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公主连结双子座公会战阵容推荐,公会战高输出阵容一览

公主连结

公主连结

来源: 头条 作者: NOZOM 2020年07月10日 15:59

公主连结手游中,每月都会推出不同主题的公会战,玩家需要注意阵容搭配。接下来小编带来了公主连结双子座公会战阵容推荐,公会战高输出阵容一览,一起来看看吧。

双子座公会战boss解析

这里我首要给各位提几点必须留意的情况。

①五星狗t是龙的标准配置 但弓的分派会确定轴的迈向。

爆击弓和yls的选择将是这次排刀1个困难。

咱们举个栗子。

比方说一王yls比爆击弓多3w 四王用yls比爆击弓多3w 但成绩倍率不同。

明显争对这样的事情yls去四王大概局面更好点。

②这次前座公会与中后排公会会有相对显著的差异。

主要就是表现在星级狗标准配置由于不冲前座公会 能够等后续活动送狗的碎皮。

说回要求星级狗的公会。

大概会要重新考虑1个问题。

是星级狗究竟是用自身的或是借 这在以前全都是不会被思考的。

③在通过加强版一王的浸礼后。

各位都理解 上1次龙狗假如不miss是挡不了龙的伤害。

但这次狗通过新rank的浸礼 tp回升和本来变脆大概会让狗的ub迅速。

各位都理解1个逻辑 狗的ub暴击非常高 。

如果暴毙的概率变低 各位就能在一王的排刀上少留几刀。

二王不出意外应当或是电池充电狼,由于稳固实惠,局面应当不会有大的转变。

①首先咱们看见boss的ub是绑缚2个

我的第1看法是忍

假如忍的老爹可以扛到boss ub的绑缚与此同时你此刻前座还携带1个t

如此的情形越大 你的狼被捆的频次越低暴击的频次同样会相对应更加多

假如行得通的话 伤害大概会比以前高 轴的变数同样会更趋于稳定

②考虑到boss的护甲和花的伤害

想快速秒掉花 大概要高暴击人物如深月

高暴击+弓系人物大概是花的主要选择玩法

③当boss的ub对己方伤害影响挺大时

(人物暴毙 绑缚约束等限定)

能够思考猫剑调轴 但这一个要实战自主试验

④考虑boss伤害太低的情形

能够思考狼t+静流抑或哈哈剑的玩法 依赖狼作t的高暴击 哈哈剑或静流等奶的待电

大概会有即使不依赖深月 也有相对丰厚伤害的玩法

但因为花绑缚miss的概率会致使多世界线的情形

⑤雪哥(暗中)+电池充电狼毒瘤双充玩法

世界线许多 轴很难写 但大概会有神效

只带来思路

独眼


200护甲 减少步伐速度。

①对满血人物减少步伐速度的机制。

逼迫着咱们不能带太多的回血物资。

在bossub将近期间 尽可能不需要把人物累到满血的状况。

慎用 黄骑 静流 哈哈剑等能够奶人的人物。

与此同时解释一下为什么四王为什么思考运用妹法。

由于妹法的ub可控 在bossub后 己方人物血线都会位于1个相对低的状况能够与此同时按住妹法ub 以及其他人物ub 尽可能让整个位于康健的血线。

与此同时这类办法可控 即然简单的提高整个团队生命值有能够尽量的防止boss前有玩家忽然背工血 致使步伐速度减少乱轴。

但如果国服改机制 ub后肯定致盲抑或减速 一条简直就能无视的。

②boss的一技能尽管会降低tp值 但并不是伤害与降低同出。

在boss带来伤害后 你的ub也恰好满 在狂按的情形下会在boss降低tp前开出ub。

对極限伤害的轴 很可能会采用这类方法。

③考虑到boss低护甲 千伤等局面 阵容的选择会特别的灵敏。

这儿小编给各位建议较好用的人物。

首起先猫剑

我建议各位尝试下不带猫剑 妹法 狼t的小队 去和猫剑的小队比一比。

并且会省下猫剑去思考其它小队(尽管我其他的小队也不愿用猫剑)。

着实挡不了抑或轴有需要 在思考猫剑调轴的情形。

④二周目200护甲 单狼t抑或狼+忍就能把甲扒光,和上期相同并不是会用深月。

搭配的阵容 狼t 搭配侄子刀的玩法,很可能是四王的主要选择玩法。

双子猪



①先从护甲买入

290护甲硬性目标 伤害也全为物理伤害清扫黄骑。

在五王阵容的选择上 尽可能选择深月狼 或其它三破甲 和狼t搭配其它人物暴击的阵容。

②总体技能撇开ub的百分数减血 其它都为低伤害技能。

在能抗住的情形也不要上猫剑 由于高伤害算是最终目标。

此中能选择星级狼t 快速ub+深月的巨额暴击 以现实局面为准。

93级的暴击为狼ub85+狼小技能75+深月113=273。

不思考狼能在18秒双ub的情形 猪的甲就简直被扒光。

后卫选择提议爆击弓 亚里沙等爆发类别人物搭配深月。

③狂暴后二技能越发屡次

Ub越发快速 大概最终整个会游戏多开1个ub 但也大概挡不了首要看练度。

④关于双子猪多指定目标的问题。

猫拳 兔子不论你多不多指定目标都得练。

扇子和妹弓打公会战是确实好几倍。

各位不需要太担忧有关多指定目标的问题。

每一个人物五星建议和简易的精准定位述说

弓系人物

tp弓

五星越高越厉害最少4星 , tp弓的先行越好。

电池充电宝+狼 黄骑+狼 和狼t都大概,结合实际局面来选择阵容。

爆击弓


简易粗犷的暴发性人物。

首要为短期内高暴击+爆击弓 能够搞出特别可怕的伤害。

通常搭配

当boss的护甲相对低能够单狼+爆击弓。

只需有短期内的高暴击 就能运用 切莫限制自身。

比方说独眼护甲太低 单狼就可以简直扒光 也能够上爆击弓。

因为这次猪打后排和全部aoe的特色大概会让爆击弓游戏多开1个ub。

但也大概由于三星太脆暴毙 。

总而言之五星越高越厉害。

亚里沙

看起来与tp弓很相似。

实则同爆击弓相同为暴发性人物。

Ub较多 要思考ub是不是要等暴击(大部分要等)。

微小的出入大概会影响全局的浮动。

通常情形下 当思考上暴发性输出 yls的伤害通常>爆击弓。

也是的爆击弓轴 尝试yls 大概会有不一样的体验。

整体看五星越高越厉害。

汇总

因为或是三刀物理 这次三弓的合适分派仍然是排刀的难点。

三王 四王 五王 三弓都没定下来 这还要根据大家公会自身的轴自行安排了。

近战输出手

猫拳

猫拳的伤害实际上特别可怕的,在搭配这次很可能不了t 硬抗的伤害的情形。

在能抗住多ub的情形,猫拳的伤害会上1个条理,以至能够离开侄子刀去当主力输出。

因此对猫剑5还是猫拳4。

假如整个练度非常高的群体,我觉得猫拳4更有价格。

病娇

病娇同样需要看能否最终多打1个ub。

当减速抑或掌控太多,病娇依然非常伤的。

假如没有开头就刷碎片,四星病娇大多数或是做少于的。

但充分考虑三星大概游戏多开ub。

提议三星维持(留4碎片)。

剑圣

剑圣这一个人物

①首先剑圣这一个技能是确实好几倍,伤害不咋高,还在等还击。

又有剑圣这一个面板偏肉。

如果不是挡不了,谁乐意用剑圣。技能没多强,面板还偏肉。

吉他

现在没碎片渠道。

充能虽快 但暴击不见得跟得上。

吉他屡次ub假如能对上相对应的高暴击轴,伤害还是很可怕的。

多数三星 有需要思考升星。

狗拳

现在输出第1人。

仍然是暴发性人物 但因为本身的技能组。

无论是电池充电狼或是深月都能上,伤害都特别可怕。

现在的输出梯度上 狗是名副其实的第1。

有关五星方面,每一个五星各有自身的玩法。

但我建议是尽可能往前走。

星级狗的泛用性 应用性综合性加一块最大。

五星(越高越厉害)

兔子

兔子的攻速过慢,伤害挺高,但整体逊色其它输出手。

首要的影响为提高全部攻击力和ub能够打得第2位人物。

兔子的优点依然非常大 同样需要由于艰难碎片多和活动碎片的掉下。

兔子的五星压制是此次公会战较大的优点。

五星提议为四星到星级(尽可能往高星走)。

作用人物

黄骑

集回血,电池充电,全部魔法失效防御盾于一体化的辅佐。

是辅佐中的好汉。

撇开本来没伤害之外,黄骑优异的技能组促使他变成许多boss的最优解。

可控的充能能够稍稍取代电池充电宝的稳固充能。

全部魔法失效防御盾首要档的是boss的魔攻小技能(ub通常盾伤害不是很足)和降低boss ub的魔攻伤害。

最终的单奶技能也倾向于保人。

为各位梳理一下下黄骑大概运用的情形

①boss的小技能特别鹅熏 且伤害为魔攻 对己方的输出有挺大影响。

②boss的伤害为魔伤aoe 且伤害超高 己方小队没法打满输出。

③某人物简单暴毙 且充能实惠。

黄骑的技能组尽管优异 但毕竟他或是没伤害。

在少于迫不得已或是不需要运用如黄骑如此的纯辅佐人物,假如不以伤害为最后目标,辣么所有行动全都是没价值的。

五星提议最少三星 四星提议保存原来五星。

哈哈剑

主要就是由于哈哈剑本来伤害挺高, 又能够群奶。

范畴150,能奶到现在主要选择的前座输出手。

当狼或狗t老是差点扛住 又想接着运用狼或狗t的情形思考运用哈哈剑。

因为目前版本能打能群奶的就哈哈剑1个 实质也归属于对策型人物。

这次公会战,当我们三四五王狼抑或狗t挡不了 都能思考上哈哈剑。

由于吃伤害在奶返回一定比吃少伤害赚,快速ub大概会让伤害上1个层次。

多功能性人物,且首要运用二技能。

不要求五星,开始三星便可。

静流

有辣么点伤害的保人辅佐。

静流作为辅佐其实不优异。

单奶尽管功能强大,但其实不特别。

能替换的人物许多,如同今天最主要选择的坦克黑骑也有单奶(尽管是有范畴的)。

保卫标值太低 非常难充分发挥。

给各位科普1个常识 失效的伤害不扣血但会涨tp。

然而几百的伤害折算后涨的tp微不足道能够直接无视。

Ub是静流的首要输出渠道搭配高暴击大概会有相对丰厚的伤害。

但跟真实的输出手对比 伤害或是过低 辅佐也比不上其它专职辅佐。

静流的劣势还不光这一些。


看见静流的战位咱们能够发觉。

现在的主要选择输出手简直都在静流的前边 这让面板偏副t的静流越发难堪。

假如是不带t的小,静流的地方等同于最肉的人物站到小队的后排,对队伍的助力仅仅是单奶和眇乎小哉的群体盾。

怎么想都并不是全都是最优解。

但充分考虑这次五王的伤害原本也不高,并且相对争对后排。如果然挡不了能够思考静流搭配狼或狗t的选择 大概会有神效。实质道具人 五星三星便可。

猫剑

调boss ub的独一候选人。

总的来说 boss的ub要挟挺大,当我们用譬如黄骑等多功能性人物不可以解决困难时就能思考猫剑调轴。

这儿先给各位改正1个错误观念,猫剑首起先多功能性人物后续算是输出前座。

为何这么说?

主要就是由于许多游戏玩家猫剑五星在4-5的水平侄子刀大概总是有三星的水平,在所难免有上侄子刀输出比不上上猫剑输出,说到底有五星压制。

但期望各位理解1个问题,你猫剑如果的确比侄子刀单人物伤害高,但与此同时你同样会改动boss的ub时间进而改动轴的时间点,比方说37秒在bossub前强开出ub 但当猫剑上了以后,你还要重新考虑人物ub的解放时间。

或许伤害会超过1个层次,也大概全部少开1个ub,提议各位假如确实有猫剑更换侄子刀的看法,在模仿后看一下整体输出,在比一下下猫剑用在其它boss伤害若干,随后在思考是不是选择猫剑是不是出场。

绝对是先想作用后为输出。

举一些猫剑会出场的情形

①像前次猪 假如好轴会被猪快速秒掉 由于在暴击时间内猪与此同时ub 致使己方快速增员。

②当bossub伤害太高 小技能接ub大概会快速带去己方的人物 要绝对时间周转(或者说让boss少开1次ub) 能够充分考虑猫剑 比方说此次的四王 但若你或是挡不了boss的伤害 比不上把猫剑换为黄骑 大概会更有效。

猫剑的选择是争对bossub,当boss的ub特别使你难办,都能思考猫剑的运用。

五星我觉得先四星就能以后尽力换猫拳。

猫剑在怎么关键 究竟同样是多功能性的人物。

可可萝

妈同样是咱们的老友了。

这儿直接给各位细数一下可可萝的精准定位。

①当独一能手动式换t的人物。

在狗抑或狼作T在中后期(即妈能换的最开始时间轴)挡不了能够思考换。

但若你50多秒就暴毙了,或是老老实实用其它办法吧。

换t办法通常是四十多秒咸鱼突刺到前座时ub 如此妈就能留到前座作主t。

但若时期备受像牛哥相同的击飞,会再一次返回后排 要从新换妈返回前座。

假如反应力快,能够在妈突刺三连伤害出现后ub 。

②加速己方人物

变轴

提速能够收缩己方人物的技能隔断首要用途为调轴。

举个栗子 当52秒boss的伤害特别可怕己方50秒的技能才为加血抑或防御盾等等 假如时间太晚 后续的生存压力会挺大。

此时就能思考妈提速变轴 让小队能有好的状况解决boss的攻击。

有一个特色是妈可加攻,但我并不会把他作为妈的精准定位,假如前两点不知足 加这一些攻击大概还比不上上一输出。

以现实局面为准。

妈建议三星(留四星碎片)随时能上四的预备 。

熊锤

上1次公会战我并无抽取 对熊锤所知并不多。

从我以前对熊锤的解析来看。

熊锤是归属于有伤害 而且能够切断boss小技能的特别对策卡。

熊锤本来技能伤害加成太低 但都倾向输出方位 总而言之着实道具人中伤害较高的。

切断技能有别于黄骑的ub失效防御盾。

主要就是依赖ub的击飞来切断boss技能。

说理解点 通常吃击败特效的。

小技能能够用熊锤切断 而黄骑只可以抵御为魔法伤害的小技能 且伤害不可以高过防御盾的标值。

但是明白熊锤的首要方位为有伤害,能切断小技能。

当产生挡不了的情形,或是另思考其它人物。

提议三星开羁绊 说到底输出同样是熊锤的长处之一。

妹法

妹法在这次公会战的影响主要就是 ub后恢复生命值。

可控ub协助同伴的这波ub输出,能够刹时拉高血线。

在这次四王 五王大概会采用。

在讲讲为何会采用妹法。

举个栗子

当boss的ub伤害尤其高 普通抗满一定挡不了,要其它方法辅佐才可以活过去。

第1种让bossub延后抑或压根放不出现 比方说猫剑 但如此会有挺大的关系 是会亏bossub伤害加的tp 局面最坏大概会亏一大轮ub。

第2种是用恢复生命值抑或防御盾等等 降低bossub提供的伤害 抗下伤害的同个时候又不会吃亏tp 也就是我相对中意的方法。

妹法的选择是思考减血在恢复生命值的方法,

这里在提示各位一些 运用妹法 要bossub后先妹法ub后其它人物ub。

换句话说 假如你bossub前 你的全部ub已好啦 你也是不要放的。

当bossub后你才可以开 如此便会直接亏掉bossub所带来的tp。

假如基本无法吃到bossub提供的tp值,那带妹法也是否又有价值 是各位要思考的1个问题。

提议三星

在boss吃致盲有效时 会思考上真步 雪哥这种人物。

但我还在这儿其实不建议上。

最先致盲的不确定性过多 简单乱轴。

真步 雪哥本来没伤害。

真步的奶虽强 但终能取代 ub小幅度提高的标值用途过低。

辅佐中弟中弟。

雪哥的其它技能算是不错。

充能 减甲

但用起来后体验太差。

如果miss 雪的充能便会开启杂沓 这让雪的轴极为不稳固。

二来雪的ub减甲标值低 大多数对不上暴击轴 用途太低。

选择雪的情形也非常少。

假如强烈要求运用 五星都为三星便可。

忍虽具有2个暴击技能 但忍特别的召唤物技能就确定忍必需先从多功能性的角度思考。

各位都理解忍的召唤物老爹 撇开被击杀给boss送tp调轴。

又有充任boss技能选中指定目标 比方说牛冲老爹 鹿的呼啸选中3个指定目标 此中1个就为老爹等等。

暴击标值太低 同样需要由于带上群体标识 全范畴的标识。

让忍的影响更深入减少。

但莫过于双技能暴击 累加后能够打得小幅度单体暴击的能力。

对1个对策型人物来讲 如此的暴击标值已算作如虎添翼。

说到底暴击与伤害的曲线是指数值方式 忍大多时候是指数值那最终每段。

建议三星便可

千歌

也是召唤物机制。

但用得到与忍对比或是有实质不一样。

千歌作为辅佐出场一般为由于当boss由于击倒召唤物快速ub 短期内的巨额伤害让小队快速暴毙。

为了即能运用召唤物又能活下去。

便会思考千歌出场

此外又有范畴内提高攻击力得技能 接着提高伤害。

这一个技能要留意是就是我方第1位为中央200范围内提高攻击力 不要以自身为中央。

收获的首要人物先进输出手 如狼狗这种人物。

暴击手

公会战的铁人权。

小技能ub暴击2着花 93级标值到达了可怕75和85。

小技能的延续时长为12秒 ub的延续时长为18秒。

在boss输出高的情形 能够保证18秒内双ub暴击+小技能暴击。

85+85+75 1人砍掉245护甲 名副其实的暴击人权。

但是留意暴击只跟级别相关 五星总是提高狼的伤害 与此同时又会提高狼的坦度。

假如重视狼的暴击 五星高并不等于是好的选择。

三四五各自有分别的使用方法。

五星建议保存目前五星 等来公会战详细轴出炉在确定是不是改动五星 横竖行会币你只换取狼。

能够屯碎片 目前五星张望。

深月

流水的c 铁打的辅佐。

你游举世无双的群体高暴击人物。

公会战尽管为单体指定目标 但100以上的暴击标值无与伦比。

是爆发类输出手最优辅佐之一。

因为暴击的高标值 深月的暴击时间也被收缩为8秒。

怎么样能抢出更加多的八秒和在八秒怎么样搞出更加高的伤害是在运用深月必须留意的点。

现在的首要办法是四十多秒ub卡掉谩骂 为了让深月最终一个圈早点到来。

全部ub等来深月圈暴击 是搞出更加高伤害的主要选择方法。

五星提议越高越厉害。

坦克

黑骑

黑骑再次像各位证实什么是人权。

①小技能暴击与狼轮回相同 在狼卡極限ub 暴击轴会发生变化。

当生存压力并不大的情形,黑骑的ub通常要卡掉回血技能 ,目标是为了提速技能轮回 ,让暴击可以尽可能和狼对上

②ub的双伤害防御盾+高标值 能够失效一些boss相对重要的技能。

比方说失效掌控, 约束 ,击飞等技能可让黑骑的暴击轴越发通畅 ,防止因boss掌控技能miss而酿成的乱轴局面。

③黑骑要不是jjc强烈要求 ,这儿其实不提议直接把黑骑强满 ,特别是星级黑骑。

尽量避免因要黑骑ub但由于太肉开没出ub的情形。

最少四星 ,看局面五。

能抗+加攻击力+小队不了狗。

因为生存压力并不大 。

能够四星尽可能星级。

布丁

①需要坦克 小队要带狗 且黑骑已试过。

②boss伤害过高 其他的顶不住。

③无敌时间躲boss技能 比方说此次躲牛冲锋 保全二号位。

实际上选择布丁大多时候是黑骑用了 随后狗前边要个坦克时思考。

假如你羊驼顶得住 也是局面 上羊驼也OK 最终看一下2个坦克的伤害 能摊一些是一些。

以后是有关每一个boss我所建议的阵容 一礼拜目也不多讲了 局面相对多。

阵容搭配

一王主要就是

尽管上期试过 但因为新装备的加进轴会产生奥妙转变。

整体上yls>爆击弓 但详细上神马轴还在详细看排刀。

二王稳定阵容 收获太高以致于我不愿弄另一整套阵容。

三王搭配较多 期望各位能放心看了

第1种

假如忍的老爹能抗住花的 很可能会上忍刀。

首要的看法是忍老爹+坦克给花绑缚 不许狼被捆。

大大增加轴的可靠性。

但大概由于狼无法吃到bossub伤害致使ub慢 暴击太少。

阵容建议

这一个阵容的关键思路是。

不愿暴击单位被绑缚。

黑骑ub能够挡花的ub。

忍老爹和妈全都是为了挡花的绑缚 由于只捆2个单位。

护甲满破为75+85+56+40+14=270=花的暴击。

这一个小队假如轴好也许是此次三王的主要选择队

但若花上来几口喷死老爹 一眨眼ub绑缚狼和黑骑 ,那这队用途就很低了。

仅仅是1个思路。

第2种

因为boss270护甲又主推掌控。

大概会运用。

爆击弓和yls能够彼此替换。

首要的思路是高暴击直接秒掉花。

阵容以现实为准。

第3种

爆击弓仍然能够和yls彼此替换。

星级狼狗搭配猫剑拖慢ub速度 大概可以抗住boss的伤害。

假如抗不住在思考是不是上哈哈剑。

抑或静流。

在抗不住就提议老老实实上t、四王。

仍然是侄子刀最有价格的boss。

先说一下下 为何不了兔子 由于

180+150压根奶少于。

说一下下这一个小队要留意的点。

星级兔子假如能抗住boss伤害 就能直接更换里侄子刀。

这一个阵容的关键是哈哈剑奶住狼t 挡不了就用不上。

猫剑的首要用途让boss少开1个ub。 假如说boss的ub特效确实是减速 百分之33是确实顶不住 ,能让boss少开就少开。

猫剑和狼不可以换 其它侄子刀看能否抗住 谁伤害高上谁 哈哈剑换能给狼回血的就好。

这一个阵容我只建议四王。

①四王独眼护甲低 狼主t抗伤搭配黄骑电池充电快速ub。

②五王的伤害全为物理 黄骑ub直接废掉 且护甲290 基本做少于全线高暴击。

③独眼的ub伤害较高 且为魔攻伤害 尽管黄骑只可以抗此中一部分伤害 但对挡不了的小队会有神效 而且与此同时具有充能特效。

④独眼1号位压力相反并不大 boss物理攻击2800 一技能给血至多的丢石块 搭配黄骑回血 1号位应当可以活出来

可使独眼长久位于裸奔状况。

综合性看来 tp弓放到四王性价比更加高。

其它搭配看局面来定。

比方说搭配侄子刀输出。

等侄子刀

也能够把残剩的黑骑

用在四王尝试怎么样

提议回血不需要过猛由于boss的是小技能 是对生命值最大的人物百分数扣血 大概会产生 狼一大口回血后随后boss一巴掌打没的难堪情形。

假如顶不住以至思考

但我这儿也仅仅是提1个概率 boss石头砸人快速ub或是挺香的

原本我是不想法猫剑流

但当我看见bossub大概会对全部带来减速(0.33)时。

假如标值没魔改 独眼2次ub 次次减速33共连续九秒。

这此中大概因减速致使暴击对不上 ub开没出等身分。

当由于boss的ub丧失伤害太多 咱们还要思考是不是上猫剑。

猫剑能搭配的阵容许多。

比方说我们上面的侄子刀队

和大概的

最终一名能够自由选择

妹法前次总有人试过 但作用没那么大。

排刀简直大概并不是会用。

同样需要由于前次鹿掌控过多 ,妹法也只可以带来加血 ,对首要的掌控并没有神马方法。

但这次不是很像。

独眼ub虽有掌控 ,但充分考虑小技能和ub伤害。

此次独眼走的同样需要伤害流。

假如

T+输出可以活出来。

妹法刀总有机遇从阳间里面出现。

和猫剑也是为道具人 能够自在搭配 但是这儿提议假如上妹法也不要上t。

输有缺过多。

五王

生存压力与牛哥对比的确减少特别多。

但这不代表这一个boss的压力降低。

仅仅是这次难度将重心点放到了假如用最合适的物资搞出最大的伤害。

这里解析一下下小编的看法

一技能

Boss的技能为对后排的2个单位带来伤害并与此同时减速0.5倍。

伤害并非非常高 但会减速四秒百分之50攻速。

对yls 爆击弓这类爆发人物还行。

但对tp弓这种输出手还是很要命的。

二技能

伤害与一技能差不多 是全部aoe 但不减速仅仅是带来伤害。

还有点 boss的伤害对先进输出手 造不了生存要挟。

换句话说二技能的aoe给全部充能得与此同时还不会有减速这类debuff特效。

那咱们在回过来看boss的技能轮回。

①五轮回中有1次一技能 狂暴后七循环后仅有1次一技能 2次二技能。

第1张下图不够10S的生命值。

能够看见狗 狼残剩的生命值还很康健 国服即使释放加强版 也不会差许多。

最终说回我的看法。

即使是狂暴猪 要不是狼tor狗t 前座的压力都不算太大 前座能够迅速的充能。

一技能变少 后排减速少 会让轴越发稳固 也可以搞出更加多的伤害。

后排输出大概会暴毙 撇开tp弓 各位的后卫输出都在1个三星or四星的水平。

并且tp弓打这一个boss也很费力 我后边要说不建议的原因。

整体考虑后 我觉得狂暴>一般版本。

再聊一下半狂暴。

假如要思考半狂暴各位要留意1个问题 本狂暴究竟是为了神马?

Boss半途狂暴会卡掉相对应的技能 比方说43秒原本要吼一下下 但在44 抑或43区间内正好狂暴切断了次技能

首要目标或是提升伤害。

充分考虑双子猪的技能 咱们要切断技能只可以是1技能的减速。

建议2个方法。

一要

ub切断

二是半狂暴

假如50的减速影响很大 且时间可以对得上 能够思考半狂暴的玩法。

说真话这一个减速还是很鹅熏的, 假如减速到深月, 最终的减抗圈除不动, 伤害大概差的不会是一点半点。

紧接着是阵容建议

前情提纲

第1

从boss5000的物理攻击来看 狼T不带奶一定挡不了。

黄骑又不可以用 由于boss全为物理伤害。

第2

特别不建议五王

没高暴击覆盖率+boss减速50弓手+黄骑等电池充电人物难上。

致使tp弓在五王的收获很低。

第3

假如射手挡不了非得上。

与此同时思考bossub的伤害上。

实际上幸亏一批

五王鹅熏的同样需要技能减攻击速度 并不是ub伤害。

猫剑我其实不建议运用。

第4

深月在五王其实不受欢迎。

想让深月不被减速 一定要弄2个后卫。

通常是三弓选2弓。

选弓如三星爆击弓又有暴毙的概率 ,和减攻击速度降低输出。

另一些局面假如深月被减速到, 最终这波很可能开没出减抗圈, 伤害差的不会是一点半点。

建议阵容

第1种 哀求boss快速ub充能 ,假如能扛得住伤害确定会超过1个层次 ,并且用不好深月。

+输出手

输出手还请会长依据box自主微调

输出先行先进>后卫

暴击上边算已过 恰好270 (狂暴 未狂暴都能运用)

第2种

全都能够配 阵容过多。

能够双弓 能够先进输出手 变数过多。

这儿就给各位深月+狼的暴击值借鉴。

113+85+75=273。

留意

①不要上太多暴击 致使暴击衔接溢出。

②既然深月也不大概上tp弓了 双弓只可以yls +爆击弓 且各位要理解首要思路是深月被减速 暴击对不上 假如能对上能够思考把深月放最后边。

换句话说深月同样需要减速对轴的问题 提议先试验深月被减速看一下暴击轴怎么样 以后在另做计划。

对像狼t的阵容 通常或是要上深月 狼单人破290甲或是很难。

排刀汇总

一王龙换妈 二王电池充电狼

三王 深月抑或忍抑或狼t刀

四王侄子刀

五王 黑骑 狼 忍 深月变种刀

最终的时间谈一下下此次公会战大概会产生的状态

①首起先星级狗和侄子刀练度的问题 此次冲前座的公会 一定大多数星级狗 和侄子刀高星这类。

在配上此次偏打桩输出 这次练度很是很关键的。

②对于前座游戏玩家 此次公会战仅仅是压力的办法产生了转变了罢了 小视此次公会战大概后边追悔莫及。

③这次我其实不提议各位冲前座 或是侄子刀和星级狗的问题 下个月会送狗的碎片 下次大家星级 目前星级狗也算作透支物资。

侄子刀或是总是刷 即使巨蟹座使用方法刀 但也不见得是30刀法刀 但压力一定没辣么大。

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