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元气骑士挑战因子大全 让大家轻轻松松上分

元气骑士

元气骑士

来源: 头条 作者: 66妞 2020年04月23日 13:37

在元气骑士中,很多小伙伴还不了解游戏中挑战因子,纷纷表示,希望做一期关于挑战因子的攻略,既然大家都提了,那必须的啊!本次就为大家介绍元气骑士挑战因子大全,包括挑战因子种类一览,非常全面的内容。希望对大家有所帮助!

有害因子;

小编为什么最先说有害因子呢,是因为这个因子的类别最多,占了差不多一大半,整整有十七个之多,接下来就讨论一下都是啥因子吧。

小编把它们大致分为两种,一种是针对游戏人物的,通过削弱角色来增加游戏的难度,例如“生命上限固定为一点”及“最大能量减半”,实际上这两个都还好,如果碰到“减少三个天赋位置”和“选择天赋少两个选项”就头大了;另外遇到像“地牢商品价格加倍”和“坏运气”,即使没有直接作用于角色本身,也会阻碍我们等级的提升,例如会出现许愿池十次全是“什么都没有发生的”的不好情况。

还有一种是针对怪物的,通过加强敌人增加我们通关的难度,例如像“敌人更加密集”和“敌人防御+1”之类的;其中“敌人子弹速度加快”和“敌人速度加快”最难缠,小编建议一旦出现这两个因子就要掂量一下自己的实力了,它不仅小怪被加强,BOSS同样也会被加强哦!

有利因子;

在元气骑士中,有利因子数量会少一些,但是数量上也有十三个呢,其中大多是直接作用于游戏人物的,大家公认的好因子有:“武器攻速加倍”和“无限能量”,这些大家都比较熟悉了,小编在此就不多说了。其实小伙伴们仔细观察就可以看出,它们大多是有害因子的“反义词”,如“选择天赋加两个选项”和“获得三个天赋位置”,一看就知道是和有害因子中的两个相反,不过小编认为有一个挑战因子要单独说一下,那就是“同时拥有多个雕像”因子,天啊,简直是神技,传说中集齐九个雕像的人,就可以马上召唤神龙!完成隐藏成就:九龙大帝!

余下的几个挑战因子,属于间接作用,例如“每关一把新武器”,搭配“好运气”,红武得到手软!值得小编一提的就是“好运气”,真不是小编吹,游戏中一旦带上这个挑战因子,红武就没有断过,常常陷入一个很纠结的境地,到底该留下哪一把武器呢?大家应该知道平常的怪物房间,宝箱也是阔以开出武器的,虽然几率比较小,当然开出红武的几率就更加小了,竟然都被小编开出了一把“咖喱棒”,真棒!

中间因子;

经过小编的仔细斟酌,把九个挑战因子划分到了这一类,可以说它有好处也有不好之处,类似一把“双刃剑”;例如说“每关重置武器”和“随机换角色”通常都会同时出现,对于专门玩某一个角色的玩家来说,绝对是非常大的挑战,是不好的呢,不过,小编很喜欢这样,因为旅途中充满了惊喜,既有趣又很刺激!

对了,还有“增加特殊房间数量”要介绍,要知道特殊房间专门指的是感叹号房间,除了各种奇遇还另外包括这种精英怪房间,也是有利有弊哦!另外一个就是,肯定有很多小伙伴对小编把“护盾加强但不回复”归为这一类存在疑惑吧?要如何解释呢?其实这个因子是蛮不错的,不惧怕敌人的暗箭伤人,但对玩家的猥琐流会有点不友好,打BOSS没办法苟了,不高兴!

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