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荒野乱斗瑞科怎么玩,搭配迪克会有不一样的效果

荒野乱斗账号绑定工具

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来源: 头条 作者: 鸦语鸠歌 2020年06月09日 11:14

相信很多玩荒野乱斗的小伙伴都觉得迪克和瑞科两个角色太弱了,那么今天小编就带来一期荒野乱斗瑞科怎么玩,虽然这两个人物单独都很弱,但组合起来战斗力绝对上了好几个档次。

迪克在许多狭隘的地貌都很占优势,隔空投弹能够击倒许多对手,而且绕墙面跑位攻击手短的坦克特别轻轻松松。可以符合迪克的地图许多,瑞高新科技能能够开展弹射,看不见敌人的墙角也能够攻击到,在掩体较多的地图也有挺大的优点。1个射手1个投弹手,瑞科搭配迪克能够在种种夹缝墙角表现挺大的影响。2个英雄伤害高,能够攻击到许多掩体后的对手,对防御路线上来的对手,迪克和瑞科也能够阻隔路线上来的对手。这2个英雄搭配在一起,小十八就来共享一下下搭配后神效,打得对手无法潜藏的角落里。

【英雄特色】

迪克能够投弹三枚,攻击远在墙面后的敌人,技能能够连续带来伤害。晶石争霸中能够开场三枚炮弹扔在晶石上,让敌人没法获得晶石,能够做不错的保护。防止敌人进步来讲迪克是1个好帮手,迪克能够躲在墙面后攻击争夺晶石后复原的敌人,荒原决战赏金猎人全都有掩体不少的地图相当符合迪克。

迪克的新技能能够用于搞出巨额伤害,锁定目标损耗敌人,在晶石争霸和赏金猎人地图都能劝退敌人。攻击掩体后复原的敌人让敌人没法潜藏,没法复原后直接击倒抑或逼退拖时间。

瑞科是开箱子呈现的英雄,技能能够弹射攻击,直接攻击敌人大概会让敌人闪避,然而弹射攻击能够增添射程,提升命中概率,在墙角后掩体后的敌人都能弹射攻击到。挺大一部分补充了射手都是平行线战斗的空白,增添了狭隘地貌射手的上场率。

新技能增添了射程,而且增添了绝对伤害,然而仍旧跟普攻特效相同能够弹射,没很大的分别。新技能是首要输出技能,可以搞出巨额伤害,解放的时候必须留意借助掩体的弹射攻击更加多范畴,能够搞出更加多的伤害。

【习惯地图+实战】

赏金猎人夹心蛋糕相对符合迪克+瑞科搭配,地貌特别狭隘,地图的通道较多草地较多,能够由迪克攻击红色圆圈地区,瑞科攻击黄色圆圈地区。整张地图中央爆发战役多,复活点的大战偏少。

瑞科能够攻击掩体使技能反弹,随后搞出更加多范畴的伤害。不管是平行线上的敌人,或是长距离掩体后的敌人,瑞科攻击的范畴都能借助弹射扩充。攻击长距离敌人,不需要平行线攻击而用弹射可让敌人分不清普通攻击轨迹,令人没法潜藏。新技能射速快伤害高,必须要在狭隘的人满为患的地区运用。

迪克作为辅佐兼主攻手,红色地区之处敌人常常闪避,因此迪克要一直地限定敌人而且损耗敌人,假如战局酣战偏少,迪克损耗的机遇多展现的机遇也更加大。

荒原决战中相对符合这对搭配的地图也相对多,石墙林立掩体不少,迪克能够远攻损耗,在这一个地图能够作为主攻手。瑞科平行线攻击,能够保护迪克避免敌人打击,在空旷的区域瑞科作为主攻手。瑞科借助弹射能够将1个平行线通道全部封死,在石墙林立中瑞科和迪克切断1个敌人非常简单就能击倒敌人。

【汇总】

瑞科搭配迪克,能够击倒许多墙角夹缝的敌人,许多刁钻角度的地图都能表现庞大用途,踢足球并不算太建议这对搭配,整个的生命值较低。

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