战争艺术
2019年04月26日 14:48第二期的赤潮训练营中,我们将利用尽可能多的基础兵种,来组建他们的第一套卡组。
今天,我们推出的是人族篇。
概述
一个类型的兵种中包含着不同的兵种,我们一般按照顺序称为一阶兵、二阶兵、三阶兵,其中,一阶兵我们也称为基础兵。指挥官每升一级,都会赠送一部分基础兵。在40级的时候指挥官就能获得三个种族的全部基础兵了。
一个完整的套路需要组建三个部分:卡组、特性、技能。
一套完整的卡组一般会囊括前期、中期、后期和反隐,其中,核心兵种一般会占3个左右。
兵种的常见问题
买高阶兵可以碾压对面吗?
不能。赤潮里没有可以无脑暴兵碾压对面的兵种,即使是花钱买的兵种也不能。
基础兵和高阶兵有什么区别呢?
兵种之间是相互克制的,基础兵和高阶兵的区别并不在于简单粗暴的“强”与“弱”,而在于兵种特性、应对策略、克制方式等方面。
既然高阶兵不能无脑碾压对面。那我为什么要买高阶兵呢?
更多的选择。赤潮的魅力在于兵种搭配与克制,更多更丰富的兵种能帮助你更好地应对瞬息万变的战场,一成不变的策略是无法在战场上取胜的。
下面推荐的卡组能赢吗?
一成不变的套路是无法长期取胜的,推荐的卡组仅能帮助您快速摸索到赤潮的玩法与乐趣。想要在战场上长久地取胜,还需要多多动脑,多多摸索自己的卡组套路。
人族:卡组搭配
卡组配置:红框内为高阶兵。
基础兵(从左到右依次为):标准火兵、侦察机、标准盾兵、鹰眼无人机、霰弹摩托车、幽灵战机、裁决巨神、原力坦克
二阶兵(从左到右依次为):鸟骑兵、侦察车
核心兵种:鸟骑兵、幽灵战机
人族特性-科技预研:
鸟骑兵:二级鸟骑兵可以打赢绝大部分的前期兵种,科技预研可以保证鸟骑兵能快速到达二级。
幽灵战机:幽灵战机攻速极快,且三级有250%的生物对抗加成,科技预研能在一定程度上帮助它快速获得对抗加成。
人族:技能选择
效果:对中心区域造成666点真实伤害,对中心外区域造成每秒14点辐射伤害,持续20秒。
使用方式:这是一个经典决战技能,也是一个决战翻盘神器。在45回合倒计时最后3秒的时候,投放在对面家门口,可以稳定全部清理掉对面一波兵,造成决战3打2的局面。
效果:对矩形范围造成120点真实伤害,对建筑伤害减半。
使用方式:在读条0秒的时候放置在对面家门口,进行“封家”,可以有效保证对面被堵在家里无法出兵。
效果:提升区域中所有单位6点护甲,远程单位提升20点射程和视野,持续时间9秒。
使用方式:在即将两兵相接的时候,为己方鸟骑兵、摩托车、幽灵战机等远程单位使用,也许就会发现对面莫名其妙就打不过你了。
效果:将全屏所有敌方单位诱惑至目标地点。
使用方式:可以拉到己方塔下配合塔打一波输出,还可以配合轰炸或核弹进行精准清兵。
基本打法
1-10回合
敌方是生物单位出标准火兵;敌方是机械单位出鸟骑兵。无脑堆兵,科技点优先升级标准火兵或鸟骑兵。
10-25回合
看情况补幽灵战机,如果鸟骑兵优势较大也可以继续出鸟骑兵。敌方如果开始出空军,可以看情况出鹰眼无人机。如果对面是全地面部队,也可以出霰弹摩托车。
25-38回合
看情况持续补幽灵战机(空对地)和鹰眼无人机(空对空)、霰弹摩托车(地对地)。
38回合-决战
对面如果空军更多,就多出裁决巨神;如果地面部队较多,则多出原力坦克。
科技回收鸟骑兵,加到原力坦克或裁决巨神身上。
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