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第五人格相中世界怎么玩?带你弄懂格约瑟夫的相中世界

第五人格

第五人格

作者: 李庚潇 2019年01月24日

这里小编就为大家解读一下第五人格相中世界怎么玩,也就是约瑟夫的玩法。摄影师约瑟夫是第五人格比较新的屠夫,是个玩法很复杂的屠夫,复杂在于他的技能介绍,让许多第一次接触的玩家一头雾水。可能是官方有意将约瑟夫的技能相中世界描述抽象化,但其实技能并不是很复杂。



一丶技能介绍
约瑟夫制造出一个黑白的相中世界,在里面所有求生者都会静止不动,任由约瑟夫击杀,而在现实世界里的求生者是不会有影响。一旦相中世界的时间结束后,求生者在相中世界的所伤害就会这算到一半到现实世界中。举个例子,比如约瑟夫打开相中世界,捉住求生者并送上椅子,那么持续时间结束后求生者就会倒地。



相中世界是新的世界,例如在第一次相中世界中,约瑟夫把一名求生者捉住并放上椅子,持续时间结束后被队友救起,那在第二次相中世界中求生者再次被捉住放椅子,在现实世界的求生者只会再次被救起。




二丶技能的具体作用
小编认为游戏官方能想出这个技能就是一个比较不错的想法,突破了其他屠夫那样比较单调的粗暴技能,改成一个需要理解的技能是一个进步。说起来相中世界这个技能,小编觉得是非常强大的。在相中世界里求生者和木桩一样,约瑟夫可以随意的处置,也就是在约瑟夫知道了求生之的逃跑方向后,只要打开相中世界击倒并放到椅子,世界结束,现实世界中的求生者就会倒地,这时候约瑟夫只需要在附近寻找就会很大几率找到倒地的求生者,哪怕是被队友救起也很大程度的拖延了解密时间,而约瑟夫要做的是等CD好然后再次打开相中世界再来一次。



其次,可以在蹲求生者,将一名求生者击倒并放到椅子,在守椅子的时候发现求生者的队友来救,这时候开启相中世界去找救人的求生者,由于相中世界的坐在椅子的求生者依然在椅子上,持续时间结束后现实中的求生者就会倒下,再将救人的求生者送上椅子,那么结果就是原本的求生者再次倒地,而来救人的求生者也会倒地,一箭双雕。



再来就是相中世界对解密机的作用,和对求生者伤害一样,解密机的进度也会在相中世界结束后对半结算,举个例子就是如果你在现实世界中解密到50%,这时候在相中世界的你解密是不会有进度的,也就是0%,那么等到世界结束后,现实世界中的解密机就会对半结算,也就是变成25%。



三丶约瑟夫的玩法
前面讲了这么多技能的介绍和使用,也是时候来介绍一下技能的主人约瑟夫的玩法。约瑟夫不是小丑这类的粗暴性追人屠夫,而是一个靠策略胜利的屠夫。因为约瑟夫移动速度相比其他屠夫实在是慢,在现实世界里面基本没什么战斗力,所以要懂得如何使用相中世界来对求生者进行最大程度的干扰。由于需要靠策略胜利,约瑟夫的首要条件就是要对地图熟悉,要知道哪里是求生者常去的地方。



约瑟夫在游戏开始第一次使用相中世界会让现实世界中的解码机完全无效,这时候约瑟夫要找到人将他击倒,在世界崩塌之后到下一次世界开始的这段时间里,求生者一定会想方法解密,这时候的约瑟夫就可以在解密机附近徘徊找人。

约瑟夫的出现给第五人格带来了更多的策略性,减少了以前那样靠莽撞的捉人和一味的溜屠夫获胜,使得第五人格更像官方对其的烧脑悬疑对战的游戏标题,这里对约瑟夫相中世界的介绍就在这里结束了。

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