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坦克连416工程怎么玩?苏系416使用技巧攻略!

坦克连

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来源: 极光 作者: 刘大發 2019年08月12日 10:24

坦克连416工程怎么玩?苏系416使用技巧攻略!在坦克连游戏中苏系六级的416工程车作为中坦,很多玩家将其当做轻坦去游走点灯,这也就导致大家误认为该车的强度不够,其实是玩家的使用方法错误。

一、优势

1.从416工程的外形可以看出,矮小的炮塔结合过长的炮筒根本不适合进行游走。由于炮筒的原因,玩家使用伸缩战术会暴露自身一般的身位,且被对方重坦打穿一炮就半血,游走效率过低危险系数大。

416的独特点亮方式是其第一个优势,潘兴的点亮是敌我互亮,416则是靠基础防御的高隐蔽性进行点亮,苏系中坦本身隐蔽高,后期成型后结合高视野范围,即使是在原地不动也可以轻松点亮敌方重坦。

2.100mmD10T的高穿透炮是416的第二个优势,101穿透结合767攻击力,6S的装弹速度(不算加成),面对大部分轻坦都能够一炮解决掉,或者直接打残。100mm的口径结合高穿在同级别中排名前三,但是和高级别63式、康威AMXAC1946的主炮比不了。

该炮的缩圈速度以及准度中上,蹲点黑枪威力巨大,结合自身视野优势能够黑枪不亮灯。

3.之后就是车身优势,因为炮塔的扁平造型,同级的黑豹2等中坦暴露视野直接打残,相反对手要瞄准416因为身材原因要向下移动。由于高度不够,面对树林、草丛、房屋等掩体的时候416可以完全隐藏住自己。

416的转速很快,在进行狗斗的时候,无需倒车调整炮筒位置,可以直接旋转炮塔同时调节车身距离射击,逼对方转向,如果被人强行包围多半是在坡地的时候身体卡住。车身装甲薄弱,普通坦克的高爆弹可以防住,但是重坦火炮的高爆磨血会掉的厉害,被正面攻击时中概率跳弹,炮塔面积大但是强度高。

二、劣势

1.由于体型原因,416并不适合在复杂地形作战,稍有坡度或坑都会卡住身为影响输出效率。推荐战斗时直接占领高地走黑枪路线,或是跟随重坦进入交火处进行换血。

而且该车的履带在水中行驶速度下降严重,不适合飙车颠簸。416整体车身偏轻,而炮塔因为非全向旋转的原因无法掉头逃跑,遇到障碍物的时候车体减速过高,而且在碰撞之后由于非全向的原因炮塔会看不到敌人位置。

2.炮弹选择问题,HE弹、AP弹和JBD伤害差太多。416搭配100的紫炮足够穿同级中坦,除非要面对跨级重坦、中坦需要使用JBD,轻坦瞄弱点都不需要使用。类似虎王、T30、鼠式等车使用JBD越级也不能稳穿,所以还是侧甲HE,尾部以及裆部AP。

三、配件以及技能

配件:配件使用输弹机、火炮稳定器、炮控电机

火炮稳定器除了可以降低扩圈之外,在静止开镜后能够加快缩圈速度,由于100mm的倍径,在300米左右不开镜可以直接和轻坦、中坦交战。使用炮控提高了系统自动瞄准的速度,一是巩固了黑枪的打法提高了自身的输出,即使意识到将被缠绕也可以边后退边自瞄;

二是瞄速快节省射击时常,416可以在射击后退回掩体等待第二次射击。整体配件就是为了提升射击能力以及黑枪能力。

技能:伪装(必选)、修复

一技能伪装主要为黑枪做铺垫,结合涂装的3-5%隐蔽可以不被敌人发现。二技能的修复主要是弥补自身装甲以及履带薄弱的劣势,快速修复车身所剩下来的时间能够在进行一次攻击,其余的技能主要携带提升主炮威力的即可。

四、战场操作

使用416千万不能去一线作战,416主要依靠隐蔽活着。其次不能贪炮,由于开炮后会短时间暴露自身位置,所以玩家开炮后需要马上躲回掩体,即便对方残血,因为能亮416的车不多,但是被亮后敌方打416也是1-2炮的事情,不能因为自身的均伤效率直接和高级车对炮,依旧找到掩体伸缩战术,根据战场需求如果对方残血也可以直接换炮。

最后不要将车身横向面对敌人,如果对方也是中、苏系的同级中坦,也尽量不要正面作战,用倒车伸缩打法,卡住敌方视野露出炮塔进行攻击,主要因为自身炮塔旋转能力有限,在此基础还要保证履带不被打断能够撤回掩体。

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