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深入解读火影忍者竞技场机制,有时候上分真的不是靠技术

火影忍者

火影忍者

来源: 头条 作者: 小马 2020年01月03日 15:34

火影忍者算得上是实时竞技类细分范畴当中的优异游戏了,尤其是竞技场可是玩家秀操作的舞台,今天给深入解读火影忍者竞技场机制,有时候上分真的不是靠技术。

说到底作为一款接替传统式电脑端杀怪做活动+决斗场如此的pvp模式的游戏,还算是可以的,并且角色设置方面同样是借鉴了火影忍者原版动漫,让许多本来是火影忍者动漫迷的游戏玩家也可以在这部手机游戏中找回那类热血感。

说到底忍者都归在自身的部下。火影忍者手机游戏长期保持这样高的人气值不下,总是归功于如此的决战段位赛机制。

火影忍者手机游戏有别于许多其它网游,RMB玩家在装备上面碾压非氪金玩家一大块,致使游戏整个的均衡性太差,然而在这一个火影忍者手机游戏中咱们就可以看到很多非氪金玩家种种吊打充钱强者,也怪不得大多时候有人传播鼓吹“只需技能扎实,C忍搞出A忍的能力”。然而这只是一些真实的高手能保证。

实际上,因为近些年火影忍者手机游戏公布的从C忍者到B忍,再到A忍和S忍,他们在开始实力上已有着自然的庞大代沟,大多时候游戏玩家能力上的差异非常难跨越这一个差异,这便是为何高端段位赛有了那“几大天王”,别的忍者只是玩玩而已。

大概有一些能力很好的游戏玩家能够紧靠手里的C忍和B忍上一些段位,有玩家拿着千代和小带土就如此顺利段位上到暗部3,然而你再向上走走看,估计就找不着了。

再向上的话,手中没个像样的A忍和S忍傍身,并且高端局还是会面对Ban Pick,直接致使你大概1个高招忍者都没,被别人一穿三。

撇开忍者上的差异,就连火影忍者手机游戏秘卷如此的游戏道具也有区别,高级别的霸体秘卷是会自然比初级点的秘卷在运用的延续时长上多出几秒钟,玩过的游戏玩家应当都知晓这几秒钟对全部竞赛的胜败而言是何等的关键吧。

在通灵兽上也可以表现非常出彩,常人有个猿魔就还可以了,谁如果带个熊猫精灵出场的话,确实可让你原本要赢下的局刹时破灭。

因此说火影忍者手机游戏习惯了各位在决斗场上的输出和充钱挂勾,要想纯依赖自己的能力去获得更加高的段位赛,明显也是要一些人品的。毕竟并不是所有事情都能靠技术解决,氪金很重要!

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