一、枪兵的定位与作用
在权利的游戏汇总,枪兵的地位却是大大提高,堪比咸鱼翻身,游戏初期默认阵型步骑阵列中,枪兵作为整个阵线的第三排,可以说是相对于弓兵来说,最安逸的输出角色,毕竟站着的才有输出。从下面的战报也可以看出来,枪兵的输出位置非常安全,前排再少都没损伤。
需要注意的是,士兵们本身不具有技能,只有指挥官才会释放具有各种功效的技能,而指挥官们只有在率领与自己专精类型相同的士兵才会出现在战场上,可以说士兵的数量就是指挥官们的生命值,当他们全部阵亡后,指挥官也会因此溃散而逃不再发挥作用。
二、枪兵的品阶与属性
游戏中枪兵的图标是黄色盾牌上竖立了一支长矛,充满了哲学的气息,十分好辨认。枪兵共有5级分别是***兵、方阵枪兵、重型枪兵、***铁卫、红堡守备。相比于沙包步兵,枪兵有着更好的攻击成长,仅略低于骑兵,还有着相似生命与防御属性。而训练资源上,枪兵只需要木头、石头,即便到了后期也完全不消耗铁矿,从资源产量来说,木头与石头的产量是远大于铁矿的,综合来讲是前中期性价比最高的输出兵种。关于枪兵属性成长情况可以参考下表,但具体数值以版本实际内容为主。
所有的兵种升级都需要在学士塔的军事基础中进行研发,可以在升级界面中看到需要的前置条件,2级枪兵【方阵枪兵】只需要在学士塔9级后,将2级的【枪兵武器改良】和【枪兵防具改良】研发完毕,即可开始研发;3级枪兵【重型枪兵】则需要17级的学士塔与2级的【枪兵体魄锻炼】(解锁2级兵后,学士塔10级解锁)来解锁研发选项。如果要解锁4级兵种,需要全部解锁3级兵种,才能开始研发科技【军团武器改良I】并在学士塔24级的时候来解锁4级兵种;当4大兵种全部解锁4级后,解锁【军团武器改良II】,在将其升满后,才能在学士塔25级(满级)的时候解锁5级兵种的研发。
可以说在训练出4级兵种之前,如果在中前期要暴兵撑战力,枪兵是比较好的选择。
三、兵种克制与使用技巧
游戏中,枪兵克制的兵种是骑兵,可以在开场发起冲锋后,造成1次额外伤害,在后续战斗中多造成20%的伤害,并减少来自被克制兵种10%的伤害。
游戏初期默认阵型为步骑线列阵(步兵-骑兵-枪兵-弓兵顺序排列),因为枪兵的输出位置相对靠后比较安全,因此枪兵指挥官们的技能大部分是毫无保留的输出类技能,例如詹姆·兰尼斯特他的技能是直线型并附带额外伤害、攻击后概率降低目标防御;龙母丹尼莉丝的技能则是召唤巨龙喷吐龙焰,在支线区域造成持续伤害,并能提供增加攻击力免疫控制的BUFF。当然也有强力辅助型指挥官,玛格丽的技能就是为友军提供护盾,提高怒意恢复。
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