首先,不考虑剧情地图,一般来说所有地图都是有5层的。而掉落物基本都是有迹可循的,以下就是大致规律。
1.每一层,基本都会掉落一次药品或者宝石(极小概率不掉)。换句话说,刷完一整次地图,可以获得5次掉落的药品和宝石。
2.每一层,最后带头大哥,基本都会掉落一次武魂。(其他难度基本100%,但简单难度下,概率得不到保障。而且其他难度蓝色紫色武魂都会掉落,但简单难度只会掉落蓝色武魂。)
3.神兵图纸的规律暂时不得而知。
4.每种难度,掉落数量都是不同的,总体来说都是越难掉落数量越多
下面是不同难度下,每一次掉落的大致数量
必须要说明,因为样本的数量不是特别多,只能说这是掉落大致数量(具体掉落可能上下浮动20%)
5.藏宝图的收益,都是在不同难度的基础掉落数量上进行加成的
藏宝图的收益肯定比血战高
6.简单橙色藏宝图和直接普通难度掉落数量差别(都是2费,费用上不做比较)
就说药品吧,简单橙色藏宝图,一次药品掉落的收益应该在30-40左右;而直接普通难度的药品收益是30左右。所以刷简单橙色藏宝图比刷直接普通难度的收益高
(这只是举个例子,大家可以根据自身情况去做相应的计算和对比)
7.特地说明一下,前期,新手,如果想肝,精力多的话,可以推荐刷藏宝图。
但可以通过上面收益表看得出,难度越高,藏宝图的收益会渐渐下滑,虽然还是肯定会比血战高,但难度上就不可同日而语了
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