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原神无相BOSS怎么打,三类无相怪物技能及应对方式分析

原神

原神

来源: 头条 作者: 小丑 2020年10月14日 11:13

游戏角色想要变强,就需要进行升级和武器锻造,而这类材料基本上是由无相BOSS掉落。那么原神无相BOSS怎么打?目前游戏中有三种元素的无相BOSS,下面小编就带来详细的技能分析,以及角色对应的打法讲解。

无相之风

无相之风技能一:

无相之风的首先技能是可以量结晶在上空煽惑双翼,向前面吹出龙卷风。

技能分析:

1、闪避该技能时候,要快速挪动绕到无相之风的前方,如此风元素吹少于人物,关键便会落下来,能获取瞬间的杀怪时间。

2、如果BOSS使用该技能的时候角色距离比较远,这个时候就可以切换远程角色来进行技能攻击。如果不切换角色,近战角色靠近之后基本上就会收起外壳自我保护了。

无相之风技能二:

无相之风第2个技能是关键四周的保全壳忽然散开,随后主人公人物地点的地方四周解放3个回升气流。气球解放时候假如直接踩上去会备受伤害,然而等气流全部回升以后就能用来飞翔。

技能分析

1、气流解放地方与游戏玩家人物那时地点的地方相关,关键四周保全壳会三开然而范畴不会挺大,不需要离太远。假如已离开了,辣么在位移躲技能过程当中快速接近关键。

2、错过了的话,直接切换远距离角色,或者使用远距离技能来进行攻击。

无相之风技能三:

关键四周的保全壳忽然构成飓风,接着散开打开关键中央的图腾击发风球。

技能分析:

1、能够借助风属性技能发生的回升气流抑或直接高山慢跑靠近关键,由于这一个技能解放完了没保全壳的关键会马上落下,能够捉住这一个时间点对无相之风的关键开展攻击。

2、要想不被该技能命中,最佳能顺时针往某1个方位总是挪动,能位移到解放技能图腾的暗地里是最佳的。

无相之风技能四:

关键和保全壳忽然成为飓风状,接着在地底上上刮起很多小飓风。

技能分析:

1、全线总是跑不需要停,快追到了用提速,离开了一般慢跑就好。不必须要往核心躲,你能发觉你往飓风堆里面扎,中央有许多空间,一侧跑一侧留意由关键直接解放的那一条龙卷风,接近。

2、这一个技能在解放前无相之风的行动比较突出,看见关键开启转了就开启留体力。

无相之风技能五:

关键落回地底,保全壳在关键四周神速旋转散发出风元素冲击波。

技能分析:

1、必须要躲,要不躲远,要不自身跳起来躲。

2、技能解放完结一刹那,能够转换远距离职业抑或远距离技能去打露出的关键。你是躲远了来躲技能的话,技能完结马上冲刺接近。

留意:

和BOSS战斗中空中会出现很多的风球,一定要想办法滑翔吃到,风球会直接削弱和扣除无相之风的血量。吃的越多,效果越好。

无相之雷

无相之雷技能一:

开局直接构成1个雷属性钻头猛冲1个方位,并在旅程尽头解放雷元素图腾。

技能分析:

1、激活无相之雷以后必须要先离开,由于首先技能冲击性较强,站太近很伤害。

2、不停位移,不需要停下来,寻找机遇在位移中接近无相之雷的元素关键,如果技能制止能直接上去打。

无相之雷技能二:

无相之雷元素关键用四周保全壳建造石块剪布几种不一样的手势,对游戏玩家发起三段持续的攻击。

技能分析:

1、碰到这类技能留好体力,由于这几种攻击的射程都好大,在看见地上圈的同个时候得用冲刺位移。

2、冲刺跑躲技能时留意一下下最终1次布手势拍下来的地方,布技能后关键会进到瞬间露出状况,冲刺闪避尽可能绕圈躲,如此最终一下下甚至跑得太远,有时间打关键。

无相之雷技能三:

无相之雷的忽然飞到园地中心,保全壳散开的同个时候地底上呈现庞大紫色图腾,向四周击发4条旋转的激光。

技能分析:

1、技能还没有解放时候条件前找地方,尽可能接近中央图腾边缘跑,如此跑动间隔小,等来技能完结就能直接上去打关键。

2、该技能持续期间相对较长,所以队伍中最好搭配一个奶妈角色, 持续使用技能来恢复损失的血量。

无相之雷技能四:

无相之雷原来地方旋转向附近不停发散方块状的海潮,接着无相之雷技能会在地图的某一整片地区构成封印区,然而在封印区域核心,无相之雷关键会露出在表面。

1、最佳的办法一定是随着“海潮”中央空出来的清闲总是顺时针跑,并找机遇渐渐靠近关键,技能一结束,马上冲刺上去打。

2、第2种办法,假如该技能解放的相对接近园地核心,能够用四周的柱子做掩体遮挡无相之雷的这一个技能。

留意:

地图上呈现紫色的三棱锥体时候必须要打掉,不打的话无相之雷会加血。能够用迪卢克的大招沿着一条线与此同时飞2个,随后再用小技能打,打起来快一些。

无相之岩

无相之岩技能一:

无相之岩开局在园地中央和四周立5个石柱。

技能分析:

1、石柱爬不上去,然而无相之岩的元素关键会在上边待着,因此有概率就要打一下下这一些石柱,早期要所有破坏。

无相之岩技能二:

无相之岩关键任意位移加入内的某一石柱上,并变成庞大的锤子对人物开展攻击。

技能分析:

1、该技能攻击有两次,第一次锤子落下来的时候可以打到角色,第二段是后续的三次地震波,范围还是比较大的,玩家需要操控角色通过闪避或者是加速来躲避。技能结束在之后,核心会漏出,所以在躲避技能的时候尽量绕圈跑,可以获得较多的输出时间。

无相之岩技能三:

无相之岩任意选择1个石柱,接着选中游戏玩家的人物为指定目标,几秒后滑下庞大岩元素陨石。

技能分析:

1、岩元素陨石滑下的速度特别快,因此必须要掌握好提速冲刺闪避的机遇,在人物手上光晕发光的一瞬间开展闪避,闪避几率更加高。

无相之岩技能四:

无相之岩关键任意选择1个岩台,在其四周构成一团黄色的块状物,而且以园地内全部的岩台为中央向四周击发力量波。

技能分析:

1、岩台早期能打就尽可能打,然而园地较大,因此只需离开地底上是有空间能够站的。黄色的块状物块有远距离人物能够打一下下,没就先躲技能。

2、该技能连续时期只需找好地方就从都不会被打中,各位能够抓紧时间换医治人物上来给同伴医治。

无相之岩技能五:

无相之岩在有岩台之处不停滑下岩层,让人物没法接近石台攻击。

技能分析

1、这一个技能关键是无相之岩用于保全自身岩台的,因此只需不自身往落石范畴内撞也不会有任何问题。

2、挪动过程当中找生命值起码的岩台,技能完结以后马上打岩台。抑或打无相之岩关键地点的岩台,岩台打掉无相之岩的关键便会落下来。

留意:

当无相之岩立起的石台成为了中央3个,此时就得快速接近打掉石台,不然怪会加血。

上面就是小编对《原神》中无相类的BOSS的一些玩法解读,期望诸位能尽早获得素材升级自身的角色人物,去挑战更加多大中型BOSS。

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