游戏发展国完整还原了主机游戏20多年的发展历程,从FC开始到PS2之前的所有知名主机都在游戏中出现,如果不是看到外形,G哥几乎已经忘记3DO与NEOGEO这两款主机曾经存在过,看到VB的造型之后反应了半天才想起来,当年不吃不喝几个月就为了入手的主机已经吃灰很久,可以说本作中出现的历代主机中,最不好玩的就是VB,玩久了之后会觉得眼睛很不舒服。
回忆杀到此结束,G哥还是说回到游戏本身吧!其实开罗游戏有一个类似的设定,那就是如何运营人和建筑,“人”的概念体现在开罗系列游戏中可以是职员,也可以是伙伴,还有的时候是NPC、车手、海贼、球员、飞行员等等。建筑的概念就比较容易理解了,比如房子、建筑、工作等等设定,如果将人和建筑这两件事具体到游戏发展国中,那就是开发人员和游戏题材搭配,换办公室算不上什么运营。
游戏发展国的开发人员有很多职业,只有将一个职业升至满级才能开启转职,最好的培养模式自然是将某个职员完成全部职业精通,这时候的数值是非常强的。但本作已经面世很多年,不管数值如何调整,其实最基础的玩法都没变过,最强的8个人早已被大家探索出来,照着G哥的列表招募即可。
接下来就要说到最重要的题材搭配了,相关的搭配表很容易就能找到并且很好用,如果大家想保持一点探索的乐趣,那么可以多尝试高级题材与高中级题材之间的搭配,已经玩了这么多年游戏了,哪种搭配曾经火爆过相信大家都会有印象。
既然是雷霆版本的新攻略,G哥就将自己探索出来的搭配分享出来,部分搭配是目前所有现成攻略中没有出现过的。
雷霆游戏版本的游戏发展国从一开始就比较缺钱,或许是因为加入了可以看广告获取资源的缘故,所以才需要在数值上要“卡”大家一下,一旦大家突破了那个数值临界点,也就不用再看广告了,只要有两部游戏作品可以交替研发(规避掉职员连续开发效果下降的设定),只依靠开发续作就可以保证中后期的消耗,钱基本上处于用不完的状态,顺便还能拿下很多大奖。
开罗游戏玩家有一个“毛病”,通关之后并不算完,追求极限通关时长和数据才是终极目标,这时候就需要用到“保存”和“读档”两个操作,一旦没有得到自己想要的结果就重复上面的操作,这就是“SL(SAVE LOAD)大法”。但G哥明显不属于这一类,追求数值从来都不是G哥的风格,用“臭咸鱼”玩法达成通关才是G哥的想法,比如游戏发展国这款老作品,累计玩到16小时的时候就已经达成了大部分目标,至于极限流玩法,那是20年前该做的事情,现在G哥只想告别“SL”,逐步推进游戏进度。
#游戏发展国#的最大作用就是让大家了解到#开罗游戏#的精髓,不管是搭配玩法,还是转职玩法都具有那个时代游戏开发的显著特色;在进入游戏后大家就可以感受到数值带来的压力,比如任务目标看似遥不可及,但其实游戏设定中包含着诸多成长线,只需要好好经营其中2到3个玩法,总会在某一个时间点突破目标,而当游戏目标一旦被突破,接下来就是换游戏的时候了;因为接下来的游戏过程会变得索然无味,碾压NPC的快乐仅能维持很短的时间,为了目标而努力的过程才是开罗游戏最大的魅力。
导读:最近很多玩家都在关注艺术发展国这款手游,想知道具体的公测时间,艺术发展国会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线艺术发展国安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编艺术发展国什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道艺术发展国开放下载和公测的时间,你就可以最快知道艺术发展国公测时间了!
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艺术发展国什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
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好了,艺术发展国公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注艺术发展国什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游艺术发展国专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
游戏发展国玩家们可能很多都会在游戏的前中期升级员工吧,这样做到底有没有坏处呢,想要了解的话就快来这里看看,小编这就为玩家们介绍一下员工前中期该不该升级!
1.前期千万不要乱升级员工!升级会提升年薪,3月底你付不起员工薪水的时候就傻了,所以3月之前一定看看自己公司的资金够不够付薪水。
2.而且升级员工用的研究数据消耗量相当大,全部都用到最强8人身上吧,前中期员工不用太在意升级,后面都会换。
游戏发展国员工转职是游戏中比较关键的一点,对于这个玩法应该还是有不少的玩家们不清楚的,小编这就为玩家们介绍一下游戏发展国员工怎么转职!
1.员工转职需要消耗转职书,每年的5月2周会有道具销售员来访,每次最多买三个道具
2.技术是一次性购买就永久获取的,可以先都买了
3.员工后期转职书消耗很大,所以每次销售员来了,务必买满三次,维生素购买优先级最低。
4.转职书的获得途径比较的少,所以玩家们每次必须要买满,不让就不够用!
游戏发展国中有很多的员工,但是我们需要考虑不同员工的作用所以要对员工有取舍,那么怎么选择员工呢,小编这就来教教大家,一起来这里看看吧!
1.员工的四种属性,编程最重要
2.选择企划人的时候,选编程高的,决定游戏最重要的趣味值
3.编剧可以提升游戏的独特值,画面和音乐是提升游戏的画面和音效。最重要的属性是员工的体力值,体力最高的八个员工就是后期的最强八人。
4.按照这个规定来选人肯定就不会出错的