星战前夜: 无烬星河
2021年05月26日 14:24在星战前夜无烬星河这一款游戏里面,怪物仇恨机制整体难度特别高,或许有很多玩家都不是特别了解。那么星战前夜无烬星河怪物仇恨机制详解是什么?如果各位玩家对这个问题了解的并不是特别清楚,接下来就跟随小编一起去了解一下怪物仇恨机制攻略吧。
1、仇恨
如果大家玩过mmorpg的话,或许对仇恨系统是比较了解的,这种系统说的是系统怪物的AI设定选择附近攻击目标的逻辑顺序。在传统的mmorpg里怪物的仇恨一般都是按照玩家所造成的伤害而受到影响的,这也需要团队里面拥有坦克来不断的去嘲讽怪物,这样可以防止怪物直接攻击dps输出,在这款游戏当中也有着同样的设定,但是游戏里的怪物主要是按照距离受影响的。
2、仇恨锁定
现在这款游戏的国际服已经运营了有一段时间了,但是目前国服才刚刚开始首测,所以对于版本的状况现在并不是特别清楚,按照国际服的发展来参考的话,游戏在早期怪物的仇恨锁定机制是更优先于攻击范围当中的第1个敌人的。
这就是说哪一个玩家距离怪物更近,那么怪物就会优先攻击谁,这个攻击的距离一般是是地图信标的250km左右范围的,这样的距离比较影响抢怪,在游戏里面其他玩家是能够抢夺我们的猎物的,对于锁定范围大家一定要多注意。
以上就是关于星战前夜无烬星河怪物仇恨机制详解的全部内容了,希望能够对各位玩家有所帮助。
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