无尽之剑命运
2019年10月23日 09:45无尽之剑命运怎么加点?这款游戏属于典型的RPG游戏,它的游戏设置的特点就是有针对角色属性加点。这让玩家能够按照自己的要求给角色加点,按照自己的意愿创造出适合自己的角色,同时也能够根据战场的需要,创造出适合生存或者输出的角色。下面一起来看看如何给角色加点。
进入加点界面的方法是点击位于左上角的人物头像,游戏里面的每一个角色都有四个不一样的属性,分为增加防御的体质和耐力以及增加输出的力量和智力。玩家可以按照自己的意愿给属性加点,不同属性的作用不同。
体质代表的是角色的血量,加点之后可以增加生命值。玩家在角色被攻击丢失大量生命值时,或者血量不够满的时候,可以通过体质加点来保命和提高血量。
耐力代表的是角色的防御,耐力加点之后能够帮助角色减轻受到的伤害。耐力加点的目的就是为角色保命,和体质加点的目的是一样的。如果玩家要求角色很耐打,可以将体质和耐力同时加点。
力量代表角色的伤害,加点之后能够增加角色攻击力,增加输出的伤害值。在游戏过程中,提高自己的攻击力是玩家先发制人的重要手段。玩家要是想让自己的角色输出一直在线,可以多给力量加点。
智力代表的是技能的冷却时间,智力加点之后能够缩短技能的冷却时间,技能的施放频率得到提高,就可以达到增加输出的目的。
下面小编推荐几套加点的类型,供大家参考:
耐打型
加点:体质、耐力。
分析:体质和耐力都是增加防御,两者同时加点,保命的机会会增加到最大,能让游戏角色非常的耐打。这个类型很适合初玩的玩家,不仅自己能够保命,还能够消耗敌人的技能,在合适的实际反击回去。
攻击型
加点:力量。
分析:力量是增加角色的攻击力的一个方式,加点之后能够放大角色的伤害值,这样的加点模式能够轻松秒掉对手。但光加点力量的话,角色的防御能力不够高,虽然能够秒敌人,但技能放完之后跑得不够快的话就只有被对手秒了,所以这个加点模式需要玩家有很强的灵活性。
耐打输出型
加点:体质/耐力、智力。
分析:这个模式的加点,不仅增加了防御,同时增加了伤害。避免出现打完一套伤害就只能等死的尴尬,同时也避免虽然很肉但却没有输出的无奈。
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