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双生视界角色哪个厉害?SR角色技能强度大全介绍

双生视界

双生视界

来源: 头条 作者: 豌豆 2019年10月29日 18:50

双生视界是一款培养与射击体验为一体的美少女手游,玩家跟着公主岛上奔波于竞技场和咖啡厅的每日活动情节再次拉开序幕,为了让朋友们能够更好的了解游戏的核心角色与推动主线剧情,小编汇总了早期较易获得且培育难度比较低的SR人物大全,双生视界角色哪个厉害?下面就来介绍SR角色技能强度大全,从各方面剖析双生视界的角色强度,教各位新手选择最值得培养的角色。

1.时无暇

角色定位为火力,运用兵器为自动步枪,自动步枪的高射速联合战装得空的被动技能,能够为战装得空带来稳固的伤害增幅,配上对断气状况指定目标增伤的特征,首要战略精准定位为通例輸出手。

作为游戏早期游戏玩家较早就会触及到的SR人物,战装得空得到非常平衡的人物机能与优异的輸出系技能组,因为在萌新教程阶段便会出场,因而同样是小编第一个推荐的一位SR人物(道理周密)。

从技能组方面来看,战装得空得到较为优异的輸出机能,主动技“一定炮杀阵列”在1级的时候总有2184%的很高面板倍率与56发的攻击频次,联合所运用为自动步枪这一高射速兵器,促使被动技能“枪管预热”能够屡次开启,搭配“残心”的增伤特效,付与了战装得空非常稳固的輸出机能。

战装得空的较大特色不只在于本身輸出机能稳固的优良技能组,其作为自动步枪系人物还得到好的泛用性,不管是清算道中杂兵也是对Boss战都能有好的展现,在编组方面也非常自在,不管作为主輸出也是辅佐輸出都能得到好的特效,归属于较为万金油的类别,且又有成为看板娘这一加分项,因而非常建议在初期拓荒的过程当中给予培育。

2.时无忧

角色定位为强袭,但事实上的整体性能倾向却和火力精准定位的战装得空非常近似(不愧是姐妹(~ ̄▽ ̄)~)。

私服无忧所运用兵器与战装得空也是为自动步枪,其被动技能“星座韵律”与高射速的自动步枪具有符合度,与此同时韵律特效又联动三技能被动“歌曲打针”,技能组关联度较高,首要战略精准定位为断气輸出手/通例輸出手。

从技能组方面来看,私服无忧得到非常凸起的断气伤害輸出机能,其主动技“蓝牙飞翔耳机”能够在延续时长内带来超量的輸出提高,启动后的绝对时间内将会呈现两支耳机开展辅佐攻击,攻击频次与主兵器同样,即总HIT数变成五倍。

撇开增幅本身通例輸出外,主动技也可使两项被动高频开启,归属于私服无忧首要的爆发輸出由来,首要问题在于冷却太长,提议搭配女仆格兰妮运用。

私服无忧首要运用于对Boss战,能够搭配同是SR的私服朱诺构成破盾机能极好的断气攻击队,完全能够使Boss总是位于Break状况;在有女仆格兰妮辅佐的情形下,主动技提供的輸出增益也能够支持私服无忧于道中清算杂兵的时候有一战之力,

整体而言私服无忧得到非常凸起的輸出机能与断气輸出机能,但非常依靠主动技,在有女仆格兰妮辅佐的情形下能够作为泛用型的主力輸出手开展培育,其它情形下能够作为对Boss临战的辅佐輸出手,以断气伤害为首要方位开展培育。

私服·时无忧

3.格兰妮

角色定位为辅佐,运用兵器为手枪,得到SR人物中最奇特的辅助性能,其首要作用在于收缩小队整个技能CD时间与增快技能CD速度,首要战略精准定位为冷却系辅佐。

作为一位纯辅佐向SR级人物,女仆格兰妮得到很高的编队自由度,其减冷却的辅佐特征简直实用任何小队,但因为本身輸出机能较差,因而更适宜与主动技为自BUFF輸出增幅的人物编组,为此补充女仆格兰妮輸出不够的不足。

从技能组来看,女仆格兰妮并没有所有的医治与防御作用,主动技“要生机了”能够对身后较窄的平行线范畴带来伤害,并付与整个团队最大1.25秒的技能CD,因为本来冷却仅为15秒,因而在道中清算杂兵的时候即能加速小队技能轮回,与此同时也可以补足一部分伤害。

被动技能“接线改善”最大能够为整个团队带来15%的CD速度增幅,对私服无忧和私服沐恩这种非常依靠主动技的自BUFF系人物而言特效非常凸起,搭配三技能的受击减冷却,女仆格兰妮可使全部小队的技能轮回全部拿到质的提升。

女仆格兰妮完全能够实用于任何景象,其奇特的辅佐力量和特定的aoe伤害机能促使其不论在道中清算杂鱼,或者是攻略Boss的时候都能为同伴带来丰厚的增援经济效益,但其輸出机能低下的情形也非常直观,加上没任何防御、控场与医治力量,因而在己方战斗能力碾压这种不依靠战略性辅佐人物的情境下便会看起来稍有一些单调。

总的来说,女仆格兰妮作为一位SR级辅佐也是非常建议培育的,其辅佐力量跟着主线的推动及副本难度的提高将会渐渐表现。

女仆装·格兰尼

4.朱诺

角色定位为强袭,运用兵器为狙击,得到不怂的道中对杂兵展现,和作为狙击系人物而言破格的对Boss战机能,首要战略精准定位为断气輸出手,在对Boss临战通常作为副輸出位。

受益于狙击步枪的强力aoe伤害机能和被动“间隔保持”的伤害补足,私服朱诺在道中清算杂兵方面得到好的展现,再此之上,本来应当受制于攻击频次而在对Boss临战非常疲软的狙击系兵器,到了私服朱诺身上却一转得到了很强的对Boss战机能。

这点首要源于私服朱诺的被动“近距突射”,在攻击的时候几率附有固定值的巨额断气伤害,搭配主动技“刺客僚机”的断气伤害易伤机能,促使私服朱诺不只本身能够给Boss带来客观性的断气伤害,与此同时还可以辅佐同伴的断气伤害輸出。

从这一角度动身去看,私服朱诺的技能组能够说与此同时分身了aoe伤害机能与断气輸出2方面,如此的技能组促使私服朱诺得到了非常优异的泛用性,撇开对Boss的通例輸出要其它主輸出手给予补足外,其在各种情境中都能表现好的功效,关键作用仍在于对Boss的时候的断气輸出与少许辅佐作用。

在前提容许的情形下,建议与前两部分建议的私服无忧(主輸出)及女仆格兰妮(辅佐)共同构成Boss攻略队,经过私服朱诺(副輸出)的断气伤害易伤机能,搭配私服无忧快速排除Boss防御盾,再由女仆格兰妮的减冷却特征保证私服无忧的主动技屡次开启,为此补足通例輸出,能够在长期使Boss位于Break状况下对其倾泻稳固輸出。

防御盾消散术!

私服·朱诺

5.沐恩

角色定位为强袭,运用兵器为散(霰)弹枪,得到非常可怕的爆发輸出力量,以爆击輸出主导,首要战略精准定位为通例輸出手,通常在对Boss临战作为主輸出位。

本来散(霰)弹枪就因为其贴身的时候的高伤害而相宜于对Boss战,私服沐恩则更是如此,其出色的自Buff技能能够极限散(霰)弹枪的輸出优点,在短期内内带来巨量的爆发伤害輸出。

从技能组来看,私服沐恩与私服无忧相同非常依赖于主动技的自Buff特效,其主动技“内涵姿势”将使私服沐恩在短期内内获取高额的伤害与爆击率提高,与此同时被动“战士体系体例”又与爆击词条有关联,能够在私服沐恩主动技连续在此期间为其带来比较稳固的輸出增益,“格调转化”便是为其付与了越发稳的輸出提高,全部技能组就偏向在暴力輸出,与此同时依赖于主动技开启全部爆发流程。

因为本身主动技的厉害自Buff特效与较长的CD时间,这儿仍旧建议在得到女仆格兰妮的情形下再开展运用,与此同时因为散(霰)弹枪先天得到厉害的断气报复心理能,因而能够加进私服朱诺核心的对Boss编队中,对比近似精准定位的私服无忧而言能够尽快承当主輸出活动,在Boss进到Break状况后带来充足的通例輸出。

整体而言,私服沐恩得到SR人物中非常破格的爆发輸出力量,但受限于散(霰)弹枪的缺点,在道中清算杂兵的时候的效力不尽人意,但在对Boss临战得到非常优异的展现,与此同时其与私服无忧相同非常依靠女仆格兰妮的减冷却辅佐,因而提议大家视局面开展培育。

私服·沐恩

6.格兰妮

角色定位为诊疗,运用兵器为自动步枪,得到SR级人物中较为优异的诊疗与辅佐力量,首要战略精准定位为治疗系辅佐,只管因为治疗系人物的整个多功能性在刷图过程当中其实不显著,因而实战价格有待商讨,通常在需要待电或容错性的情形下给予编用。

SR级人物以致全部游戏的人物上都鲜有单纯的医治型辅佐,因为游戏运行内存在很多千伤弹幕与高爆发Boss,配上防御盾这一设定的存留,因而每每只有闪避与暴毙2种景遇,受此动摇,医治型人物的实用性事实上稍低,重点在于防御盾恢复后补足丧失的生命值,起绝对道中待电特效。

但从技能组来看,私服格兰妮不只得到经济效益丰厚的医治力量,还联动得到少量的辅佐輸出机能,最关键的技能在于其被动“急迫重启”,只管得到超长的CD时间,但1次躲避要命伤害的力量仍能够大大增加编队整个的容错性,在面向高爆发Boss的时候能够有用防止增员,能够说得到好的策略价格。

因为本身没任何輸出向的技能,因而私服格兰妮的輸出机能完全能够忽略不计,只可以开展少许的伤害补足,其医治特效游戏中早期也不算非常显著,其整个的策略价格更加重要,因为同人物的原因没法与女仆格兰妮同组,因而主动技冷却较长的不足也解决不了,这促使私服格兰妮更偏向在后期高难副本中的待电保证与容错性提高。

整体而言,私服格兰妮作为游戏内不多的纯辅佐系人物,配上特别的防暴毙被动,其也是得到绝对培育价格的,但因为女仆格兰妮这一更强泛用性的存留,因而同人物的私服格兰妮就看起来有一些难堪,这儿小编提议大家根据本身的需要与游戏偏向选择培育。

私服·格兰尼

7.防御系

在SR级人物中,有几名较为优异的防御系人物,具体是战略装备·洛可可和私服·千姬,几名人物较大的特色在于均有绝对层面上完整躲避弹幕技能的防御系技能,在这一个千伤弹幕乱飞的严酷世界里,还可以为游戏玩家们提供最终一丝丝暖和。

战装可乐果的主动技“折射镀层”将会使整个团队人物进到折光隐型状况,于短期内内完整免役全部弹幕伤害,最大可连续3.9秒,CD时间15秒;与之比较,私服千姬的主动技“防弹防御盾”将于特定方位进行防御盾,抵御全部击中防御盾的弹幕,连续5秒,最少CD时间9秒。

比较来看,私服千姬的防御盾最短只有四秒的进行隔断,对比战装可乐果近11秒的长隔断而言能够说是具有优点;一定程度上,战装可乐果的镀层不需要规定方位,能够免役全方面弹幕,并非单一化方位的抵御,防御性能更厉害,因而有关二者的弃取能够看场合再说,仁者见仁智者见智。

以上就是小编向各位新手建议培养的SR级人物,而且还较易获得,实用性很高,符合很多副本、推动主线,然而更多的玩法还需要各位自行在游戏中体验和发现,双生视界才刚刚开启,小编会在豌豆荚双生视界游戏攻略专区为大家陆续更新游戏的玩法技巧,帮助大家掌握双生视界的各种玩法,祝大家游戏愉快!

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