一男一女、一马一剑,开发者有意将这款游戏打造成以视觉为导向的互动式电影,脚本容量被刻意压缩至最低限度,用含蓄内敛的东方逻辑支撑起故事的基本框架,再将动作、解谜等游戏元素作为填充,最终把「青璃」所描绘的江湖世界铺展开来。
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