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回归本质!高阶手游虚荣装备攻略

虚荣

虚荣

来源: 极光 作者: 夜行侠 2019年06月11日 10:41

对于新手来说,掌握具体英雄的出装攻略很容易,但想成为一个出装高手,还得回归本质来了解出装的依据。下面小编分享下高手角度的手游虚荣装备攻略。

在谈出装前,让我们了解虚荣中几个重要的概念,理解了这些概念,对我们出装大有裨益。

一、 重要的概念理解

1.法术攻击:法术攻击是指使用技能去对敌人产生的伤害的攻击种类,游戏中的英雄有三个主动的技能及一个被动的技能。

2.物理攻击(普攻):指在不使用技能的情况下,直接对目标进行攻击,也就是玩家所说的平a。

3.被动(被动技能): 指不需经过使用者自己操作,就能自动使用的技能。

4.冷却时间:指技能被使用后到下次再能使用时,中间的时间间隔。

二、 英雄概况

高阶的出装,要针对英雄的特性进行,我们可以通过参看英雄的战斗力参数,以及各个技能的描述及打法提示,来确认给该英雄出的装备应该在哪方面比较强势:比如擅长普攻的英雄,那么来一把突破点叠加其普攻的伤害。

三、装备挑选要点

手游虚荣的装备分成了五个大类:

1.武器大类,主要是加强英雄的物理攻击的伤害,刺客常用;

2.法术大类:主要是加强英雄的法术攻击的伤害,法师常用;

3.防御大类:用于降低装备者被敌人攻击产生的伤害,通用型;

4.辅助大类:用来加强攻击外的其他属性,例如增加移动速度的靴子,通用型;

5.其他大类:包含了一些外设,比如探明灯,是针对对方刺客或者带控的英雄而出的装备。一件装备,主要分基础属性和主/被动技能两部分。我们选择时要留意这些增益点是否和我们的英雄特性吻合。

四、装备叠加的特点

有攻略建议玩家为英雄出两个相同的装备,比如两把小手枪,玩家知道两把小手枪一起用的效果会好,怎么好法还是不大清楚。小编给大家讲述下相同装备的叠加的特点:

1.基础属性的叠加:

装备中的物理伤害、移动速度等base killes是可以叠加的,也就是加倍。

2.主动技能叠加:

装备中的AD不能叠加,而且相同的装备共享一个Cool Down Time,共享Cool Down Time,就是使用了这个装备的AD后产生的Cool Down Time是对相同装备共用的,例如使用了阿特拉斯肩胛的敌人减速技能产生45秒的Cool Down Time,45秒内了不能再用了另一个阿特拉斯肩胛的敌人减速技能了。

3.被动技能叠加:

相同的装备的被动技能也是不能叠加的。

一个高阶的出装,首先要全面了解所选英雄的战斗参数及技能优势,然后针对这些特点到五大类装备中,挑选对优势增益最明显的装备,同时理解装备叠加的特点,适当购买多个相同的装备,以增强英雄最核心的能力。

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