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乱世王者步步为营技能加成介绍,三套新技能是兵种战斗必备

乱世王者

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来源: 头条 作者: 小马 2020年01月19日 09:50

近来新出了3个超级技能,各自为盾兵、骑射手和弩兵提供了新的增益特效,今天就给大家带来乱世王者步步为营技能加成介绍,三套新技能是兵种战斗必备。

这一些技能的详细加成统计数据怎么样、为分别军种提供了哪一些转变,运用时又必须留意哪一些呢,咱们接下来就分别熟悉一下:

1、 稳扎稳打。45级【稳扎稳打】在6931【战役值】的状况下,可增添盾兵50.94%的生命加成和防御加成。

看下统计数据,这一个技能对盾兵的增益是高过【盾兵防御】的,换上【稳扎稳打】后防御加成低了16.98%,却多出了50.94%的生命加成。

这一个技能的影响还不光这样,这一个技能还能够和新英雄"曹仁"的呈现放到一起去看,双【稳扎稳打】增添的101.88%生命加成,还能够提高"曹仁盾"闪避的几率。

详细标值为:对盾兵面板属性中,生命加成少于720.16%的朋友来讲,【稳扎稳打】可让"曹仁盾"的闪避几率高5%。

整个来讲,这一个技能可更换掉【盾兵防御】,变成極限盾标准配置技能的。对属性常规的極限盾,有了这一个技能还能够更强的开启"曹仁盾"的闪避特效。

2、 冲阵杀敌。45级【冲阵杀敌】在6931【战役值】状况下,可增添骑射手20.38%的冲锋伤害,并提升16.98%的攻击、性命,防御加成。

这一个技能的加成特效好像【强袭】和【攻守兼备】的结合体,充分考虑骑射手属于承受伤害压力较小的远距离军种,通常会用【冲阵杀敌】代替【骑射手性命】,来搭配【突击】和【骑射手攻击】。如同【强袭】之于近战骑、【攻守兼备】之于投石车的使用方法相同。

双【冲阵杀敌】在打击端,能够提高骑射手40.76%的冲锋伤害和33.96%的攻击加成。了解这一个数字,君主技能【铁骑】满层能够为马队增添40%的冲锋伤害,【马队攻击】和【远距离专精】最大可增添骑射手37%的攻击加成。

从数字上看,运用双【冲阵杀敌】在打击端提高的特效,约等于从辅佐系君主技能转换到战役系君主技能。

3、 强弩射击。45级【强弩射击】在7130【战役值】的状况下,可增添弩兵13.97%的伤害,并提升24.46%的攻击加成。

小贴士:将领为6997【战役值】的吕布的时候,加成为13.71%和24%,孙权为13.19%和23.09%。

【强弩射击】对弩兵的加成特效,和【冲阵杀敌】对骑射的特效有点像。仅仅是伤害略低,功血防三围属性略高。对弩兵来讲,要比较的是另2个技能:【奋发】和【盾兵性命】。

1、 奋发。放一張打【奋发】的图:

从这张图里咱们不难看出,相同将领的【奋发】能够为全军种增添27.59%的攻击加成,只和【强弩射击】加的攻击加成十分,而双【强弩射击】还能够带来血防加成和27.68%的伤害。

【强弩射击】和骑射手的【冲阵杀敌】相对相似,在数据上弩兵却比骑射手稳,因此咱们测了一组【奋发】和【强弩射击】的比较,因为弩兵守城状况相对凶,【救助】同样会全灭,很难看见差异,弩兵减去了龙脉守城的先手优势和【追月穿心】、【服从】的技能特效:

从统计数据上不难看出调换技能的出入。

2、 此前【盾兵性命】是守城将领的关键技能之一,目前这一个技能和【强弩射击】也许是弩兵守城的2个不一样思路。但咱们这儿不是要论证哪一个计划更强,选择【盾兵性命】的计划后,仍然可使用【强弩射击】:

这一组是比较【强弩射击】和【弩兵攻击】的测试,咱们能够看见【强弩射击】即就是比较【弩兵攻击】,输出力量也有了小幅度的提高。

上面就是3个超级技能的一些数据统计分析,能看出这一些技能对分别军种全都有了很好的提高,要"带飞"谁,还要用智商把他们用在最合适的地方。

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