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原神手游飞行技巧,多种起飞方式助你探索世界

原神

原神

来源: 头条 作者: 小丑 2020年10月22日 14:34

飞行滑翔是游戏中比较重要的一个技巧,学会之后可以跨过复杂的地形来探索。本次小编就来教大家原神手游飞行技巧,多种起飞方式可以在不同的情况下滑翔,一起来了解一下吧。

挂墙跳

最先,要想完成“飞天”,游戏人物一定要从墙上上挂着起跳。

由于仅有如此才可让人物起飞时的姿式并非正常飞翔的“面朝正下方”。

如果游戏人物开启了普通的飞翔姿式,辣么他就无法微调出下图的“腾飞姿式”。

为什么选择【庆云顶】,由于这儿是现在提瓦特大陆的最高点,因而在“飞翔”时不易撞倒地貌。

倒飞

在脱离墙上后,操纵人物展开滑翔翼,经过不停的微调视角和飞翔方位使人物自始至终保持“倒飞”的状况。用某位UP主的叫法是“维持人物的飞翔方位是屁股方位”。

因为小编在玩《原神》时运用的是手柄,因而现实的操控是将LS总是上边推,随后不断以上拨动RS,让人物的前面冲着咱们。

假如操控普通,在三至三秒钟以后,人物便会在上空展现“仰身”或“俯身”的状况。

着落攻击

当人物展现出以上2种翻滚状况时,“飞天”的预备任务大部分就已做完了。

此时,只要选择1个符合的角度,随后手疾眼快地按住按住【攻击键】,游戏人物便会向着自身脚的方位“飞”离开了。

旅行者啊,侦察骑士安柏的这一脚是能冲破天涯的!

这类操控的道理非常简单了解,它实际上是《原神》中的1个BUG。

当游戏玩家向游戏内不停输送“倒飞”的指令时候,这一个指令会与《原神》本来的“向正前方飞翔”的创作发生矛盾,因而人物的上空飞翔姿势便会抽搐、形变。

而当人物的姿式形变以后,游戏内的“着落攻击”限定却仍然存留,因而便呈现了“冲破天涯的神腿”这类操控。

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