斗罗大陆
2019年10月28日 09:51斗罗大陆手游培养如何玩?在游戏中玩家可以拥有五个上阵角色,将全部的角色培养成威震一方的斗罗强者是需要花费很多心血的。很多玩家在刚接触游戏的不知道如何去做,小编今天就教大家培养该如何玩。
培养角色首先要提升武魂等级,等级是一切实力的来源和基础,只有上阵角色等级提高了才能解锁更多的内容,获得更强的实力。
但是我们每天获得的经验是有限的,那么经验该如何分配那,有些新手玩家将经验都加在一个或两个核心的身上,导致队伍发展非常不均衡。这样其实并不能发挥出核心角色的作用,反而整支队伍的实力都变相的下降了。
最合适的经验分配是平均发展,经验平均分给每一个角色,但是核心角色可以优先晋阶,例如先将所有角色都升级到魂王90级,然后先将一个核心武魂率先晋升为魂圣,其余角色在一次晋升,然后周而复始。
这样培养出来的队伍实力平均,不会出现有等级太低的角色被对方针对的情况出现,毕竟现在天赋的加成下,低等级武魂对上高等级武魂会出现压制效果,几乎没有还手之力。
其次就是装备和套装方面,和等级一样,一些玩家喜欢讲好装备和强化石都提供给核心武魂,造成核心装备豪华,其余装备白板的情况。这样也是不科学的,装备和套装除了提供最基础的属性外,还有额外的加成。
装备在进行合成后,会有出现极品属性,当全身装备的极品属性累计达到一定数量的时候就能激活额外加成。同样套装也是如此,当角色穿戴套装后,无论是强化套装还是普通套装都可以激活附加属性,而且穿戴的件数越多,激活的属性也就越好。
小编建议先把所有的角色都装备上二阶套装和黑色史莱克装备后,再对核心角色进行倾斜,在装备强化和套装升级上,优先保证肉盾和近战单位。肉盾和近战是对装备需求最大的,只有肉盾和前排武魂抗住了,后排才能有输出。
魂环方面也存在着星级属性和年份属性加成,同样要求我们将所有角色都配好星级魂环,小编不建议在魂环上突出核心,因为魂环关系到魂技的释放效果,每个武魂都有无法取代的位置和作用,只有五个武魂互相配合才能发挥威力。
现在大家知道斗罗大陆手游该怎么培养队伍了吧,团队游戏必须齐头并进,互相合作才能走的更远,均衡发展远比单打独斗要强得多。
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