助玩家更轻松地完成关卡挑战。
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人手一只大熊猫
人手一只大熊猫
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《人手一只大熊猫》是一款国风写实休闲养成游戏。 在这款游戏中,你将化身为一名大熊猫饲养员,用心照顾熊猫并与它开启一场愉快的旅行! 游戏的核心玩法就是通过掰开各种稀奇竹子来获得奖励和宝物,用金币打造装扮自己的家园的同时,更有多种精美服饰打扮胖胖熊猫~ 获取的行装宝物还可以让大熊猫拥有更高体力值游历更多的城市,每个城市都有独特的景观和任务等你来完成,甚至还能幸运获得一些神奇的技能和稀有品种的竹子! 谁不想拥有一只呆萌大熊猫呢~快来领取专属于你的熊猫,体验饲养员的乐趣,点亮城市图,一起享受这趟奇妙生活的旅程吧!
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原始江湖mud
原始江湖mud
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原始经典的江湖世界 原始经典的江湖世界还你原汁原味的江湖情怀。
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幻想圣域:圣斗士出击
幻想圣域:圣斗士出击
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【重温经典故事】 游戏精心呈现原作经典情节,还原动漫画面,使玩家能够重温黄金十二宫等经典篇章。与伙伴一同对抗强大敌人如教皇撒加、海皇波塞冬、冥王哈迪斯,重新体验圣斗士之间的纠葛。在战斗中共同成长,冒险中重燃热血,感受战斗背后的情感交织。 【畅享3D激爽战斗】 战斗动画酷炫,动作呈现全面升级至3D,还原每位圣斗士的独特招式。独特的属性机制考验玩家搭配战斗的理解能力,操控终极大招,探索不同技能循环策略,带来全新的战斗体验! 【女神的庇佑】 除了单人战斗,还可选择女神助战,召集不同女神获得各种庇佑,努力组建属于自己的冒险小队,赢得更多丰厚奖励! 【精彩纷呈的冒险】 多样玩法带来更多精彩冒险体验:竞技对战,与其他圣斗士一较高下;挑战试炼之塔不断闯关,探索更高层;冒险深渊迷宫和星辰之路,挑战危险BOSS……更多丰富多彩的惊喜挑战等待圣斗士们解锁!
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栖云异梦:睹玉
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国风奇幻悬疑解谜游戏 【游戏介绍】 现代西林市,盛夏,主角方哲收到一封来自母亲的信件,本想寻找父母失踪真相的他,却就此打开了命运危险的闸门。他和好友逃出一个隐世,却又落入一个新的阴谋:父亲的回忆,鲜红的鸟眼图腾,阴影将紧追不舍,猫可口吐人言,太虚幻海飘渺无形。在过去、未知和内心之间穿梭,去寻找千年前的瑶山,一睹神玉之玄奇。 【游戏特点】 国风跃动绘华章,岩彩流动传古韵。 道具轻拖场景变,奇幻世界展眼前。 谜题探索闻人言,沉浸体验乐无边。 玩法多样难计数,乐在其中不知倦。 彩蛋深藏待发现,惊喜频频趣无疆。 情感交织绘人生,悲欢离合共浮沉。
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幻兽工厂
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快来经营一家大鹅工厂 经营一座工厂,给大鹅们装备武器,抵抗怪兽入侵! 1.生产系统 升级村庄,无数大鹅供你指挥 2.装备系统 所有出生的大鹅,将会装备武器前往战场。剑客、弓箭手、法师,展现不同战斗技巧 3.战斗系统 战胜BOSS进入下一关 4.法术系统 召唤法术协助战斗,法术释放时机把握非常重要 5.英雄系统 耳熟能详的英雄悉数登场,协助战斗
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黑子别想跑消灭塔哥
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升级武器,保护炮台 黑子别想跑消灭塔哥
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