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永远的七日之都丨被游戏耽误的好动漫

永远的7日之都


永远的七日之都丨被游戏耽误的好动漫

来自豌豆荚 · 01 月 08 日 14:09:42

与其说这是一款都市幻想题材的 RPG,不如说是会讲故事的文字 AVG,情节跌宕起伏、角色构筑丰满。

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或许是吃腻了快餐化手游拿出来的各种外观漂亮,内容单调的“盒饭”,这种继承了文字 AVG 游戏精髓,口味清新脱俗的“小菜”吃起来别有一番风味。或许它依然难以和一些经典的文字 AVG 名作抗衡,但最起码它能为手游玩家交上一份满意的答卷。

游戏采用了标准的都市灾难题材,人类的世界出现了“黑门”,大量异种入侵,人类经过努力将黑门控制在了主角所在的城市,主角做为一名“指挥使”带领诸多“神器使”,要在 7 天的时间内消灭异界生物,净化一种名为“黑核”的物质,最终关闭黑门,维护人类世界的和平。

游戏的剧情设计者却将种种的矛盾埋到游戏中,影响玩家们在游戏中的抉择。比如在游戏的一周目中期,主角会从反派“希罗”的口中得知,指挥使和神器使的力量来自黑门,当黑门被彻底关闭后,指挥使和神器使都会死。而像这样的矛盾冲突,在游戏中颇为常见,游戏中选项设计的比较极端,看似不经意的抉择可能会通过蝴蝶效应直接影响最终的游戏结局。

游戏中处处都充满着神转折,有些是剧情设计好的,有些则是根据玩家们的选择触发的。

游戏看上去更像是一部能玩的番剧,编剧就是我们自己,故事的走向完全依赖自己把握。故事是伴随着我们脑海中一个又一个提问开始的,而提问的问题和游戏中记忆不断的闪回也为我们做出了暗示,我们正处在一个循环中,以7天为界,身边的一切都是虚拟的。

7 天时间过后,要么世界毁灭,要么主角等人牺牲,要么出现其他的情况,但总归是有一个结局,为期为7天的周目一旦结束之后,游戏的所有数据,除了角色和神器使的等级之外,全部归零,所有的一切都像是一场消失在记忆深处的梦境一般。

如上述所说,游戏中我们需要想尽办法达成 Happy Ending,但这并不容易,由于 7 天的时间设定,导致我们的剧情推进节奏很快。

游民星空

游戏在剧情方面的带入感很强,虽然 7 天的游戏时间可能仅仅只需要 7-8 个小时就能走完一遍,但由于剧情紧凑,信息量大,所以与我们与游戏中的角色的好感培养还是非常深厚的。

作为一款会讲故事的游戏又比传统的文字 AVG 游戏多了具体的战斗体验。不同于文字的表现形式,这款游戏需要玩家亲自参与战斗,用战斗来推进一部分剧情。

战斗中我们可以操控最多 3 名神器使,每个神器使有专属于自己的技能与属性。

复杂的多线结局,步步扣人心弦的剧情发展,7 天循环的游戏设定都让人感觉眼前一亮。它基本上摒弃了所有的国产手游套路化的东西,将文字 AVG 最纯粹,最吸引人的内容拿了出来,并加以整理形成了一种独特的游戏风格。如果你想听一个有趣的故事,成为掌握命运之人,那么这款游戏一定非常适合你。

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