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万国觉醒威廉一世能力怎么样,拥有群攻能力的强大骑兵将领

万国觉醒

万国觉醒

来源: 头条 作者: 小丑 2020年10月14日 10:40

骑兵统帅在游戏中人数较多,玩家在选择的时候会眼花缭乱,威廉就是其中之一。万国觉醒威廉一世能力怎么样?作为队伍的主要攻击队伍,统帅的能力设定直接决定了战局的走向,下面就带来角色能力介绍。

「武将品质」:【传说】

「天赋装备」:【马队】【通用】【打击】

「武将精准定位」:【野战】

「获得渠道」:【将领荣幸转盘活动】

「适用人群」:【主玩马队游戏玩家】


技能讲解

一技能,血统之隐:对前面矩形范畴内至多3个指定目标小队带来绝对伤害(伤害指数1500),跟着指定目标军队增加,每一个指定目标军队所备受的伤害减少15%,备受攻击的指定目标军队备受的技能伤害提高的增益将没法见效,且行军速度减少30%,连续三秒。

技能分析:原本马队aoe算作最大闪光点,结局这一个矩形范畴被别人们遍及调侃,不太好打得人啊,假如像拜巴尔那样还行,并且他会让指定目标三秒内技能提高的增益没法见效。

二技能,黑斯廷斯战争:使所带领的马队单位攻击力提高20%,行军速度提高15%,在联盟国土外时,使带领军队酿成的全部伤害提高10%。

技能分析:一二技能全都是提高马队攻击力,不了解为什么不一块说,多是在户外的关系吧,这一个将领是打野战的,常驻的移动速度加成又有全部伤害提高依然非常棒的。

三技能,诺曼征服:在户外的时候,使所带领的马队单位攻击力提高20%,且普攻有10%几率对指定目标军队带来1次伤害(伤害指数800),假如指定目标军队位于夹攻状况中,还是会带来1次另外伤害(伤害指数=夹攻数乘于80),计算此次另外伤害的时候夹攻数限制为5。

技能分析:这一个技能让他相当符合围殴别人,伤害会高很多。

四技能,北方浩劫:当技能“血统之隐”命中一只指定目标军队的时候,使所带领军队抗性提高20%,连续三秒,当技能血统之隐命中两支及以上指定目标军队的时候,使所率军队及四周全部右方军队的抗性提高20%,且一秒增添50点肝火,连续三秒。

技能分析:这一个技能很棒,相似辅助技能打团,对同伴助力挺大。

觉醒技能,末日审判:增强的诺曼堕落,在户外的时候,使所带领的马队单位攻击力提高30%,且普攻有10%几率对指定目标军队带来1次伤害(伤害指数1000),假如指定目标军队位于夹攻状况中,还是会带来1次另外伤害(伤害指数=夹攻数乘于100),计算此次另外伤害的时候夹攻数限制为5。

天赋以下

将领搭配

1、旃陀罗笈多(主)+威廉(副)

官网标准配置,威廉同样是马队传说将领中第1支aoe将领,实际上这一个搭配瞧了许多视频攻略都没有人写,但是作为一队出现一定是可以搭配的。

搭配长处:孔雀本身的伤害点搭配上威廉的aoe和回怒,群攻伤害点依然非常高的。

搭配不够:孔雀更符合单点,加上威廉简单被集中火力,团战生存力有一点让人担心。

实用场所:野战

2、铁木真(主)+威廉(副)

打伤害型的搭配。

搭配长处:快速回肝火打伤害。

搭配不够:符合单点围殴,团战死得快(这一个各位能够分析下)

习惯场所:野战

3、威廉(主)+武田(副)

武田作为万用副将,能够说是百搭,40级就能知足。

搭配长处:作为buff将运用,借助武田的实力提升生存力。

搭配不够:现在没发觉显著不够(迎接强者一块交流)

实用场所:野战

4、威廉(主)+萨拉丁(副)

威廉,萨拉丁能够围阿提拉武田的召集,而且血赚战损,这会是1个马队老手的经验。
搭配长处:有坦度,有输出

搭配不够:有待探究

实用场所:野战反召集

装备建议:

金色炼狱焦土套装是必备的,强者玩得起,金色以下的装备建议:圣者之心,深渊凝望,索隆的护佑,伊西斯的哑忍,角斗士,彩云追月,和酷爱的寂静审判和德莱恩护符,觉得速度不是很足的话,插个虔诚召唤也是可以的。

最终汇总:

网上对威廉的测评非常少,并且褒贬不一,但是大多数全都是调侃,一技能矩形范畴很小确实磨练操作能力,但在同是四代马队,点评显著高于威廉,致使许多人不乐意去投入威廉,但是看讲解威廉同样也不差,仅仅是要操控,多打一些夹攻战或是很好的。有关培育,都说一技能四技能先满星较好,因此卡满一技能其它随缘,至于觉醒看个人因素。

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