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巴棋Parchís

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巴棋Parchís 描述

El Parchís es un juego de mesa español de la familia Cruz y Círculo. Es una adaptación del juego indio Parchisi...
OPCIONES:
- Puedes grabar/cargar la partida.
- Puedes jugar contra amigos y/o la CPU (sólo mismo dispositivo)
- Se puede variar la velocidad del dado y de las fichas.
- Opción para movimientos automáticos.
- Mostrar estadísticas del progreso de cada jugador, dados lanzados, fichas comidas...
- Puntuación en función de progreso, nº lanzamientos de dado, fichas comidas, etc...
- Opción para mostrar el destino de las fichas.
- Zoom/Pantalla completa.
- Selección de tablero para 3,4,5 ó 6 jugadores.
- Variaciones del juego.
- Jugar en equipo (con la posibilidad también de mover fichas de jug de nuestro equipo).
- Establecer el número de fichas con las que jugar (1-8).
- ...
★ Permisos
- Ver conexiones de red y acceso completo a red: para poder mostrar la publicidad.
- Controlar vibración: para poder lanzar el dado agitando el dispositivo.
- Probar acceso a almacenamiento protegido: evitar problemas al leer los tableros de la SD.
★ Tableros
Para los que tengáis dificultad para utilizar los tableros adicionales o por comodidad, podéis utilizar la aplicación 'Parchís Tableros' para instalarlos fácilmente. Recordad que podéis modificarlos y jugar con vuestro tablero personalizado.
Aclaraciones a los comentarios:
★ ¿Por qué hay distintas dificultades? ¿El dado no debería sacar números SIEMPRE al azar?
El nivel de dificultad no tiene nada que ver con la forma de generar los valores de los dados. El dado es lanzado del mismo modo para todos los jugadores y todos usan la misma IA.
La IA es una sucesión de situaciones, en cuanto una se cumple, la CPU decide la ficha que moverá.
Antes de mover la ficha, en función de la dificultad, la CPU decide si hace caso de la IA. CPU* hará caso de la IA en un 50% de las veces y CPU** en un 75%. Si no, mirará la siguiente situación y volverá a plantearse si hace caso o no. Es decir, la inteligencia de la CPU se establece en función de si hace más o menos caso de la IA, no de si debe sacar un valor de dado determinado.
★ La CPU saca los números que necesita para matar.
La IA intenta mover las fichas de forma que tenga más posibilidades de matar a los enemigos y/o que esté menos amenazada por ellos.
Activando la opción Cheat se pueden ver los dados que serán lanzados en los siguientes turnos. La CPU no puede sacar los dados adecuados para matar puesto que no sabe qué ficha vamos a mover.
★ La CPU siempre mata si estamos a tiro.
Se puede ver que no es cierto en las estadísticas. En la pantalla "Probabilidades comer fichas", los porcentajes de la derecha nos dicen cuántas veces de las que un jugador/CPU ha tenido a alguien a tiro, ha matado. Si fuera cierto, ese porcentaje sería del 100%.
★ Los dados no son aleatorios. Al cargar una partida se repiten los lanzamientos.
Internamente se lanzan los dados para los 5 turnos siguientes por si activamos la opción Cheat y deben ser mostrados. Se guardan al grabar o minimizar el juego, de forma que al cargar una partida los 5 lanzamientos siguientes se repiten. No es que los lanzamientos se establezcan a priori para favorecer a la máquina.
★ Pese a todo sigo pensando que hace trampas.
Utiliza la opción "Cheat: utilizar series de dados prestablecidas". De este modo, antes del inicio de la partida se generan aleatoriamente los dados que sacará cada jugador. Puedes cambiar las series pulsando un botón. Después establece qué jugador usará cada color para que veas que no se generan en función de los jugadores establecidos.
Así no se pueden tener dudas de que el juego saca los dados que le enefician en cada situación ya que están definidos previamente. Recuerda desactivar esta opción o generar nuevas series para evitar que se repitan los dados cada partida.
在巴棋是西班牙的棋盘游戏的十字架和圆的家庭。它是印度游戏Parchisi的适应...
选项​​:
- 您可以保存/加载游戏。
- 你可以与朋友和/或CPU玩(同一台设备)
- 你可以改变骰子,筹码的速度。
- 选项为自动升降。
- 统计显示每个球员的进步,扔骰子,筹码餐...
- 分数的基础上的进步,因为,餐卡等没有发布...
- 选项,以显示芯片的目的地。
- 缩放/全屏。
- 遴选委员会,以3,4,5或6的球员。
- 游戏的变化。
- 发挥作为一个团队(与移动卡也是我们团队的壶的可能性)。
- 设置的芯片数量,以玩(1-8)。
- ...
★权限
- 查看网络连接和完全的网络访问:可显示广告。
- 检查振动:通过晃动设备来掷骰子。
- 尝试访问受保护的存储:避免问题读取SD板。
★板
对于那些你困难你使用额外的电路板或为方便起见,您可以使用该应用程序的巴棋板',以轻松安装。请记住,你可以修改,并与您的个性化仪表盘玩。
澄清的评论:
★为什么有不同的困难?请问模具不应该总是在随机抽签号码?
难度级别无关,与如何生成骰子的值。成炊相同的所有球员和所有使用相同的保险业监督。
保险业监督的情况下继承,因为一个是满意的,所以确定移动标签。
前移动记录,根据难度中,CPU判断是否执行机构的情况下。 CPU * AI会忽略50%的CPU时间的75%。**如果没有,看看下面的情况,并考虑是否会忽略或没有。也就是说,CPU的智能取决于你或多或少如果IA,不在于是否采取了一定的给定值设置。
★该CPU显示你需要杀死的人数。
人工智能试图让你有更多的机会来杀死敌人和/或较少受到威胁他们移动棋子。
激活作弊选项,你可以看到骰子在以下轮番推出。 CPU不能采取适当的骰子杀死,因为他们不知道什么记录将移动。
★CPU始终杀死,如果你是在范围内。
你可以看到这是不正确的统计。在“赔率吃筹码”正确百分比告诉我们有多少次不是一个播放器/处理器已有人开枪打死。如果为true,这个比例将是100%。
★骰子是不是随机的。加载当游戏启动重复。
内部骰子旋转在未来5圈,如果我们激活作弊选项,必须显示。录制时保存或最小化游戏,让加载游戏的时候,未来5间距是重复的。不就是释放被设置先验有利于机器。
★不过,我仍然认为他作弊。
使用“金手指:骰子的使用套预置”选项。因此,游戏开始之前是随机生成的骰子,将得到的每个播放器。您可以通过按一个按钮来更改系列。建立后要使用你看到的基础上,老牌厂商也不会产生各种颜色的球员。
所以你不能怀疑,游戏显示你在任何情况下enefician色子,因为它们是预先定义的。记住要禁用此选项,或吸引新的系列,以防止复发给出每场比赛。

巴棋Parchís 更新内容

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分类
扑克棋牌 休闲时间
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更新
版本
3.6.1
要求
Android 2.2.x 以上
查看权限要求
来自
Google Play

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