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万国觉醒紫色武将哪个好 值得培养紫色武将盘点

万国觉醒

万国觉醒

作者: 小丑 2021年03月08日

游戏中武将的品级对于能力属性有很大的影响,除了最稀有的橙将之外,紫将的使用率是最高的。那么在万国觉醒紫色武将哪个好呢?今天小编就带大家一起来了解下紫将,将盘点介绍一些值得培养的将领。

一.打野类型:洛哈/布迪卡

1.洛哈

主动技:单一化伤害,伤害指数为450(伤害指数,下列称之为DF),与此同时恢复重伤的单位,治疗指数为450(治疗指数,下列称之为HF)

被动:对野蛮人和中立单位带来+35%的伤害,队伍经验值增添70%,脱离战役后,HF1000/2000恢复了重伤的军队。

洛哈的较大卖点是高治疗指数,再配上辅助才能,一只175K的队伍在出战后能够复原5K重伤的军队。获取+70%的经验值也能够让他带着其它将军快速发展。

在培养方面,能够经过活动获取洛蛤雕像。因而,史诗雕像能够升级为其它将军。就技能而言,不用特别的压力能力。



2.布迪卡

主动技:单一化伤害,600/1000DF,指定目标-100怒气,两秒伤害-25%。

被动:对蛮横人和中立单位带来+25%伤害,经验值+20%,解放时期发怒+50,重伤的单位HF400复原。

普攻机率加成:5%+50%/3%+100%/2%+150%

唤醒后,伤害为中等和较高,撇开森林外,你还能够作战。只管它具备敌人+伤害+EXP,但它比不上洛蛤好。被动3的概率也很低。

支持与采集:贞德3.5分。

主动技:本身和伙伴2/四秒增益:步卒性命+30%/骑兵防御+30%/弓箭手攻击+30%,愤怒+40/50每秒。

被动:集合与载入+25%

10%的人复原了重伤的单位HF450。每5秒至多一次。

基础攻击力+25%

紫色将军和重量将军的唯一收藏。被动技能使她相当符合担负帮手。至关紧要的是,她的活泼技能范畴特别大,能够为好几个盟友带来厉害的增益。提议在有3个战斗单位的时候开展培训。在初期阶段,被动获得就够了。

攻击类型:

3.西庇阿攻城

主动技:5秒伤害-25%,反击伤害+25%

被动:受攻击的时候,在1/两秒内有10/15%的概率带来+100%的伤害(每5秒至多一次)。当力小于40%HF500的时候,有15%的机遇复原重伤的军队。

命中都市伤害+7%

军队力能力10%

小编加进奥斯蔓一世以前独一的紫色攻城大军。因为没自动伤害技能,因而特别依靠军队来输出。假如要与都市作战,请参考训练。

4.奥斯曼一世攻城

主动技能术:单独850/1100DF。

被动:命中都市30秒以上,攻击+5%(120秒)。

表现主动技后,将为下一次增添400DF。

军队力量+10%

另1个攻城上将。被动2/3更适用。作战都市超出30秒,攻击+5%被动,由于长期作战的概率不大,因而竞赛的机遇不大。主动技所带来的高DF能够在攻城的时候与Scipio相符合,以补充自动伤害的缺点。



5.拜巴尔野战
主动技:aoe伤害3/5瞄准750/1000DF,在两秒内减少30/50%的行进速度。

被动:骑兵攻击力+20%

打击城市的时候,通常打击敕令驻军军队打击和防御-7%

脱离作战后复原重伤的军队(HF200),在10秒内将行军速度提升50%。

曹操装备不够,没法有效地纠缠很多指定目标并寻找专家。请留意,跟着攻击指定目标的增添,aoe伤害的伤害会减少,每一次-20%,最少的是40%。被动2是攻城方位,但主动技能术的行进减速特效在攻城的时候失效,因而完美将其用作野战。固然,变成宾客围攻中尉xd也能够。

6,贝里撒留野战

主动技:两秒内有-30%的打击和防御指定目标,下一次为450DF。

被动:对野蛮人和中立单位带来+35%的伤害。

马队防御为+15/30%,行进速度在脱离作战后10秒内提升25/50%。

当指定目标力小于50%的时候,伤害为+25%

紫色将军中独一具备活动力量的将军。主动技伤害弱,然而减益特效强。与拜巴尔搭配运用,在相对的能够到达曹操+袁一井的战略特效。



二.防御/特殊武器奖金类型:

孙武/月之文德/海尔曼/南牧正城/贝拉约

1.孙武步卒型。

主动技:aoe伤害3/5目标450/800DF,每击中目标+50怒气。

被动:在担负驻军指挥官的时候,军队受伤了-7%

军队受伤-10%,步卒性命+10%

主动技伤害+20%

随着着攻击指定目标的增添,aoe伤害的伤害将降低,而且伤害比不上拜巴尔,然而被动3在相对的降低了其不足。在野外,提议灵活运用全部步卒,以获得成功的特效。

以上就是本次的武将推荐了,大家可以根据需求来进行选择。

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